降魔戰警 (RIPD The Game) 圖文解析 part1




來源:遊俠論壇 
作者:lunan4127828


在遊戲開始前,先讓我們來看一下,遊戲的基本操作。
遊戲的基本操作。
 

        因為這個遊戲是支持自主改鍵的,所以大家可以按照自己的習慣將鍵位改成自己喜歡的鍵位。
移動W、A、S、D
射擊滑鼠左鍵
瞄準滑鼠右鍵
復活F
目標數與死亡數Tab
各階段技能使用1~5
翻滾空格
近戰攻擊L
換武器X
裝填彈藥R

       之前在我的另一個帖子裏也有提到一共分為7個場景,所以下面,我會為大家帶來每個場景的詳細的遊戲攻略。場景並非按先後順序排列,因為早上通關了五個場景,三個場景沒有截圖,所以先放有截圖的場景,剩下的場景在後面補上。




場景1:the vault(倉庫)。
 
       我們先來看一下武器,由於之前打通過掐他場景,所以武器有了些許更換,武器從系統送的手槍和散彈槍換成了榴彈槍和魚叉槍(好像附帶火屬性灼燒,但幾乎沒怎麼用到過這把槍,一般都用榴彈槍)。兩個武器裝備欄下面有個道具欄,這裏的道具每局都需要重新購買,相當於一次性的裝備。道具的主要功能有更容易觸發連殺,殺死敵人後回血,減少受到的傷害,近戰造成額外的傷害,加快逮捕boss的速度,當你對你的同伴射擊時可以為他進行治療,使你的設計附帶灼燒效果,殺敵有一定的概率得到少量的彈藥補充,滅燈後能看到敵人,生命上限提高到20,完成一次挑戰後獲得額外的生命,敵人死亡時造成範圍爆炸。

那麼開始進入我們的第一個場景the vault吧.
       之前試玩的時候會發現彈藥消耗的很快,後來才發現,是有彈藥補給的。所以剛進場景,我們要第一時間知道彈藥的補給箱的位置。這個場景一共有兩個彈藥補給箱。一個在一層,另外一個在二層。遊戲一開始,你在一樓正中央的位置。你的正前方能否看到那個原型的圓形那啥。。圓形通道(智商有點拙計了,表達不來,下面的圖裏會給大家圈出來)。看到這個你就轉身向後跑吧,一直跑,到了拐彎的地方會看到一個很大的櫃子,櫃子後面就是你的第一個彈藥補給箱。接下來你要尋找第二個。第二個在哪呢?你沿著之前的方向跑,當你看到樓梯後,第二個彈藥箱已經離你不遠了。沿著樓梯上去,有一個正方形的平臺,在平臺的左側就是你的第二個彈藥補給箱了,是不是感覺so easy呢。整個地圖還是有點小大的樣子,所以接下來你要做的,就是在與敵人槍戰的過程中走遍整個地圖,這樣就才能在彈藥不足的第一時間回到彈藥箱邊上進行及時的補充。(建議還是不要長時間逗留在同一個為止,因為敵人會形成包圍,一邊都是邊走邊打,不太容易遲到太多的火力)

 
       圓形的通道,看到了就轉身跑吧,開始你的尋早彈藥之旅。
 
       左邊的圈圈就是傳說中的大櫃子了,中間的圈圈就是彈藥補給箱了。不知道大家有沒有主要到箱子上的圖案,一個圈圈加三個子彈,這就是彈藥箱的特殊標誌了,大家千萬不要認錯,因為同類大小的箱子,在遊戲裏還有很多,千萬別錯當成了彈藥補給箱,不然會很拙計的。
 
       這個就是樓梯上來的彈藥補給箱了。




接下來讓我們來大致瞭解下,敵方的兵種

        戰鬥力只有5的渣渣,不想多說什麼之炮灰。首先從最簡單的開始,他們是還處於冷兵器時代的炮灰(武器基本是棍子,平底鍋什麼的,有些武器還是比較雷人的)。他們看到你就會不顧一切的沖上來只為給你來一發。對於這種小怪一般是兩槍解決(我比較喜歡拿槍托敲一下,再來一槍。當你拿雙手槍的時候,近戰攻擊模式為槍托砸,拿手槍的時候是用腳踹的。用近戰攻擊的時候小怪會僵直一下,而且貼身射擊命中率妥妥的!!),當然也可以是兩記近戰comps,也是可以輕鬆帶走這種小怪的。
 

        戰5渣戰力提升之遠程兵種稍為好一點的兵種就是那種拿了衝鋒槍的,不停的在遠處掃射你。這種兵種的防禦是跟炮灰是一樣的,就是攻擊方式變成了遠端,但戰鬥力與炮灰還是有了較大的提升,畢竟熱武器與冷兵器的差距就擺在那裏,為了不浪費子彈,提高命中率,還是建議用翻滾貼身後,一記近戰加一發子彈帶走。下面的圖剛好觸發了挑戰任務,每個場景的挑戰任務在該場景完結之後補充。
 

       散發紅色的危險信號之狙擊女兵。狙擊手在每個射擊遊戲裏都是最危險的存在,因為他在你看不到的角落,冷不丁給你來爆頭一槍。不過還好在這個遊戲裏不並不用擔心被一槍秒殺。狙擊女兵的戰力還是要高於前面兩種的。當狙擊女兵出現的時候,會有明顯紅外線在你身周掃射,這個時候就是你殺她的最好時機,找准方向,用翻滾不停的靠近她,當你與她貼身時,她就會將狙擊步槍換成手槍與你對a。當她換槍的時候會有一個明顯的空檔,這時候就是你出手的最好時機了,一記近身攻擊將她打成僵直狀態,然後怒開兩三槍(防禦力有所提高,大概要兩到三槍解決),對方只能無力的倒下了。
 

       暴力靈敏的女流氓之散彈女兵。這個兵種是我最想殺的兵種之一,因為散彈女兵跟你會非常的相似,你一旦靠近她她就會翻滾出去,是你沒辦法近戰攻擊到她,但也不是說完全攻擊不到,看時機。比如說你的第一次近身攻擊被躲開了,第二次就不會了,因為她的翻滾大概有幾秒的cd(山寨版翻滾傷不起),一旦不能貼身就會出現遠端攻擊mis的情況(槍的命中率,玩家的操作都會出現mis,所以近身攻擊才是最佳的),大概也需要三槍左右才能幹掉。最討她的翻滾了,特別是在人堆裏的時候(我比較容易上頭,盯住了非得殺了她不成,結果很容易掉血掉的非常快,火力太密集了)。
 

       瞬移奶媽之醫療女兵。這個兵種也是我最討厭的兵種之一,如果出現這種女兵,看準時機請在第一時間上去近身攻擊打斷治療,然後三槍解決。醫療女兵是幾乎沒什麼戰鬥力的,但在於噁心的治療能力,很煩,特別是在打那種需要你放風箏的敵人的時候,如果你不先秒掉醫療兵,你就會發現你的輸出有多麼的無力了。醫療女兵有瞬移技能,她會突然出現在一個地敵方的身後進行持續治療,當你秒掉那個敵人的時候,醫療兵又會瞬移消失。所以,當她出現的時候就是殺她的最好時機。順便提一下,下圖醫療兵抬手的位置,有一個白色的手雷,只要你避開那個範圍就不會受到傷害了。手雷的顯示是無視地形的,就算你隔著牆也能看到手雷。
 

       站著擼之盾牌兵。這個兵種由於有了盾牌的防禦加成你在正面的傷害被大量的削弱了,大概是10槍左右才能正面幹掉。即使你繞到他身後,他也會迅速的轉身(當你靠近盾牌兵的時候要小心了,因為他會用盾牌一下將你砸到在低,然後對著倒地的你一頓猛K,那血量估摸著降的也是飛起啊。猥瑣的行為也就奠定了他站著擼的稱號。)。所以比較推薦先把盾牌兵聚集到一起,然後使用2或者4或者5技能,技能的介紹在場景結束後會說,2,5兩種技能屬於控制,這樣你就可以武士盾牌直接幹掉盾牌兵了4技能是分身加隱身,分身吸引火力,你繞道後面對著盾牌兵一陣點射,盾牌兵也只能gg思密達了。
 

       近戰最強兵種之屠夫。為什麼叫屠夫呢,因為他的身形非常的魁梧,給我的個人感覺就像dota裏的屠夫一樣,不得不說完全是近親關係啊。屠夫會對你進行衝撞,一旦你被撞到你就會倒地並受到大量地額傷害。所以當你看到屠夫沖向你的時候,先不要慌,等到快接近了,一記翻滾,可以漂亮的躲開衝撞,然後起身點射他,如此的反復幾次,屠夫也就要拜倒在你的點射下。屠夫的血量比較多,所以一般都會出現醫療女兵,先秒掉醫療女兵再來放屠夫的風箏吧(也有可能會出現用哥布林槍的屠夫,暫時這麼稱呼他,哥布林屠夫是遠端單位,武器超屌,死亡後掉落,可以拾取,但是不能用彈藥箱補充彈藥,切換武器後武器武器消失。在你使用哥布林槍的時候你無法進行翻滾,完全只能站著跟敵人對槍)。
 

        兵種介紹完了,大概說一下遊戲的順序。每個場景都是4個階段,每個階段的地方數量不同,越到後面越多。所以後面的殺敵會比較慢,因為太多,所以你不得不先要避其鋒芒,然後在迂回作戰。對於殺敵就是需要你不停的跑,不停的迂回,誰叫你是孤身奮戰呢,別人都是小弟成堆滴。遊擊戰就是這個遊戲的主題。當每個階段的敵人數目少於一定量的時候系統就會標記出剩下的目標在什麼位置。見下圖中的骷髏頭。
 

        在第四階段大概一段時間以後會出現boss。幹掉boss你就通關了。其實所謂的boss也是前面幾個兵種的變異,隨機產生。但會多一些技能,比如獻祭(參考dota中wlk的大招地獄火),生命恢復(這個好像普遍都有)等等。根據兵種的不同,boss也有強弱(我曾經完全用近身攻擊幹掉boss)。所以boss也不一定要放風箏,看情況而定。當boss出現的時候你的螢幕左上角就會出現boss的血條,血條下面是該boss擁有的技能。注意:boss少於一定血量的時候,就可以進行逮捕(系統自動,但要求你站在boss附近,螢幕下面的讀條就是逮捕的進度了),同時,會出現一波無限制的炮灰兵,你只要撐過這個進度,就通關了(那關曾用近身活活a死boss,我直接幹掉了boss,可以試一試,不過在其他boss那裏我都打不死boss,可能跟防禦有關)。
 





遊戲介面介紹。
         相信看了上面的截圖大家還有些東西還沒弄清楚,我簡單的說一下。
 
 

         大家請看螢幕的正中央,紅色的能量條,就是你的技能條了,每當你的下邊的一個圖示亮起來,你就使用相對應的鍵就可以施放技能了。那麼能量該怎麼獲得呢?當你殺死敵人後能量就會逐漸累計,累計到一定的量就可以使用技能了。
那麼1~5這些技能都有什麼用呢?1技能是加血,在一定的範圍內都能持續治療你。2技能是鎖鏈,將敵人困在原地,並暫時性解除所有武裝。3技能是召喚一挺機槍殺敵。4技能,原地留下一個分身,本體進入潛行狀態,並且在分身(分身好像不會被打死,分身只會用近戰攻擊)持續時間內,任何動作都不會破隱(不過打屠夫的時候稍微注意一下,你剛開技能的時候屠夫還是會鎖定你的本體打不會馬上轉移),本體進入近身狀態的時候還是會受到傷害的。5技能,不知道大家知道dota裏潮汐的大招不,效果就是類似的,範圍大團控,並且解除敵人所有武裝。

        螢幕的右上角有一個時間的倒計時,如果你在這個階段不能在規定的時間內完成的話,下一個階段的時間將會減少,相反,如果你在時間倒計時內完成的話,下一階段的時間就會受到加成。

        螢幕的左下角是你的當前槍匣裏的彈藥和身上彈藥儲存量,每當你槍匣裏的彈藥為0的時候,會為你自動補充。彈藥數量右邊的圖案就是當前你使用的武器和可更換的武器。

       在這個遊戲裏並不明確的顯示你的剩餘血量和總血量。但是系統會通過螢幕的顏色告訴你血量的變化,當你瀕臨死亡的時候,螢幕會逐漸的變成灰白色。這時候你就需要跑出火力範圍回血了,不然很容易就掛掉了,掛掉之後你的紅色能量條清0,當前時間秒數清0,並減少一分鐘。

挑戰任務模式。
       當你在遊戲進行中,很容易觸發挑戰任務。所謂的挑戰任務就是需要你在規定的時間內,完成指定的內容,基本都是殺敵的內容,當然也有其他的,挑戰任務的內容和倒計時也是出現字螢幕的左上角。
 

復活。
       當你一不小心死亡後,如果你還有生命,系統就會提醒你復活,復活後你的彈藥和生命滿值,但是你的技能能量清0,時間減少,所以能少死還是要儘量避免,損失略大啊。如果你的生命數為0,那麼很遺憾,game over,你就需要再接再厲,從頭再來了。下麵的圖中提示我按X鍵復活。X是自己設置的鍵位。
 

最後大家一起來看一下通關加分(獎勵金幣,可以用來購買道具和槍)。
 



場景2:terrace bar(露臺酒吧)
       第二場戰役發生在了露臺酒吧。從場地來看,給我第一眼的感覺這裏的氣氛很浪漫,隨之有些感慨,在這裏發生槍戰未免有些破壞氣氛了。不過隨即又有點釋然,酒吧本來就是魚龍混雜的地方,那麼發生一下衝突就顯得理所當然了。下面給大家欣賞一下露臺酒吧的擺設與氣氛。
 

好了下麵言歸正傳。由於在場景1the vault中已經給大家介紹過兵種了,那麼我在這裏就不再多做介紹了。簡單的來說一下,在這個場景裏彈藥箱的分佈。

       這裏的彈藥箱有三個分別分佈在,第一個是在天臺的最外側的角落,這個彈藥箱也是最好找的,同樣這裏比較開闊,不利於進行一對多的對a,建議裝填完彈藥就離開不適合做長期逗留。
 

       第二個也是位於場景的最外側,在第一個彈藥箱的位置,你往右走,這裏出現兩階臺階,如果你要找彈藥箱,走最外側的樓梯,下去之後,你在靠牆的地方可以找到第二個彈藥箱,這裏的話我的作戰次數比較少,也不好說這裏的地形如何,大家有興趣的話可以自己去試一下。
 

       第三個彈藥箱位於場景的最內側,從天臺進入室內的地方(當然門是關著的,是進不去的),這裏都是擺著桌椅啊什麼的,地形也不開闊,障礙物也沒多少,不適合打遊擊戰。
 



可以用來隱藏的地形。
       由於進行遊擊戰,所以就需要地方提供我們進行躲避以及填裝彈藥,恢復血量的地形。這裏我為大家推薦兩個地方。
 
      第一個地方,在第一個彈藥箱的正前方。從上面的截圖來看,這其實是用來一個很簡單的裝飾物,從高度上看也是可以足夠遮住roy的身形。所以這裏是我第一常用的隱藏地點。
 
       第二個隱藏地點都是在第一個彈藥箱的對面,這裏的地形沒有第一個的好,因為除了截圖所顯示的這個樓梯外,身後還有一個,所以如果發生戰鬥的話,是無法兼顧到兩個方向的。但相對於其他的地點,這裏是最佳的第二隱藏地點。


注意。
       這個場景有一個稍微注意的地方,設定略有點坑爹。有一個樓梯,是無法上去的。
 

boss技能。
 
       可以看到這裏的小怪受到boss技能的影響,感覺在移動速度和攻擊速度上都有了一定的加成,現在先稱為狂暴吧。每個boss都有不用的技能,這個boss的技能就是狂暴。boss周圍的小怪都會受到技能的加成,所以碰到這種技能的時候大家要注意控制自己的血量。        


場景2:terrace bar收尾。
        在場景2終結的時候一起來欣賞幾張在場景2中戰鬥的圖片吧。
 

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2020年6月1日 下午4:47 delete 網誌管理員已經移除這則留言。
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