羅馬 2 全軍破敵 地域及糧食基礎心得

來源:3DM論壇 
作者:ym19




地域
  本作按地域劃分行省,每個省有3-4個城不等,在右下角小地圖的上面有一排小按鈕,其中一個是行省按鈕,可以看到你自己的所有行省狀態清單和臨近勢力行省的狀態清單。
  清單裡,行省名字下面的建築圖示是綠色的證明這個省是你全部控制的。
  如果是紅色裂開的標誌,那證明你沒有完全控制這個省。
  後面有兩個圖示和一個數值,分別單表本省的糧食供給狀態,民忠狀態和稅金,這些情況是綜合本省的整體數值,不是單獨某個城的數值,包括你點某個城顯示的民忠什麼的,都是按你控制本省的整體數值計算的。也就是說,你咱本省的所有城的所遇建築是共用數值狀態的。
糧食
  首先,每個省的城市都有一定數量的建造格子,格子的擴展根據城市規模和人口數量來擴展的,這裡先不說明了,先說糧食。
  首先你要看本省你這幾個城那些建築再減food,如果沒有,有空位的話,現在一級田地,ok食物增加了,再升級2級農場。
  看好右下角,餘糧增加了吧,然後,你根據你的餘糧情況去造建築和升級。
  記住,都多用眼睛看看,建築升級或者建造的時候,最重要的一個數值就是+food或者-food,如果沒有這些字樣,那是最好的,有的話,你根據餘糧再升級。
  如果你餘糧是2,你要造的是-3 food,,你還去造,那我真不說你啥了,你沒糧食那是你活該了。
  這裡有一點,不要造漁場,為什麼,因為漁場是髒建築,影響民忠,加食物的建築很多,包括一些神廟,酒館,還有,行省法令也加食物。

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