討鬼傳 NPC性格和行為傾向研究

作者:ljt13673999881
來源:討鬼傳貼吧




  1,櫻花:傲嬌的前輩,雖然傲嬌,但還是蠻可靠的
  行為傾向:正常情況下會盡自己努力保護隊友,是一個全能的中堅力量,雙人時會跑到玩家與鬼中間通過吸引攻擊保護玩家,當玩家瀕死時會儘快趕到玩家身邊救援,但還是以防守為主(救援時鬼攻擊會很快回避並重新開打),三到四人時則會很大程度上無視玩家,當玩家瀕死時則會更努力的攻擊,吸引鬼的注意力,讓其他成員去救人
  2,速鳥:看起來冷冷酷酷的似乎非常難以接近,但事實上卻是個不折不扣的M
  行為傾向:對玩家行為反應最快的角色,真的是和忍者很像,當玩家淨化部位時會不知道從哪兒突然冒出來放一個隱身然後跑掉……偶爾用秘針紮到鬼身上,或者放一個不動金縛,通常在鬼背後攻擊,但玩家血量不足時會擋在玩家身前,甚至會貼到玩家旁邊,只有近身了的鬼才會去打,玩家走遠通常都會跟過來(取決於他是否被鬼注意),繼續跟著……玩家瀕死時則會像櫻花一樣努力吸引攻擊讓其他隊員救人
  3,那木:那木姐還用講嗎?連我這個不控禦姐的都很喜歡魅力到底有多大?
  行為傾向:極其強烈的奉獻精神,在玩家血量降到45%以下時就會以最快速度跑到玩家身邊放女神之社,當有三個玩家血量低於25%時則會放變若水,但這只是技能方面,當玩家瀕死時那木會以最快速度到玩家身邊救援,速度堪比速鳥的隱身速度,不過由於太過專注於救人,在救人時會忽略回避,非常容易受到攻擊,戰鬥方面則很平均(不受影響時穩定的輸出)
  4,息吹:可靠的大哥,基本可以去當BL劇裏的S方了(息吹:喂你跑題太過分了吧?!為什麼我要去演BL劇啊?!)
  行為傾向:非常平衡,有時候救人有時候防禦,有時候攻擊有時候協助,所有活都幹,沒有啥傾向,總的來講行為傾向就是沒有傾向,不挑食(息吹:無路賽呐)
  5,初穗:可愛的新人後輩(雖然據說40多歲了),雖然實力不是很強,但非常努力的幫助大家慢慢的也成為了一個可靠的夥伴
  行為傾向:戰鬥中無論什麼事都非常努力,有強烈的模仿傾向,玩家做什麼初穗就跟著一起做,包括淨化部位,救人,攻擊,甚至連攻擊部位都會模仿,另外,初穗對玩家也非常關心,玩家瀕死時通常第一個到的是那木第二個就是前腳跟後腳趕過來的初穗,還有最重要的一點,初穗用的是鐮鎖,鬼千切積攢和釋放頻率極快,一局玩家放不了四五次,初穗能放六七次甚至七八次,不過雖然積攢快,但是由於初穗是新人,下手不夠果斷,總是準備很久後才放出去,而這麼長時間鬼一般都已經跑掉了,算是一個雙刃劍性質的吧
  6,富獄:看起來蠻可靠的肌肉兄貴,放格鬥遊戲裏絕對是個毫不違和的角色,事實上是個有覺悟的熱血笨蛋
  行為傾向:熱血笨蛋屬性,看見鬼就一頭紮進去一個勁的打,注意力全部集中到鬼身上,全力戰鬥,雖然看起來無腦,但是卻非常有經驗,攻擊防禦時機把握準確,很少有被重創的時候,但是這貨是個不折不扣的笨蛋,意識非常差,玩家淨化部位或者瀕死時,還是在一個勁的打鬼,只有看到玩家的時候才會像初穗一樣模仿玩家的行為,除了攻擊以外沒有其他積極行為

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