軒轅劍 6 全方位遊戲評測






作者:27208599
來源:遊俠網



遊戲初始介面

       一開始是一段水墨風的開頭動畫,所有角色都很代表性的出了場。。






       之後就是華麗的初始介面喔~我特意調了晚上來看看這,果然比白天好多了。。。




       看一下設置~我把所有全部調最高!。



       之後看下普通設定。有風格選項喔。可以根據自己喜歡的調整。



       版本資訊,各位可以在這看看更新了些什麼。



       論功封將就是成就系統,各位喜歡刷成就的玩家可以看看這裏面的成就啊。



       繼續遊戲的介面,不過為嘛將通關紀錄分開。。。莫非,有二周目?!



       說比起漢之雲,還有雲之遙,還有上一個本傳,畫面還有人性化的設置都有飛躍性的進步,小編玩到這已經淚流滿面了,。

       介紹完初始介面上的內容後,小編急不及待點開始了。。


遊戲開頭動畫

      關注軒轅劍的人應該看這個動畫不下百次了。那為什麼特地開一個欄位去介紹開頭動畫呢,我一開始打算按ESC了...可是那環境音效還有配音再次震撼了小編一把!你看完這部開頭動畫感覺像看完電影一樣,簡直是電影級視覺聽覺的享受。!







 


遊戲畫面及場景
      前言說了是特效全開,喜歡的可以點擊大圖,欣賞下這水墨仙境。軒轅劍6把水墨風格做得比以往更為突出,再加上即時光效還有畫面飛躍性的提升,絕對給玩家一種視角上的享受。!

      簡單的過場畫面都有怪物的描述。(這可是軒轅劍的特色,山海經的怪物其實挺有趣的。。)



      開場白都是這樣,歲月匆匆。時移世易。。。N年後,主角出場了。。。(這畫面實在太。。。太好了。仙劍的畫面簡直沒法比。)

 
 

      在這裏感歎一下我的截圖功力又進一步了,看招~!火雲淩空!~~





      坑爹的事情發生了,這是男主的特寫嗎。!!!!怎麼差了這麼多,這方面還需加強一下吧。



      隨著劇情發展,主角很快就回到奄國了。。。到了新場景能自由活動的時候我很自然的點了下M,果然出來小地圖。!而且這個小地圖把所有重點都標記出來了,右上角的寶箱數量是方便尋寶的玩家吧。



      其實小編很用心的在家裏到處東翻西倒已經找到四個寶箱喔。而且所有寶箱都是可以拆掉的喔,各位別漏了!!!







      聽說可以跳躍,於是無聊點了下空白鍵,哇這,大鵬展翅。!(普通人跳起來沒這麼誇張吧,DOMO加把勁。。)



      之後能出家門了,就逛逛這小國吧,最體驗場景設計的地方莫過於登高樓。。。這時優缺點都出來了,其實沒人的地方都是有人的,只是太遠了看不到。。這很影響有木有,感覺一個繁華的小城鎮瞬間變成一座空城似的。。





      正當小編看完風景,轉身下樓的時候,發現轉角處特麼奇怪,於是小編走去看看,竟然是樓梯!有木有,這是樓梯。!太人性化了,雖然古代這樣的設計我也覺得很前衛,可是這真的方便了不少玩家啊。。。



      這個先說下,右下的設置,按X可以跑步,R可以走路,F開天賦,這是其中一個支線任務的任務點喔,這光線挺難看清的。。。



      接著不經意碰到旁邊的貨物,咦,這這這。。這怎麼倒了啊,我不是有意的啊!!。。。。。。其實這樣的設計真的很不錯。。。。。。。之後我邪惡了。。。可惜貨物一會就消失了。。。





      很快就來到第一個戰鬥場景,太山。這樣的景色我也不點滑鼠想再多看一會呢。。。



      天賦開啟,鬼眼,到現在我還沒發現有什麼用途。。。旁邊那只琥珀的光環越來越強的時候就是說明快遇上小怪了喔。各位可以準備一下迎接大戰了~~~

 
戰鬥介紹




       這次戰鬥遇怪採用暗雷方式,而第一次進入戰鬥,那只可愛的琥珀有簡單說明喔,我都上圖了,這些都很簡單易懂,一看就明白了。而這行動值絕對是這次軒轅劍6戰鬥系統的亮點,每種招式的不同行動值,可以組合出各種不同打法,所以行動值是非常重要的,也說明不是行動值滿才能砍人,例如遇到強力輸出而速度慢的可以用速攻方法。利用各種組合去克敵制勝吧,這小編也沒感覺到回合制的枯燥乏味了。。。。。。。。。








     這種砍怪的最適合我們懶人用的就是自動模式了,不過平砍也是要行動值的。。。各位選這模式要慎重考慮,運氣不好可能連小怪都打不過喔~~看天淩的招架。!



     這奇術注意的還是行動力還有花的真元。



     怪的技能效果也很好看喔,不只是千篇一律的冰火特效了。。。

 
 

     當一隻怪砍完就變成水墨般消失了,漢之雲就很喜歡這種設定了,這一代把這效果做得更好了。。



     戰鬥結束後自然來個主角的特寫。。。這樣的介面我很喜歡,把角色風景還有升級資訊完美的展現出來。。。

 
天賦功能

      五個可控角色都有各種天賦功能,在迷宮裏面要是能用上會得到不少好處的,像天淩的鬼眼是看到隱藏寶箱的能力喔~按F就可以使用了~~這樣走迷宮就沒那麼枯燥啦.







 
遊戲主介面

     想進入遊戲主介面。得按左上的那小圖示。



     之後就可以看到主角的圖樣囉,小編還沒玩出其他四種角色來。。。



     首先點選第一個選項人物,出來的是主角的3D模型。。還有他各種屬性。



     之後就是包裹了,裏面有各種道具法寶喔~~



     接著是奇術介面,各種法術一目了然~



     青史無盡就是任務介面,裏面有任務詳細的內容,特別是支線,忘了要做什麼就來這看看吧。!



     神魔錄就是記錄怪物資料的地方,多打幾次就會有更詳細的資料出來喔~~而契合度應該跟夥伴有關呢。。





     論功封將不止在初始介面能看,在遊戲裏也可以點開,各位成就狂人瘋狂刷成就吧~~

 
 

     萬象聖卷就是遊戲設置,包含存檔讀檔,離開遊戲各種功能,而各種鍵位也是一目了然。不怕玩家忘了。~~







評測總結

      好幾年的期待,軒轅劍6終於面世,小編也很滿意,特別是音樂方面DOMO一直都做得非常出色,這次再加上如詩如畫的水墨風景,人性化的介面設計,而且戰鬥流暢度跟打擊感十足,絕對是一款值得你專門升級系統去體驗的佳作.!

Share this