作者:gopher0412
首先先說一下,這個遊戲最有用的卡片就是外交類的卡片。沒有之一!所以大家可以把地圖上所有的建築物都拆成議會了!至於外交類的卡片為什麼那麼重要,聽我慢慢講。
首先是加收入的卡片,一開始機翻的是增加國家的收入,結果一用發現居然只能增加一塊地的收入,突然感覺弱爆了有沒有!然後在一次意外的情況下發現,這張卡居然是可以疊加的!是的,這張卡的效果是可以疊加的,也就是兩張200%一張250%的效果是10倍的金錢收入,如果再加上去幾張,完全不需要領地了有沒有,我就出最貴的,高級兵種在即時戰略地圖還是很牛的!(注意用前存個檔,萬一人家對你用一個降低收入75%,或者拆了你家金礦。你就悲劇了!)
其次是兵種打折的卡片,50%的效果還不是很明顯,75%的就徹底牛b了啊!再加上剛進去第一個政策徵兵制度選贊成以後,陸軍20%海空軍10%的折扣,我最貴需要20金的核心戰艦我4塊5就能批發了,再加上第二關開始你的主城一開始就能招10個兵,隨著時間的推移能招的數量也會上升,我在40回合的時候記得就能一次招14個單位了(這個是什麼影響的還不太清楚。)另外這個卡片不能疊加,50%什麼的在前線的小兵營用用掉就是了。
然後,在外交卡片中還有一種是建設類和拆遷類的卡片,建設類中最有用的感覺是商店和議會,商店自己不能造,只能靠外交卡建造,效果是每回合刷8張卡片,用金幣去買,這樣就不需要每三天等議會的運氣了。而建設議會是因為我這種玩法需要大量的議會,而每建造一個以後同種建築就會貴10塊,所以在造了5、6個以後,還是用卡比較划算,商店裏買也就20不到,自己造價格都要上5、60了!拆遷類裏面最有用的就是拆人家兵營的,拆了人家就沒法補兵了,(其實也沒什麼大不了,我都是平推過去的。。。)其他的無所謂,只要不要拆人家議會就可以了,人家沒造一個議會,就是為你節約了5、6十個金幣啊!
然後說說其他的卡片,魔法塔出的戰鬥和破壞感覺價值不高,一是因為只能用一次,龍之力量總共就只能放10個格子,本來就不夠放的是吧,破壞的卡片要麼是讓敵方不能動。。。平推流完全不在乎這些,要麼就是降低一場戰鬥中敵方某個兵種的能力,感覺如果出對戰有具體打法的話會有用,可以用來限制對手,但和電腦打,基本上就是騎士+投彈,後期來幾個薩滿+術士,要麼再加上幾個遊俠。。。有龍在30%的都輸不掉,我有一場5%都能贏,卡片完全沒有用嘛。二是占地方,畢竟領地有限大量出議會再加上個一個金礦(就是用來放賺錢的那個,記得及時補,電腦很喜歡拆金礦)兩到三個酒館,完全沒地方了,研究院研究就加一不像是金礦翻倍,所以作用真心不大。
其他卡片裏面感覺比較好用的是雇傭兵的卡片,畢竟領地大了總會有些紕漏的,而且有的時候處處開戰,讓電腦帶兵,要95%以上才能不死兵,很虧的。。。(不死兵的技巧相信大家都應該清楚了,我這裏再和新手說下,就是結束前,你還有那麼多同等種類的兵,就不會損兵,死掉的無所謂,這裏有個小技巧,除非大決戰一個領地裏面不要放兩個種類以上的兵種,這樣比較好記,然後就開始暴這兩個的兵就可以了。強烈推薦遊俠,速度快前期搶地盤一流、成規模威力也不小,另外再放個運兵船就好了,畢竟遊俠下不了水,運兵船在陸地很多的地圖即使全選中也開不過去,水多的地方記得在港口造個造船廠,最後一波推上去的時候老家旁邊補個就可以了,船開的慢,決戰打完估計還沒到呢!)
另外說一下科技,第一關拖到能解鎖的都解鎖,(一般是20個回合試過),第一關研究上限記得是30點,存好,到了第二關點轟炸的氣球和大師級的20大船,技能先不用開,之所以點這兩個是為了不浪費打折卡,另外20大船和氣球都不能佔領,所以造些便宜的騎士再加上一艘運兵船,運兵船載上騎士和20大船出去打天下,切記回合結束兩個要在一起的!氣球是不用太多,是用來佔領地的,氣球快3點移動速度,最主要的是真的很能唬人,分數非常高,基本上一個騎兵+2個氣球絕大多數人都不敢惹了。即使惹了配上雇傭兵卡片直接戰鬥就行,反正騎士便宜死了不心疼。(說實話25折+9折的氣球,也就比騎士貴點)。
然後是龍技能,會爆的火球和持續的火柱真心好用,(就是貴,慢慢來吧)加上給自己加的盾,以及自己的回血,帶上100%防禦的被動,帶個吸血,然後是團隊加速,被動周圍回血以及龍吼加攻速狂戰士,100秒的時候估計已經開始進攻了一半了,龍出來火柱一下,然後放個大火球,再點死幾個第一波就撐過去了,然後敵人會陸陸續續的出兵,你就不停的遊走,自己家裏能造的都造好,只要龍不死,R回去6秒以後R出來是不需要20點兵力的,所以趁幾波中間的間隙造點東西,暴點兵,然後集中一下。然後打到戰役中期的時候,估計龍的輸出已經跟不上了,但是依靠2大技能還能頂一會,大概兵力就會有150左右了吧,接著套盾打一套,收龍,瘋狂暴兵,接著只需要F2,Q來回點就是了,看見對方人多的,先套盾沖上去,火球+火柱來個2連,接著讓小兵掃蕩,打的不要太愉快哦,後面如果有自己的兵集中起來了,技能CD的時候飛回去給個加速。。。反正我一次一隊騎兵對抗2隊騎兵+1個運兵船+1隊氣球,勝率大概就5%不到,輕鬆勝利。。。就是2個氣球難打了點,火球都過去才一半血,另一個掉了1/4不知道有沒有,幸好出來的早,把周圍的兵清了,氣球對空很弱,慢慢打就是了。。。