作者:tylanxs
來源:遊俠論壇
遊戲介紹 |
遊戲的風格主題是巫毒世界,充滿了各種各樣巫毒風格的娃娃,道具,魔法,裝備,卡片和風景等等。 這款遊戲的戰鬥方式有點類似於僵屍必須死和英雄戰隊,不過其背景更加龐大,遊戲元素更加多樣。有隨機生成的地圖地牢,有可購買武器藥水的商店,有各種各樣的布娃娃系統裝備武器,有危險致命的機關,也有稍加動腦才能通過的謎題。 遊戲還包括了合作以及對抗2種模式。 |
基本操作 |
下面來介紹下遊戲的基本操作;本作的操作十分的簡便;讓未涉足同類型的玩家輕鬆上手;滑鼠加鍵盤的操作讓遊戲體驗動感十足。控制方向依舊是熟悉的:WASD;滑鼠可以引導攻擊的方向,左鍵是普通攻擊右鍵是技能2;技能的釋放有4個鍵空格、右鍵、E、Q;上方的數位見是物品的使用。ZXC是表情鍵使用後角色頭上會出現對話泡泡顯示如OMG、HELP!等適合合作模式也隊友的交流(當然這些鍵位只是默認鍵位玩家也可以隨喜好更改)
默認鍵位
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玩法介紹 |
進入遊戲介面我們會看到遊戲有單人模式和多人模式;由於是測試版本應該還沒有多人模式;進入單人模式後下面是探險的選擇介面,第一次玩只能選第一個,在探險的介紹下面有一個個成就的介紹及完成獎勵比如無傷通關就會獎勵200金幣、被風跟隨10秒就會獎勵50金幣等等;這個成就系統大大提高了遊戲的可玩性。
選擇介面及成就介紹
選擇完之後進入下一個角色介面,這類似於覺得創建角色介面;左邊是角色的形象,下面是面具的選擇玩家可以隨意更換角色的面具來變更角色的外觀(後面的面具需要通過金幣來進行解鎖),面具下方可以輸入角色名;右側的上方是裝備的選擇可惜根據介面最下方屬性的變化來選擇裝備,下面是角色的介紹每個角色都有不一樣的個性特點其後是角色技能的介紹。
下面我們來看一下這個版本可以選擇角色的基本技能吧:
BARON SAMEDI 擅長使用炸彈來進行攻擊
技能:
(閃避)向指定方向翻滾
GHEDE 擅長控制圖騰,巧妙地對敵人進行攻擊
技能:
(守衛圖騰)放置圖騰並自動攻擊圖騰周圍的目標
ERZUIE 有較快的移動速度使用起來很靈活,又有強大的群體攻擊
技能:
(ERZUIE的眼淚)向指示方向放出三顆眼淚對路徑上的目標進行攻擊
大致瞭解了遊戲的系統及角色的介紹下面先進行遊戲體驗一番吧;首先選擇了BARON SAMEDI進行第一關的體驗
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第一關體驗攻略(墓地) |
攻略要點 進入第一關墓地的遊戲場景,進去後會發現介面上有兩個驚嘆號的箭頭標記的方向那就是完成關卡的地點所在,玩家需要破壞標記地點的結界才能通關;場景中有許多箱子及本文等額外元素可以按E進行讀取就可以獲得裝備或者金錢補給品等合理的利用這些元素可以幫助玩家更完美的通過關卡。 1:由於遊戲的系統原因每次玩家的出生點是不一樣的所以沒有固定的路線;一開始儘量跟這其中一個標記方向走 2:在路上會碰到3類的怪物:小僵屍(移動速度快攻擊低)綠色僵屍(移動慢攻擊高基本上很難打到玩家)法師僵屍(會發射延遲的火球地上有紅色標記很好躲) 3:到達標記點後會有個BOSS血量比較多會釋放高傷害的技能要躲好,玩家可以風箏溜著打或者撿起結界旁邊的結界武器消耗著打,打完boss就可以把結界破壞了同時還能獲得一個獎牌(可以解鎖角色技能)。 向著指示的方向走第一關大致這樣就可以順利通關了: |
第二關體驗攻略(地牢) |
攻略要點 通過墓地可以選擇進入商店購買道具,可以跑到相應的道具下面進行購買;走出商店進入下一個場景地牢。相比於墓地關卡地牢的怪物大致與墓地差不多;地牢沒有像墓地一樣有任務指示只要消滅敵人走出地牢就可以了;地牢的怪物雖然沒有多麼強悍還沒有BOSS但是地牢中有迷宮一般的道路及複雜的陷阱玩家探險在過程中要注意各個細節就可以十分順利了 2:在碰到磁石的時候要注意躲避怪物不要與怪物一起被磁鐵吸走不然會受到很大的傷害(圖示) 4:來到地牢盡頭會有大量金幣可以撿取,撿完金幣跑到門口就可以過關了。 |
第三關體驗攻略(墓地進階) |
攻略要點進入下一關是墓地的進階版;這關相對與墓地難度打了很多敵人強大了傷害也高了許多;完成條件還是和墓地一樣需要擊毀標記的結界。本關卡特別需要注意躲避怪物的襲擊,這裏的法師僵屍得到了很大加強釋放技能加快了但是還是比較容易躲的,適當利用地形和場景元素還是可以快速通關的。 1:進入場景就會遇到新的怪物,持盾的骷髏移動速度很慢但是防禦很高最好用技能解決它;新的法師可以施放火球速度很快要注意閃躲 2:往前走會遇到拿著炸彈的小僵屍這個要注意了因為傷害十分大要小心處理,跑遠了再去把它消滅 3:靠近結界會有BOSS行動依舊是笨拙的但是傷害非常大,儘量混戰中溜著打就可以了 4:這時候要利用道具來增加自身的生存能力是十分不錯的選擇 |
BOSS關卡 |
攻略要點 通過前邊的小關卡後會有一個BOSS關卡;在進BOSS關卡前可以現在前面的關卡收集一些增強生存的道具及補給品;BOSS關卡沒有小怪玩家可以破壞場景裏的物品來獲得補給;BOSS會有跳躍技能和大範圍的球體攻擊,要提前做出判別就能輕鬆躲過去。躲好技能與BOSS拉開距離溜著使用強力的技能就可以打敗BOSS了。
由於遊戲的關卡都是隨機生成的所以每個場景所遇到的機關地形及任務標識都是不一樣的所以玩家可以自由的進行遊戲體驗;後面的關卡都是大致相同的
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