來源:巴士怪物獵人4中文網
一、面聯
這次mh4面聯既不需要像P3、P2G那樣在集會所進進出出,也不需要像3g那樣找個專門的npc才能做入口,實際上3g時代下螢幕快捷操作連線的功能繼承到這次《怪物獵人4》內,完美的便利性,已經成為了它最大的亮點。以下就是面聯的基礎步驟:
1、首先確保至少完成了入團教學任務(武器教學任務除外),可以任意進出集會所。
2、點下螢幕的“ワールドマップ”→“ひとりで遊ぶ/みんなで遊ぶ”按鈕,並且選擇“近くの人と遊ぶ(ローカル通信)”
△進入聯網主介面
3、作為主機的一方選擇創建集會所“集會所を作る”,子機的玩家選擇“集會所を探す”。由於是面聯,所以詳細設定可以不需要太複雜,只要雙方玩家口頭打好招呼是什麼房間名,即可開始連線。如果是想防止不認識的人強行進入的話,主機可以在“パスワード”一欄內設置密碼。
注意事項:集會所設定介面內設置各專案內容的時候,不是按A確認選擇,而是要用觸控式螢幕或者方向鍵,按A是直接按照當前條件開始創建房間。
二、網聯
網聯mh4分兩大類,一類是和親朋好友連,一類是和不認識的人連。和野隊連線的時候建議事前設置一下定型文,保持基本進出和開場結束禮貌,本文主要探討連線的系統設置和網路問題解決辦法。
1、同樣首先需要確保至少完成了入團教學任務(武器教學任務除外),可以任意進出集會所。
2、點下螢幕的“ワールドマップ”→“ひとりで遊ぶ/みんなで遊ぶ”按鈕,選擇“遠くの人と遊ぶ(インターネット通信)”。
3、在這項功能表中,主機創立房間與本地連線的設置方法相同,這裡主要說說創建房間時詳細內容的解釋
△創建房間和搜索房間的介面
(1)募集ハンター:設置希望一起玩的人的屬性,包括“新人、下位、上位”等
(2)ターゲット:設置該房間內的遊戲目標,比如固定重複狩獵某個怪物,大家一起清集會所關鍵任務、沖HR、集中收集素材、純打錢等等;
(3)募集文:和設置遊戲目標一樣的作用,設置房間內你的主要遊戲目的,不過需要注意的是如果你是只想和好友連線,可以選上“仲間と遊んでます”,避免外人打擾
(4)パスワード:除了上面選擇只和好友遊戲的募集文以外,也可以使用密碼來防止外人進入。
(5)サイン通知:選擇“する”,會讓你的房間對外顯示的時候,有亮點閃爍,標明你在募集獵人和你一起玩。
△有黃點閃爍的就是表示正在募集獵人的房間
作為子機搜索房間的時候,符合設置的條件包括“募集獵人”和“目標”兩項,當前兩個條件符合的前提下,會只顯示符合當前條件設定的房間。
4、在互相加了好友代碼(FC)並且處於聯網狀態的前提下,フレンドリスト一欄內線上並且創建了房間的名單可以無需搜索、不需要密碼直接加入好友的房間內。
△好友列表
當然了,在遊戲連線前,主機的基礎設置是不可少的,需要各位留意一下。
三、如何讓3ds使用代理上網
目前在遊戲中,出現了很多朋友在連線的過程出現了各種錯誤,比較嚴重的還是在尋找好友房間的時候出現進不去的現象,包括“無法找到對方房間”的資訊,或者是出現錯誤代碼等。由於在國內連線的電信網通隔閡結界以及對國外玩家的結界還是比較嚴重,因此推薦各位儘量使用代理進行遊戲。
付費代理和免費代理的選擇這裡不做推廣,這裡主要教大家如何在3ds上也能用代理進行遊戲的方法:
使用環境條件:路由器(或者AP發射點、帶模擬軟AP功能的無線網卡,使用網卡的玩家不需要ccproxy工具)、電腦(用代理玩的話需要長期開著)
電腦端:
1、首先需要一個簡易的內網proxy伺服器建立工具,這裡使用的是CCProxy 7.2共用版(目前最新版本7.3)。共用版只支援代理3個用戶端,不過我們只需要玩3ds,所以不用破解或者其他版本都可以安心使用了。玩家可以在http://www.ccproxy.com/ 處下載。
2、使用家庭路由器的玩家,先在本地電腦處打開網路連接介面,右鍵點擊本地連接(無線網的點擊無線網連接)→屬性→按兩下TCP/IP V4,如圖為本機指定一個IP位址(圖示例192.168.1.166,注意根據路由器設定不同,第三個數位可能是其他數位,第四個數位可以為1~255之間任意一個數字,但不能和別的主機重複使用一個位址),子網路遮罩255.255.255.0.閘道為路由器的地址(默認為192.168.1.1,也有部分路由器默認為192.168.0.1),DNS使用goolge的8.8.8.8。
△指定pc端的ip地址
3、使用無線網卡做類比軟AP讓3ds上網的玩家在保證網段不衝突的前提下按第二步方法固定本機ip位址後確保3ds能夠繼續上網。完成第4步後,使用無線網卡類比軟ap的玩家就可以使用了,
4、連接你的代理。
5、運行ccproxy,點擊設置,去掉下邊“自動檢測”的鉤,從下拉式功能表列表中選擇第二步中設置的本機主機ip位址(圖示例192.168.1.166)並且把右邊的鉤勾上,固定ccproxy的主機位址,並確定退出。
6、點擊帳號,將“允許範圍”勾選為允許部分,點擊“新建”按鈕,用戶名組名可以隨便填(如3ds),只勾選ip位址一欄,並且填入一個與你的pc網段相同的內網位址(這裡範例為192.168.1.222),並且保存確定。回到主介面點擊啟動,電腦端的準備就結束了。
3DS端
7、回到3DS端,打開系統設定,進入網路設定。
(1)之前已經設置好網路連接並且3ds可以正常上網的玩家,需要在“IPアドレス”一欄內取消自動獲取ip位址,並且填入第6步中在ccproxy中指定的地址。子網路遮罩、閘道和dns等均可和第2步一致。
(2)沒有設置網路的玩家按如下步驟進行設置,點擊“インターネット接続設定”→“接続先の登録”→“自分で設定する”,並搜索自己使用的無線發射點進行連接測試。測試完畢後按照(1)中的描述,填寫好IP位址和其他資訊。
(3)完成以上兩步的玩家繼續修改當前連接資訊,點擊“proxyの設定”,將這一項改為“する”並且進入詳細設定,在第一欄內填入第2步中,你的pc的ip地址,第二欄填入808(ccproxy的默認通訊連接埠,也可以自行在ccproxy內更改)。完成後點擊OK並保存測試。
8、測試結束後,在ccproxy端點擊監控,如果能夠發現有3ds資料量在進行交換,那麼恭喜你,3ds代理上網已經成功了。
當然了,這是自己使用代理並且用自己的pc端搭建proxy的一個方法,如果你手上有一個穩定的代理伺服器位址,可以直接跳到7-(3)這一步的proxy一欄中,填入你的代理伺服器位址,直接就能使用你的代理伺服器。
常見的問題:
1、盟卡可以用來建立代理伺服器麼?
可以,盟卡屬於軟AP類比網卡,記得將你的盟卡軟體管理用戶端設置為“PSP上網模式”就行。當然不需要自己建立伺服器,本機開啟代理後,3ds就可以直接連pc端了。
2、為什麼我在進入房間的時候會出現錯誤或者提示找不到房間?對方明明還沒滿員啊?
如果經常出現這個錯誤就證明至少房間內有一個人與你的資訊是衝突的,目前除了掛代理或者在路由器內指定你的3ds作為dmz地址(路由器停火區)以外,暫時還未有其他解決辦法。
3、為什麼我在遊戲中經常見到別人瞬間移動?
證明至少連線雙方有一方的網路狀態極端差,連線的時候儘量確保本地網路沒有人使用迅雷、bt或者觀看視頻這類大量佔據網路頻寬的行為。如果本體或者對方均沒有被佔據大量頻寬還是經常有非常卡或者瞬間移動的現象,也就只能是網路結界或者是gfw的結果了。
4、3ds的代理只能用http麼?
http、socks都可以。
5、代理是什麼地區的都可以嗎?
當然是日本地區的代理最佳,畢竟這遊戲目前伺服器是在日本的。不過在連接成功以後,屬於點對點連接,所以一般來說只要不是網路結界太大的雙方,不使用代理直接聯網都是沒問題的。
6、我可以給其他主機用代理嗎?
當然行的,ccproxy實際上就只是本機建立http、socks代理伺服器的一個軟體,目前psp、3ds、psv、ps3、xbox360、wiiU等都可以利用這個辦法借助電腦進行代理,當然了和上述一樣,如果你手上有一個穩定的代理伺服器位址,可以直接在proxy內指定代理伺服器,就不需要自己搭建了。