新‧世界樹的迷宮 千年王國的少女 全面圖文攻略



作者:巴士速攻-nihilh(鼴鼠)
來源:bbs.tgbus.com


寫在前面
1、本攻略一周目採用Story模式;
2、視個人進度一日多更,糾正/更新都請參見糾正/更新樓;
3、慢慢會圖多殺龍,各位小水管做好心理準備;
4、為求速度一開始某些細節可能有錯漏,歡迎回復糾正或PM。
 
 
 
某不科學的自製測試——你適合世界樹的哪種模式?
 
1、你是否第一次接觸世界樹?
A、是→跳轉至2
B、否→跳轉至結果A
 
2、你對遊戲劇情有興趣?還是對自己創建一支隊伍四處冒險有興趣?
A、當然是遊戲劇情!→記得開Story模式,前往問題3
B、自定義才是王道!→記得開Classic模式,前往問題3
 
3、你覺得自己對RPG戰鬥系統的上手速度如何?
A、沒斷奶的時候就通關RPG我會告訴你?→跳轉至結果A
B、馬馬虎虎,死著死著就習慣了。→前往問題4
C、日語苦手,智商好像也有點拙計,教練我該怎麼辦!→前往問題4
D、RPG?好像是一種武器?→前往結果C
 
4、你覺得自己是否意志力頑強,即使BOSS虐你千百遍,你還是待BOSS如初戀?
A、BOSS虐我?開玩笑。→跳轉至結果A
B、一兩下我還頂得住,後來BOSS不停地要,我就不行了……→跳轉至結果B
C、求BOSS少愛我一點。→跳轉至結果C
 
 
結果A:觸手巨巨你又淘氣!
觸手巨巨你又淘氣了,都告訴你這樓是新手指導了,早知道你選了Expert模式,快點往下跳或者出貼玩遊戲啊!
 
結果B:少年我看你骨骼驚奇……
少年我看你還是有一些功底的,這樣吧,你開個Standard模式先適應一下?大不了死得不耐煩再去開Picnic又或者BOSS死得不耐煩了逼你開Expert嘛。
 
結果C:我覺得以你的天賦,這瓶醬油應該與你有緣。
以你的資質,還是先從打醬油做起吧,乖乖開Picnic模式,不要衝動!

不鬧了,開啟正經模式。
 
三種難度的區別
由高到低為Picnic, Standard, Expert。
 
Picnic: 戰鬥失敗會恢復到戰鬥前的狀態。回城道具無限使用。怪打你和撓癢癢沒區別。簡單來說就是主角光環模式。
Standard:這個模式是什麼我沒試過……按其他兩個模式折中計算吧(你快自重
Expert:死後直接Game Over跳至功能表,回城道具只能使用一次。怪物攻擊是Picnic的4~6倍(不太確定,大概這個範圍吧),防禦是Picnic的2倍。

相應地(我方)封技/異常持續時間也是和難度成反比的。敵方釋放的話當然是正比了。
 
根據世界樹4來看,徽章的收集只有Expert下有效。如果在其他模式下打了不可再生的BOSS,那麼要全收集估計就只能二周目了。←此為試玩版後的猜測
 
 
世界樹的戰鬥&探索模式
世界樹比其他RPG多一個技能樹系統。技能樹這種東西網遊用得比單機多,網遊黨代入理解一下就好。所以要記得點技能噢,不點哪怕你級別再高技能都是出不來的。
 
世界樹呢,在戰鬥之外還有一個重頭戲——迷宮探索。迷宮裏經常會有這樣或者那樣的陷阱和機關,中了陷阱之後被怪物偷襲,或者解不出機關又不肯回城最後只能彈盡糧絕,都是世界樹初級玩家的高幾率死因。
 
其餘就是一般RPG模式了,再不能理解往下跳看一下系統詳解就好。
 
 
走不出機關怎麼辦?
慢慢鑽研。或者看攻略。
 
 
打不死BOSS怎麼辦?
等級壓制和裝備壓制永遠是王道。
 
 
弄不到裝備怎麼辦?
口胡!世界樹只要能打死BOSS就一定有裝備!
咦好像和前一條迴圈了……那麼打打FOE嘛,或者欺負一下支線迷宮的BOSS。
 
 
終極建議。
多逛逛專區,多看看別人的帖子,或者去遊戲群騷擾一下其他觸手巨巨。
 
 
更多新手向問題歡迎回復或PM提出……這裏表示暫時想不到了……



 
城鎮菜單介紹 
長鳴鶏の宿:用於住宿(回復HP/TP,調節時間),治療戰鬥不能的角色,存檔
シリカ商店:用於買/賣裝備、道具、材料
街外れの館:(可重新自定義名字)一定劇情後開啟,用於管理隊伍的魔法石,認領依頼,託管道具,和各種存檔相關的操作
金鹿の酒場:用於支線任務(クエスト)的認領和提交
冒険者ギルド:用於角色的管理(轉職、休養)
執政院ラーダ:用於認領和提交主線任務(ミッション)
樹海入り口:用於進入迷宮

 
隊伍菜單介紹
ITEM:背包道具一覽
SKILL:非戰鬥狀態下可使用技能一覽
STATUS:角色狀態一覽
EQUIP:裝備一覽
CUSTOM:技能樹一覽
PARTY:隊形調節
BOOK:查看各種任務(クエスト、ミッション、依頼),任務道具一覽,可查看怪物圖鑒和ITEM辭典

 
グリモア(魔法石)相關
-如何獲得魔法石?
1、首先身上要裝備有魔法石;
2、戰鬥裏出現GRIMOIRE CHANCE時,使用想要得到的技能,戰鬥結束後就有一定幾率獲得含有該技能的魔法石;
 
-哪些技能可以學習?
魔法石可以記錄己方角色習得的技能敵方使用的技能,裝備後即可使用該技能。
可從敵方入手的技能可以在怪物圖鑒中查看,技能名為黃色的即可入手。
 
-魔法石這麼高端大氣的東西要在哪里保修呢?
魔法石的鑒定、裝備和合成都在之後開啟的街外れの館中進行。
 
-教練我想要更多的魔法石!
•去女僕那裏喝茶吧。不管是BAD還是GOOD都可以獲得一些得到有助於魔法石煉成的效果。(詳細效果待補)
•遇到稀有個體時,觸發GRIMOIRE CHANCE的幾率大大提高。

魔法石的合成
魔法石三要素:
①分類:類似強化的魔法石,敵技的魔法石,回復的魔法石。
②裝備獎勵:會帶來的裝備獎勵及魔法石包含的總技能點數(即所有技能等級之和)。
③包含技能:這裏其實也有三個要素,包含的總共技能數,包含的技能,和該技能的等級,
 
合成過程:
一個合成需要三個魔法石,把它們依次命名為ABC。
A魔法石:決定包含的技能數量,部分技能。
B魔法石:決定可替換的部分技能。
C魔法石,媒觸魔法石,決定裝備獎勵。

合成過程中,可以選擇數量等於A魔法石包含技能數量的技能,技能從AB魔法石包含的技能中任選,等級不改變。
C魔法石最終決定裝備獎勵
魔法石的分類由該成品魔法石中最高等級的技能決定。
 
 
 
 
※強烈建議迷宮先自己探索,直接按照攻略走可能會導致等級不夠
※攻略默認是Expert難度下打的,其他難度模式推BOSS不會像攻略寫的那麼吃力
※有些區域是需要通過後期道具/事件開啟的,所以不要奇怪為什麼自己的地圖和攻略地圖不太一樣,只要能夠跑到劇情就說明沒有問題。
 
 
翠緑ノ樹海 B1F
-遊戲開始會讓玩家自定義角色名,然後接受第一個主線任務(Mission)——探索樹海B1F並且完成地圖
初期會有30+的武士和術士陪玩家一起行動,基本沒有難度可言。全程自動攻擊也能收齊地圖。

-完成B1F地圖後返回執政院提交任務。
 
 
グラズヘイム Area1 西
-為了調查近來異動的緣由,再次接受主線任務,進入新迷宮調查。
此時開始玩家要孤身冒險,並且中途不能退出存檔,不過可以在起點處回復HP/TP。
怪物攻擊不帶異常,基本沒什麼大難度。

-調查至D2區域時觸發事件,之後進入戰鬥。
★BOSS戰:彷徨いし駱駝(HP1120,攻9防8,弱炎冰雷)
會有其他隊友加入,平均等級Lv5左右就能穩紮穩打過關了。
有行群攻技能ハンマーヘッド,封頭之後就很輕鬆了。該技能在強化防禦後可以挨上一擊,不算太痛。

-按著!提示一路調查,到最後發現再次前進無果,返回出口,前往執政院提交任務
 
 
翠緑ノ樹海 B2F
紅X的位置標示岩石,B5-D7的紅X均為FOE,注意留好左右躲避位置。
-對B2F繼續探索
注意,B2F會出現FOE(Field On Enemy,地圖可見的活動怪物)。相對較強,前期打不過記得繞道。
FOE:狂える角鹿(HP1055,攻17防13,弱雷)
高幾率使我方陷入混亂,後期的單體攻擊也非常的疼,注意合理提升防禦,不然容易被一擊秒殺。


針對雷弱點進行攻擊。
 
-到達一定深度後會提示地震,出現新FOE岩イノシシ
FOE:岩イノシシ (HP1503,攻18防13,耐突斬壞)
只會直線移動的FOE,一旦被發現就會直線衝撞到底。可以左右躲避。注意不要在小道上被夾擊了。


會蓄力,有列攻擊,非常痛。 攻擊很有節奏,蓄力一回合,攻擊一回合。如果腳封成功就大膽輸出,失敗的話請自行防禦。

速度較低,高幾率可逃跑。
 
 
翠緑ノ樹海 B3F
該層滿容易被偷襲的。其餘沒有什麼大問題。
 
-看到一隻螳螂,幹掉它!
★FOE:全てを刈る影(HP1378,攻18防13)
主要攻擊方式為腕技,封腕後戰鬥會相對輕鬆。

保持封腕狀態下有特殊掉落。


封腕的持久程度完全看臉。大家自求多福吧……
 
-探索B3F
此處就是一個數數遊戲,一隻螳螂……兩隻螳螂……三隻螳螂……
觀察螳螂的活動規律,適當利用單向捷徑,避免被三隻螳螂同時撞上的慘劇。
 
-探索至C1,e5,發現武士術士二人組。
無法再前進,先回城。
 
-前往執政院,新任務GET。
得知要打倒位於5F的狼型BOSS,得知樹海磁軸的事。
樹海磁軸:傳送裝置。使用過一次之後就會記錄位置,下次可以直接傳送至該處。不過目前無法使用。
 
-再次探索B3F
D3區域開始又有岩豬了。
 
-調查至F2,觸發劇情,HT/TP全回復
 
翠緑ノ樹海 B4F
-一路探索,中央房間遇到新FOE
FOE:フォレストウルフ(HP660,攻18防13,弱炎耐冰)
不要被他嚇到了。血很低,不耐打。
 
-進門,給了新道具轟音彈,用於防止戰鬥中狼召喚同伴
轟音彈還可用于打消對方蓄力,且對方回合行動取消。
FOE:スノーウルフ(HP859,攻16防14,弱炎耐冰)
行動上很溫和,也不怎麼追擊。
不過一旦你進入戰鬥就會來落井下石了……
 
-E5,e5處,武士又來送道具了,這次是閃光彈。
明滅彈:使追蹤中的FOE暫時停止
這個房間主要就是活動FOE,平時可能沒事,一旦戰鬥輸出不足,就會追來一個接一個FOE,典型的趁你病要你命。這個時候記得善用閃光彈。
 
翠緑ノ樹海 B5F
-終於探索至中心區域,見到BOSS了
BOSS:スノードリフト(HP3372,攻19防15,弱炎耐冰)
周圍有四隻活動FOE。狼王自己本身還會召喚。記得使用轟音彈&明滅彈打消。
頭技居多。有貫穿冰屬性攻擊。
個人這邊聖騎士妹子基本不輸出,一直都是起減傷作用。大家根據自己順手的打法來吧。
特殊掉落:一回合擊殺
 
-下樓,找到樹海磁軸
我個人選擇回城提交任務了,大家按照自己興趣來吧,多探索探索也沒問題。
 
————————————翠緑ノ樹海 完畢————————————
 
※從這裏開始大家就可以用樹海磁軸傳送了~撒花~
※之後再去逛樹海5F,會發現怪物有所變化。
 
之後先逛グラズヘイム還是原始密林大家自己挑選。感覺密林的怪更難打一些。
 
グラズヘイム Area1 東
迷宮難點:有很多暗區,需要找到對應的機關,點亮黑暗區域
-探索新區域
這就是一個摸黑-開燈-繼續前行的迴圈過程。
FOE:荒ぶる駝獣(HP1858,攻20防15,弱炎冰雷)
開燈之後會環顧行走。
基本就是之前小BOSS的升級版。
普攻為貫通攻擊。封頭之後輕鬆。
 
FOE:★カーマインビーク(HP1858,攻20防15,弱炎冰雷)
一旦被盯上,就會一直追擊的FOE。
帶盲目技能。
針對弱點來打還是蠻好打的。不過這作連魔法都帶MISS了……
實在不行等級壓制(
 
-行至C1,a3,觸發劇情。趁勢探索到中心區域。
中心區域完全不可見,裏面有隱身FOE,未開燈之前只能挨(tao)打(pao)。
摸黑至深處的門,開燈即可。
BOSS:グァール(HP2980,攻21防16,弱冰耐雷)
閃避高。
技能包括全體物理攻擊下降,全體攻擊和全體盲目攻擊。
封技記得用上。
 
-戰鬥結束後劇情,至該房屋右上角對稱處調查,發現裝置,觸發劇情
 
 
原始ノ大密林 B6F
迷宮難點:小怪多帶異常攻擊。睡眠只是被多打一下,毒傷掉起來很疼。
★FOE:森の破壊者(HP2320,攻26防19)環繞式行走,輸出不夠+站的位置不好容易被夾擊。
封腕狀態下有特殊掉落。但是感覺封腕略難,如果要追求特殊掉落的話建議在最後階段上封腕。
有全體恐懼狀態,恐懼之後會扣TP。
 
 
原始ノ大密林 B7F
迷宮難點:有掉血地形。捷徑和HP,考慮一下哪個對你更重要吧。可以使用道具斥候的長靴。
-左下角寶箱可以撿到白水晶,之前的一些鎖著的門可以開啟了。
★FOE:ジャイアントモア(HO2041,攻26防18)
會追擊視線範圍內的敵人。
可以趁它轉向的時候偷襲。
 
 
原始ノ大密林 B8F
迷宮難點:小怪帶盲目和麻痹。
-行至D4,d3觸發劇情,發現治癒之泉,不過首先要打倒7F的魔物
 
-返回上層,進入之前無法調查的門(E4,a2),觸發戰鬥
★泉の魔物(HP1950,攻22防23,弱雷耐斬突)
有蓄力攻擊,並且有單體即死攻擊。
幸好血不算特別厚。
 
-取龍蛋
龍會以自己為中心直線攻擊,有閃電處不可行動。
我自己是從右側逐漸逼近龍繞過去的,左側也可行。
繞至龍的背後之後就沒有問題了,安心拿龍蛋吧。
如果血扣的太多記得去治癒之泉。(順便還可以做在8F呆五天的任務,這個任務劇情很有趣ww
 
-返回提交任務,新領域開啟,再次調查B8F
 
 
原始ノ大密林 B9F
迷宮難點:這一層綜合了前面幾層的難點。並且要反復繞道。
個人強力推薦此層大象隱藏掉落(冰屬性擊倒)製作的槍。
-隨意探索
先逛!提示左側對應處,有一堆寶箱。房間可靠白水晶開啟。
B2房間有三隻FOE夾擊。要錢還是要命,自己想。
★FOE:密林の殺し屋(HP2017,攻29防25,弱雷耐斬突)
追擊能力很強,一般都會追玩家出幾條街。
帶麻痹技能,攻擊帶毒。
 
-隨意探索(這話好熟?),幾經周轉之後,F5區出發劇情,返回執政院認領主線任務
★FOE:災いの巨神(HP3390,攻29防20)
岩豬升級版。比岩豬耐性差一點,但是血更厚。
會蓄力和全體攻擊,注意封足。
 
-再次毅然赴死,努力找到去10F的路
在B8F你會發現蠍子FOE很煩,神出鬼沒的,追擊又追到死,這個時候你抬頭看看他的名字,你就懂了。
 
 
原始ノ大密林 B10F
山路十八彎,終於到達十層。
迷宮難點:其實沒什麼難度……就是之前迷宮的綜合。
-探索至D6區域
記住,一進去就會進入戰鬥!
★BOSS:ケルヌンノス(HP6880,攻30防20,弱冰耐炎)
上手對我方頭封。記得帶好道具。每過一定輪數(又沒記= =)會再次進行頭封。
攻擊帶麻痹效果。
會有兩隻小怪回血,大約每次180左右。記得打掉。
封腕也可以。如果上好弱化的話戰鬥很輕鬆。(弱化應該是此階層哪個寶箱撿到的,術士技能)
特殊掉落:詛咒擊倒
 
-找到樹海磁軸,回執政院彙報任務,前往旅館,觸發劇情
 
————————————原始ノ大密林 完畢————————————
グラズヘイム Area2
迷宮難點:前期路都是封鎖的,需要找到對應的機關,開啟對印數字的通道。(都在四角)
★FOE:巡迴する青峰(HP2188,攻28防25,弱突雷)
閃避很高。該區域有很多屏障,但是架不住別人FOE會飛啊……
有麻痹攻擊。
比較弱的同學注意不要被兩隻夾擊,其餘自由發揮。
 
-全部探索完之後中央區域見BOSS(進房間即戰鬥)
★BOSS:クイーンビー(HP3888,攻32防25,弱炎)
會使用混亂技能,初始帶兩隻蜜蜂(能力較FOE弱一些,HP1288,攻24防20,弱突雷)。
技能帶麻痹。
 
-戰鬥完之後至起點出發劇情,回執政院領新任務(繪製B11F,B12F地圖)
 
 
千年ノ蒼樹海 B11F
迷宮難點:11F和12F是聯動的,下方有四個坑,只有左二那個坑能到達12F新區域。小怪帶封技。
=整個過程都在繪製地圖,簡單來說只要探索就好了。
★FOE:ハイキラーアント(HP1580,攻33防28,弱冰耐炎突)
單個來看很弱的FOE,但是一旦進入戰鬥周圍的螞蟻都會靠過來,有技能“攻擊佇列”。
 
★FOE:ハイガードアント(HP2186,攻31防31,弱冰耐炎突)
比上面那只皮厚一些,有技能“防禦佇列”。
注意不要讓螞蟻紮堆。逐個擊破才是正道。
 
 
千年ノ蒼樹海 B12F
迷宮難點:有很多隱藏通路,仔細探索,不要漏掉了。小怪在11F基礎上帶混亂。地圖上紅色圓圈表示蟻卵,左側的兩個可以在三次調查後被永久破壞掉,破壞後FOE會自行逃竄。中央房間四個會不斷再生,打掉蟻后(BOSS)之後才會消失。
-進入中央房間,適當破壞蟻卵,與蟻后戰鬥。
★BOSS:クイーンアント(HP6965,攻38防27,弱冰耐突)
BOSS本身不強,但是煩在周圍源源不斷的小怪。
在四顆卵中間繞圈,直至所有卵拆掉。
之後打BOSS就比較輕鬆了。
特殊掉落:封頭擊倒
 
-完成地圖,回執政院彙報任務+領新任務
 
 
千年ノ蒼樹海 B13F
迷宮難點:該地圖沒太大難點。B2拿到紫水晶,之前地圖未開的部分可以開啟了。D5有個治癒之泉,好好利用。
★FOE:水邊の処刑者(HP3385,攻37防36,弱雷耐斬突壞)
又是一隻趁你病要你命的FOE。平時潛伏在水裏不活動,玩家進入戰鬥後逐漸靠近。
如果隊伍夠暴力的話甚至不會見到該FOE。
基本就是之前的泉之魔物。
有蓄力攻擊,有單體即死技能。
 
 
千年ノ蒼樹海 B14F
迷宮難點:該地圖基本都是水域,需乘坐蓮花到達對岸(蓮花只直線移動)。不要繞著繞著繞暈了就好,如果暈了,記得用一下逆推法。右上有樓梯至B13F,去B15F的樓梯在左下。
這一層小怪都有群攻(全體2回斬攻擊、全體隨機次數冰攻擊),臉不好容易團撲。
★FOE:這いより暗殺者(HP4500,攻38防34,弱冰耐突)
沒什麼大亮點的FOE。封頭或者盲目之後戰鬥都會很輕鬆。
 
-全區域探索後去B15F
B15F有戰鬥,記得存好檔,整理好裝備和道具再去。
 
 
千年ノ蒼樹海 B15F
迷宮難點:此層無難點。該階段能開啟的地圖很少,走幾步就到B16F了。
-進門,觸發劇情,不管你說什麼都會開打
★BOSS:コロトラングル(HP9260,攻43防33,弱炎耐冰雷)
打起來有點吃力的BOSS。
有全體冰攻擊,直接攻擊有貫通效果,有全體睡眠,並且帶單體三封技能(出現很少),會提升自己的炎耐性,有弱化的話記得補一下(沒有弱化的話……騷年你是靠純砍過去的麼)。
 
自己在打的時候用了提升冰耐性的道具,法師+槍兵主輸出,聖騎士負責冰屬性+物理減傷,醫療負責持續的醫療防禦和丟毒(命中率略低),手|槍妹子負責弱化(裝備術士魔法石)封技還有補刀。刷血基本靠群加道具。
特殊掉落:毒傷害擊倒
 
-回城提交任務
如果HP/TP較滿可以先走幾步下樓找到樹海磁軸
 
 
————————————千年ノ蒼樹海 完畢————————————
グラズヘイム Area3 東
迷宮難點:一路向北找到怪物房間。沒有難度。
★FOE:貪食の王者(HP3285,攻36防32,耐突)
中規中矩的FOE。技能為頭技列攻擊。攻擊帶恐懼效果。
但是為了避免不必要的損傷,在被追擊的時候可以根據地形進門躲一躲,然後伺機偷襲。
 
-頂端中央區域BOSS戰
★BOSS:ゲアンナ(HP9494,攻41防33,弱冰)
雷屬性的BOSS。基本技能都是頭技。出手速度偏快,所以刷血要算好提前量。
第一輪默認全體雷攻擊,之後每四輪(第5輪第9輪…)釋放一次全體雷攻擊。記得提前上好防禦。
有攻擊提升技能。
攻擊有麻痹效果,並且有腕封技能。
上好頭封的話慢慢磨掉就行。
比之前的B15F的BOSS弱,那個都能推掉的話這個基本沒問題。
 
 
レ森 B16F
迷宮難點:有流沙,部分區域只能單向通行。此處砂魚小怪帶列群攻,臉不好碰上三隻一起來列群攻的話……
-一路調查至中心區域,提示需要回執政院領任務
★FOE:メヂューサツリー(HP3857,攻41防32,弱炎)
本身不會移動的FOE,但是一旦從它身邊經過一次之後就會自動啟動,再次經過就會進入戰鬥。
有單體石化技能和頭封技能。
前期打不過的話記得跑。
 
 
レ森 B17F
迷宮難點:17F有很多單向隱藏通路,不過一般回去的通路就在邊上。
紅X的位置表示枯木,紅圈表示FEO。
-一路調查完畢後,觸發劇情,(要不要回執政院我忘了= =...)然後去Area3裝置處再觸發劇情,執政院有新任務
 
 
レ森 B18F
迷宮難點:嚴格意義上都不算是迷宮。此地圖夜晚會出現FOE,追到之後擊倒可獲得世界樹的中葉,拿去做新戒指。追的時候記得聲東擊西,該FOE很能跑。通路在左下角,去之前記得存個檔。
 
-調查至左下角,觸發戰鬥
★FOE:フォレストデモン(HP5000,攻45防36,耐炎冰雷)
魔法攻擊型的FOE。會單體雷攻擊雷之矢,攻擊有貫穿效果;有全體火攻擊;還有單體即死技能,等級差比較大的話容易中招。
提升物攻打倒。優先封頭。
 
★FOE:フォレストオウガ(HP5500,攻48防37,耐斬突壞)
物理攻擊的FOE。優先封腕。
 
 
レ森 B19F
迷宮難點:該迷宮需要通過隱藏通路傳送。會有FOE躲在角落,比較陰險,查看角落之前記得看一下自己的血藍情況。螳螂小怪全體攻擊帶即死效果。
※這張地圖需要說點廢話,因為數字不夠的緣故,圖上我只標注了通往終點的傳送點位置,並且有幾個相鄰的還沒有標數字。整張地圖的傳送點數量大概有20+,都是直上直下的,沒有封口的部分就是傳送點了。有三個傳送點是單向的,不過都可以通過周圍的傳送點回過去。
★FOE:冷酷なる貴婦人(HP4300,攻42防32)
和其他FOE仇恨聯動,一旦進入戰鬥都會逐漸靠近。
帶全體混亂技能。
 
★FOE:禍亂の姬君(HP4300,攻42防32
和其他FOE仇恨聯動,一旦進入戰鬥都會逐漸靠近。
帶全體詛咒技能。中了記得速度解掉,不然容易被秒。
 
 
レ森 B20F
迷宮難點:該地圖不會遇敵,只有FOE。
每個區塊(上下左右)FOE仇恨聯動。玩家每行動兩次BOSS轉換一次朝向
左右兩個區和上下4只女王可以考慮用偷襲的辦法清掉。
注意BOSS和其他FOE的朝向,一旦被BOSS或其他FOE看到,該區域所有FOE會重新刷新。
戰鬥力稍微強一點的同學可以使用卡位的辦法把小怪引到角落,畢竟BOSS體積太大積不進來,到時候用道具或者技能回城即可。
戰鬥力再強一點的同學可以直接頂著小怪上(
話說實力夠的話這地方刷錢其實不錯……
 
★BOSS:イワオロペネレプ(HP14440,攻48防40,弱冰耐炎雷)
這只BOSS可以偷襲(從上方繞過去,下方目測步數不夠)。
技能包括全體雷技能+幾率麻痹(腕),貫通混亂攻擊帶擴散效果,並且有單體腕封技能。
(有氣絕效果的是這個BOSS還是下面Area4的那只= =?)
點了採集的同學記得去19F采點冬蟲夏草,5輪雷耐性+雷魔法防禦+弱化基本不痛。
特殊掉落:
 
————————————枯レ森 完畢————————————
グラズヘイム Area4
迷宮難點:這張地圖也沒難度。小怪不強,毒傷掉起來比較疼。
-先調查上方,再去左下角開裝置,觸發劇情
沒把握的同學記得存個檔,這段劇情有點長,重跑起來麻煩
★BOSS:ギムレー(HP14000,攻50防46,弱雷耐斬突壞炎冰)
這只BOSS也可以偷襲。
這個BOSS看起來比較強,但是攻擊不帶異常的BOSS都是好BOSS。
常用的技能有群攻(炎?),持續三回合的煙霧彈技能(我方全體降低閃避,幾率盲目),提升自己速度。另外有延遲單體攻擊天空曲射,下一回合釋放。我這裏不知道為什麼一直是槍兵中招= =(不要歧視槍兵啊混蛋!),沒把握的話記得防禦一下。
前列隨機次數攻擊和我方全體隨機異常狀態這兩個技能出的比較少。
 
-之後分別去執政院、別館
 
遺都シンジュク B21F
迷宮難點:21F到23F都是聯動的。樓梯都在四個角落。21至22F的真•樓梯在右上角。該區域的FOE攻擊都比較強,做好心理準備。
-過橋的途中會遇到百合組(……)。戰鬥。
★BOSS:氷の剣士 レン(HP8500,攻56防36,弱炎耐斬突壞冰)
★BOSS:呪い師 ツスクル(HP7000,攻49防35,弱斬突壞耐炎冰雷)
不算很難的戰鬥。技能倒是正常的那些技能,單純羡慕一下她們的血量。
咒術師會群體弱化+頭腕封,冰劍士會群體冰斬攻+治療。
個人推薦先幹掉冰劍士,咒術師本身並沒有什麼戰鬥力。
能在咒術上弱化之前封頭最好,如果不行的話可以靠強化打消一下,或者直接拿物品ラウダナム(←真想吐槽這個名字)消除,注意我方強化也會被該物品消除。
冰劍士可以封腕,或者直接上個冰耐性戰鬥也很輕鬆。有一個隨機秒殺技能息絕(前列?)。
 
★FOE:死を呼ぶ骨竜(HP16280,攻61防35,弱斬突壞炎冰耐雷)
很容繞開的FOE。
血厚攻高但弱點比較多的BOSS。會單體詛咒。
單純看它掉血還是蠻舒服的……
當成小BOSS打就可以輕鬆過關了。(別鬧
 
 
遺都シンジュク B22F
迷宮難點:樓梯22F至23F的樓梯在左上角。
★FOE:アイスシザーズ(HP6220,攻58防50,弱炎耐斬突壞冰)
警戒範圍很廣的FOE。
之前螳螂的強化版,有群體冰攻擊,封腕即可。
 
 
遺都シンジュク B23F
迷宮難點:從23F再繞下來到21F左下可以開啟電梯。注意FOE多的地方記得找小角落敲悶棍。
★FOE:樹の下の大王(HP9400,攻63防38)
速度比較慢的FOE,走走停停,很容易偷襲。
之前大象的加強版,攻擊比較痛,帶群體恐懼功能。建議弱化或者封頭。
 
★FOE:魂の裁斷者(HP7190,攻59防46)
之前熊的升級版,繞圈巡迴。
有蓄力攻擊,同樣略痛。優先封腕。
 
 
遺都シンジュク B24F
迷宮難點:左上有治癒之泉,記得利用。
FOE同前,略。
 
遺都シンジュク B25F
迷宮難點:從21F左側電梯開始探索,最終從21F右側電梯上升至25F。
★BOSS:世界樹の王(HP22000,攻68防48,弱炎)
物理攻擊的BOSS,還算和藹可親。記得配合絕耐ミスト。
默認第一輪隨機單體攻擊,第二輪全體物理攻擊,記得防禦。
大概每隔4-5輪有一次群體攻擊,我兩次記錄的資料不太一樣,可能有出入。
有單體三封技能,會單體即死(?反正和之前冰武士一樣貌似叫息絕)。這兩個技能出現頻率很低,且一般出現的比較晚,自己只碰到過一次。
血少於一定程度(30%?)之後會出現持續回血技能,每次1000+,大概3-5輪(需確認)。
不過奇怪的是不管封頭還是手似乎都不影響釋放技能,腳沒有封過(技能沒怎麼點……淚)。
算好群體攻擊,放好減傷和弱化,這還是一個比較容易打的BOSS。
 
————————————遺都シンジュク 完畢————————————
Area5
調查左下角遺跡直接會出現地圖,這裏就不放地圖了。
 
一旦出門就不能回頭,注意提前帶好補給。
要在50輪之內到達指定地點,總體來說要求不是很苛刻。
如果筆直走中間的話需要在三輪之內解決掉3260血的小怪(耐物理攻擊)。
 
★BOSS:M.I.K.E(HP21480,攻61防54,弱雷)
開打之前技能補好HP/TP,進屋直接開戰。
招式很有規律的BOSS,行動速度稍慢。
有一個群體攻擊可以靠封腕封掉。
第一&第二回合:單體攻擊(貫穿有)。
第三&第四回合:技能電磁投射砲(應該是雷),注意防禦,釋放後有一輪的放置Play,該回合BOSS會弱化,建議在該回合啟動輸出;
第五回合:群體攻擊(技能名忘了= =),建議皮薄職業防禦。
第六回合:我方全體每人隨機一種異常狀態;
第七回合:隨機單體(貫穿效果有);從這裏開始記得停掉持續!不要繼續上毒或者詛咒了。
第八&第九回合:技能電磁投射砲+放置play;
第十回合:單體攻擊= =?反正不痛所以我沒印象;
第十一回合:同第五輪的群體攻擊。
 
第十二回合是關鍵
如果你在十二回合之前已經打掉BOSS半血,那麼在第十二輪BOSS會隨機出一個屬性屏障或物理屏障,反彈你的攻擊,哪怕你只打它一滴血,我方皮薄職業都可能被反傷彈死……單純建議防禦兩個回合,等BOSS再次釋放電磁投射砲後努力輸出掉。
但是這個說法需要再核實,我也不知道是不是防禦兩個回合之後就能正常……反正我是屬於那種“打算拿法師輕輕敲BOSS試試水結果被反死三個最後靠T和輔助把BOSS砍死”的人。
 
如果你在十二回合之前已經打掉BOSS半血,應該是會釋放一輪群體異常,然後從第一輪開始輪回(可能有點差距)。但是我只試過一次沒有在十二輪之前打掉半血,所以意見只能參考。歡迎提供資料。
 
個人打法:
這個僅供參考,我沒怎麼刷魔法石,裝備相對比較水,弱化也只有苦逼的Lv3,應該算是比較低端的打法……
角色均未轉職。均Lv70。
第一回合男主蓄力,法師上定量分析,女主弱化BOSS攻擊,治療上絕耐ミスト,騎士挑釁。
第二回合女主弱化BOSS防禦,法師單體雷+槍兵スピイアインポルブ。有考慮過給男主攻擊上屬性,但估計是因為我懶作罷了。騎士嘗試一下封腕(十有九失敗……),治療丟毒或者給前排角色上個持續加血。
第三回合全體防禦(其實滿血狀態只有男主和女主會被秒,不過保險起見……)。
第四回合女主雷屬性攻+法師單體雷+槍兵スピイアインポルブ。治療群加。騎士可以考慮繼續嘗試封腕或者補補BUFF。
第五回合繼續全體防禦。
第六回合就要看臉了,弄不好連血都刷不平,具體情況具體分析。
第七回合要看第六回合的臉……
第八回合全體防禦(六七回合需要在全體清醒能夠防禦或者有絕耐ミスト之中二選一,不然可能有人會倒)。
第九回合照死裏打。
第十回合看具體情況。
第十一回合防禦。
第十二回合,理論上我應該停手的,結果我手賤拿法師敲了一下BOSS,結果男主女主治療掛了
= =...於是之後的回合數我就不能像上面記得那麼清楚了……
大致情況是,好不容易全體拉起來,經歷了悲劇全體異常。於是因為減傷沒上好又倒了男主治療法師,最後趁著BOSS弱化的情況下強撐著靠女主連動雷屬性攻擊+騎士基本不能看的攻擊打死了BOSS……
以上,就是我慘痛且愚蠢的團撲中運氣最好的一次……
 
-回B25F光柱,調查前往打倒セル
-前進,前進,前進,虐殘血BOSS,開掛,打倒滿血BOSS。
★BOSS:フォレスト・セル(HP90000,攻99防75弱炎冰雷)
——對打這個BOSS你有什麼要說的?
——我可以說髒話麼?
——不可以。
——那我沒什麼好說了。
 
以上就是我打這個BOSS的感想,不騙人。
主角光環模式開的太過分了啊!
不能這樣草率結局啊!我抱著死一下試一次的心去的結果打過了啊!
……相信我,之前的任何一個BOSS你都能打過的話,這個BOSS真的只是走個過場而已。
 
————————————主線 完畢————————————
※之後就可以開二周目了,二周目什麼都可以繼承,啊哈哈哈哈哈……
以下地圖都還需要再完善,目前開出的區域只能保證你從B26F走到B30F而已。FOE什麼都需要多測試一下,更多內容請期待更新。
※記得去跑支線,打龍開啟上限,之前BOSS的稀有掉落也請記得去刷一下,男主的抗異常點起來,還有偵探那邊的探索準備大概也有用吧(雖然我沒怎麼用),六層會輕鬆一些。
 
真朱ノ窟 B26F
迷宮難點:地圖空間是扭曲的,走到藍色的傳送點。地圖上用數字標出了走到下一層樓梯的順序。
小怪難點:待梳理。樹有很痛的全體猛毒和單體三封,其他小怪還有包括單體石化,我方全體降低閃避等等。
★FOE:魔界の武王(HP16400,攻87防63,耐斬突壞炎雷)
打法待梳理。
有群體炎攻擊。
 
 
真朱ノ窟 B27F
迷宮難點:默認全黑的房間,需要開啟火把照明。滿地都是坑,小心掉到28F被虐死……
小怪難點:待梳理。有單體即死。
★FOE:鮮血の擔い手(HP14400,攻86防67,耐雷)
點燃火把後處於警惕狀態。
會召喚B26F的白色細胞(有單體石化)。
具體待梳理。
 
 
真朱ノ窟 B28F
迷宮難點:正確的通路要從27F繞下來,有一個治癒之泉。中間區域的FOE會以三倍速直線追擊,需要改變方向躲開。
小怪難點:待梳理。
★FOE:深淵を舞う者(HP14200,攻88防55,弱突耐炎冰雷)
追擊速度很快的FOE。刷新原理不明……難道就是要求在三個回合之內秒掉麼……
會召喚B27F的紅色細胞(有單體即死)。
高幾率使我方盲目(可能是我跑的時候等級太低了)。
 
 
真朱ノ窟 B29F
迷宮難點:又是一個要靠記憶的迷宮。地圖上只標出用黃色格子標出了到達樓梯的辦法。
小怪難點:待梳理。蝴蝶(飛蛾?)會降低我方全體命中,很讓人煩躁。有一個會群體即死的……
★FOE:とこしえの魔竜(HP18504,攻90防62,耐斬突壞)
警戒範圍很大的BOSS,並且走路一步三回頭,實力不夠的時候注意小心避開。
有全體物理(有幾率出現恐懼效果)恐怖的龍牙,並且有單體即死技能。
 
 
真朱ノ窟 B30F
迷宮難點:這張地圖還有很大探索區域。在頂端中|央可以重新挑戰BOSS(這才是BOSS的完全體!)。

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