作者:sonny1129
特性搭配變數十分大(機率,練出的先後等等),所以先把他分類整理,再慢慢的去蕪存菁,希望能挑到1~2隊3~6將大概指定必備特性6* 2種左右就好,才能選出好用的特性型去搭配
說明
-:為敵方
+:友方
純負狀態不考慮
觸發機率高的為主
***:必定發動
** :30%機率
三維提升
信長專用型+軍團長型(或萬能統率型)+萬能政治型(或政治型)
參考資料如下
三維+10
信長野望(夾擊設營+10/攻+10/防+10/移5%/替陣10%/圍城+10)
三維+20
***堅守(須在營地)/***波狀攻擊(3名編制/攻+10)
特性萬能型戰隊配置
優點
1.每隊都有兵家
2.每隊都有先驅跟加跑速的特性
3.每隊都有加攻防的特性
4.每隊都有100%發動的加攻擊特性
5.三隊夾擊後囊括所有特性裡的幾乎7成好用特性
p.s(內數位為創造人物時四維屬性)
戰隊一
您的大名或是有特殊型的武將
+
萬能統率型武將-(99/77/70/70)
(*波狀攻擊/*捕縛/*兵家/突貫/槍衾/名人/捨身/神速/疾走...等)
+
赤備型武將(70/100/70/50)
(赤備/先驅...等)
或
齊射萬能型武將(100/100/100/99)
(遠當/大筒/奮迅...等)
戰隊二
猛將平衡型武將(95/100/85/70)
(*野戰名人/*先/背水/捨身/猛攻/鐵壁/猛攻/攻城/電光石火...等)
+
籠城達人型武將(100/100/100/94)
(*真的武士/*奮迅/捨身/不屈/槍衾/鐵壁/*兵家...等)
+
姬武將型武將(100/100/59/100)
(*姬武者/氣合/電光石火/槍衾/策士...等)
戰隊三
鬼型武將(70/100/68/49)
(*鬼/背水/捨身/*先驅/電光/鐵壁/猛攻/攻城...等)
+
副將型武將(100/100/91/100)
(*副將/*兵家/捨身/名將/電光石火...等)
+
知將軍師型武將(97/69/100/99)
(*封殺/*慧眼/*兵家/氣合/軍略家/鬼謀/神算/知將/疾走...等)
一刀退敵(頃奇者專用的話指考慮一隊6特性左右)
某型+某型+某型(待編輯)
某型+某型+某型(待編輯)
參考資料如下
攻+50
傾奇者(防+50/不受控制)
攻30%:
劍豪(第一次)
攻+20
野戰名人(平地跟山&防+20)
副將
猛攻+10%(武力差)/鬼謀+10%(智力差)
攻+10
波狀攻擊/先驅/百萬一心
攻20%
赤備(裝備馬)/神彈(裝備槍)/槍彈正(無裝備)
鬼(防20%)
地黃八幡(第一次)
攻15%
夜叉(防15%)
攻+25
不惜身命(兵力不足6成&防-20)
攻10%
馬術(裝備馬)/遠當(裝備槍)/槍術(無裝備)
攻+30
海戰名人(海上&防+30)
持久攻防
某型+某型+某型(待編輯)
某型+某型+某型(待編輯)
參考資料如下
時間影響:
毅力(攻+/防+)
獨眼龍(替陣+/攻+/移速+)
兵力不滿4成:
氣合攻+10>捨身攻+15>背水攻+20
兵力不滿6成:
奮迅攻+15>七難八苦攻+20(防-20)>不惜身命攻+25(防-20)
真的武士防+50
攻+50
軍神+100%
攻-20:
封殺(智力差)
三維+10
信長野望(夾擊設營+10/攻+10/防+10/移5%/替陣10%/圍城+10)
三維+20
堅守(須在營地)/波狀攻擊(3名編制/攻+10)
不受傷害(敵男):姬武者
防10%
不屈(兵力不滿三成/替陣+)
防15%
夜叉(攻15%)
防20%
鬼(攻20%)
防+30
海戰名人(海上&攻+30)
防+20
槍裘+10%(統率差)/名將(替陣時間增加)/鐵壁+10%(武力差)/
信仰心(比敵兵少&攻-20)
野戰名人(平地跟山&攻+20)
風林火山+50%(攻+50/移速5%/型態變更20%)
花實兼備(攻+20/替陣20%)/西國無雙(攻+20/替陣20%)
攻+20
突貫+10%(統率差)/猛攻+10%(武力差)/鬼謀+10%(智力差)/
副將(副將)/大筒(平地跟山)鐵甲船(海上)
防+10
神算(智力差)/堅陣(敵兵多)/
信長野望(攻+10/移5%/替陣10%/圍城+10/夾擊設營三維+10)
攻+10
波狀攻擊(3名編制/3維+20)/百萬一心(一門眾&替陣+20%)
防+5
名人(攻+5/移速+5%/替陣5%)
攻10%
馬術(裝備馬)/遠當(裝備槍)/槍術(無裝備)
攻20%
赤備(裝備馬)/神彈(裝備槍)/槍彈正(無裝備)
混亂10天:
謀神
不能行動10天:
慧眼
極限防禦
某型+某型+某型(待編輯)
某型+某型+某型(待編輯)
參考資料如下
不受傷害(敵男):姬武者
攻-20:
*封殺(智力差)
防+5
***名人(攻+5/移速+5%/替陣5%)
防+10
*神算(智力差)/***堅陣(敵兵多)/
信長野望(攻+10/移5%/替陣10%/圍城+10/夾擊設營三維+10)
防+20
*槍裘+10%(統率差)/名將(替陣時間增加)/*鐵壁+10%(武力差)/
***信仰心(比敵兵少&攻-20)
***野戰名人(平地跟山&攻+20)
***背水(兵力不足4成)
風林火山+50%(攻+50/移速5%/型態變更20%)
*花實兼備(攻+20/替陣20%)/*西國無雙(攻+20/替陣20%)
防+30
***海戰名人(海上&攻+30)
防+50
***真的武士(兵力不足6成)/傾奇者(攻+50/不受控制)
防10%
***不屈(兵力不滿三/替陣+)
防15%
**夜叉(攻15%)
防20%
**鬼(攻20%)
守城:***守城20%>***守城高手(20%攻+10)
混亂10天:
謀神
不能行動10天:
***慧眼
快速包圍
某型+某型+某型(待編輯)
某型+某型+某型(待編輯)
參考資料如下
包圍:***攻城20%>***攻城達人(20%+強攻10)>***攻彈正(30%+強攻10)
三維+10
信長野望(夾擊設營+10/攻+10/防+10/移5%/替陣10%/圍城+10)
*守護(圍城+30)
*探提(圍城+40)
*關東管領(敵移速-20敵圍城-20)/*管領(敵移速-20敵圍城-20)
移速不受影響
***早驅>***尾陀天(+5%)
移速:***疾走3%>***電光火石5%/***名人5%>***神速7%
***見切5%(替陣+20%/防禦-30)
替陣-:***名人5%/***策士10%>***軍略家20%=*忍20%
***見切20%(移速5%/防禦-30)
***百萬一心20%(一門眾&攻+10)
必定發動
某型+某型+某型(待編輯)
某型+某型+某型(待編輯)
參考資料如下
攻+50
傾奇者(防+50/不受控制)機率其實超高所以放在這-.-+
攻30%:
劍豪(第一次)
攻+20
野戰名人(平地跟山&防+20)
地黃八幡(第一次)/副將
猛攻+10%(武力差)/鬼謀+10%(智力差)/七難八苦(防-20)
不能行動10天:
慧眼
攻+10
波狀攻擊/先驅/百萬一心/氣合(兵力不滿4成)
攻10%
馬術(裝備馬)/遠當(裝備槍)/槍術(無裝備)
攻20%
赤備(裝備馬)/神彈(裝備槍)/槍彈正(無裝備)
鬼(防20%)
攻+25
不惜身命(兵力不足6成&防-20)
攻+30
海戰名人(海上&防+30)
防+5
名人(攻+5/移速+5%/替陣5%)
防+10
堅陣(敵兵多)
防+20
信仰心(比敵兵少&攻-20)
背水(兵力不足4成)
防+50
真的武士(兵力不足6成)
防10%
不屈(兵力不滿三成/替陣+)
時間影響:
毅力(攻+/防+)
獨眼龍(替陣+/攻+/移速+)
三維+20
堅守(須在營地)
夾擊:
兵家(有大大指出是型態變換+15%)
包圍:攻城20%>攻城達人(20%+強攻10)>攻彈正(30%+強攻10)
移速不受影響
早驅>尾陀天(+5%)
移速:疾走3%>電光火石5%/名人5%>神速7%
見切5%(替陣+20%/防禦-30)
人品發動
某型+某型+某型(待編輯)
某型+某型+某型(待編輯)
參考資料如下
不受傷害(敵男):姬武者
攻-20:
*封殺(智力差)
混亂10天:
謀神
攻+50
風林火山(防+20+50%/移速5%/型態變更20%)/
軍神+100%/
傾奇者(防+50/不受控制)
防+10
*神算(智力差)/
信長野望(攻+10/移5%/替陣10%/圍城+10/夾擊設營三維+10)
防+20
風林火山+50%(攻+50/移速5%/型態變更20%)
/*槍裘+10%(統率差)/名將(替陣時間增加)/*鐵壁+10%(武力差)
攻+20
*突貫+10%(統率差)/
*大筒(平地跟山)
*鐵甲船(海上)
*花實兼備(防+20/替陣20%)/*西國無雙(防+20/替陣20%)
攻+5
*名人(防+5/移速+5%/替陣5%)
*守護(圍城+30)
*探提(圍城+40)
*關東管領(敵移速-20敵圍城-20)/*管領(敵移速-20敵圍城-20)
*征夷大將軍(敵攻擊-20/防禦-20)