來源:多玩論壇
感謝【TVG攻略組】愛打獵的貓提供資料!
分類 | 技能名稱 | 發動技能 | 發動所需技能點數 | 效果 |
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通用 | 攻撃 | 攻撃力UP【大】 | 20 | 攻撃力+20 |
攻撃力UP【中】 | 15 | 攻撃力+15 | ||
攻撃力UP【小】 | 10 | 攻撃力+10 | ||
攻撃力DOWN【小】 | -10 | 攻撃力-10 | ||
攻撃力DOWN【中】 | -15 | 攻撃力-15 | ||
攻撃力DOWN【大】 | -20 | 攻撃力-20 | ||
通用 | 達人 | 見切り+3 | 20 | 會心率+30% |
見切り+2 | 15 | 會心率+20% | ||
見切り+1 | 10 | 會心率+10% | ||
見切り-1 | -10 | 會心率-5% | ||
見切り-2 | -15 | 會心率-10% | ||
見切り-3 | -20 | 會心率-15% | ||
劍士專用 | 匠 | 斬れ味レベル+1 | 10 | 斬味槽增加一段 |
劍士專用 | 刀匠 | 真打 | 10 | 攻擊力上升,同時斬味槽增加一段 |
通用 | 屬性解放 | 覚醒 | 10 | 使無屬性的武器解放屬性 |
劍士專用 | 剣術 | 心眼 | 10 | 不會彈刀 |
劍士專用 | 斬れ味 | 業物 | 10 | 彈刀、銃搶的炮擊、大劍的防禦鋒利值消耗減半,攻擊時沒有發生彈刀的情況下,有1/2的幾率不會消耗鋒利值 |
なまくら | -10 | 鋒利值的消耗加倍 | ||
劍士專用 | 抜刀會心 | 抜刀術【技】 | 10 | 拔刀攻擊會心率上升100% |
劍士專用 | 抜刀減気 | 抜刀術【力】 | 10 | 具有切斷屬性的拔刀攻擊,會積蓄怪物的滅氣值及眩暈值 |
劍士專用 | 納刀 | 納刀術 | 10 | 收刀速度變快 |
通用 | 減気攻撃 | スタミナ奪取 | 10 | 打擊屬性的傷害會積蓄怪物的滅氣值 |
通用 | 痛撃 | 弱點特効 | 10 | 造成更多傷害(攻擊肉質45以上的部位,肉質補正額外+5) |
通用 | 重撃 | 破壊王 | 10 | 部位破壞的能力上升。攻擊可破壞的部位時,對部位的耐久值削減增強,但傷害並不增加。 |
通用 | KO 【防具2つ】 | KO術 | 10 | 眩暈值的繼續效果增加10% |
通用 | 溜め短縮 | 集中 | 10 | 大劍、錘、弓的積蓄時間縮短為0.8倍,太刀、雙劍、斬擊斧的蓄力槽變為1.2倍 |
雑念 | -10 | 大劍、錘、弓的積蓄時間增加為1.2倍,太刀、雙劍、斬擊斧的蓄力槽變為0.8倍 | ||
通用 | 砲術 | 砲術王 | 15 | 壓敏電阻彈、大炮、銃搶的炮擊、龍擊炮、徹甲榴彈的威力上升,龍擊炮的冷卻時間從120秒降至90秒 |
砲術師 | 10 | 壓敏電阻彈、大炮、銃搶的炮擊、龍擊炮、徹甲榴彈的威力上升少許 | ||
通用 | 爆弾強化 | ボマー | 10 | 爆彈和爆破屬性的威力上升,爆彈的調和成功率為100% |
通用 | 裝填數 | 裝填數UP | 15 | 銃搶的炮擊子彈裝填數追加,弩的子彈裝填數增加,弓的蓄力段數增加(最大不能超過4階) |
通用 | 火屬性攻撃 | 火屬性攻撃強化+2 | 15 | 火屬性攻擊變為1.2倍 |
火屬性攻撃強化+1 | 10 | 火屬性攻擊變為1.1倍 | ||
火屬性攻撃弱化 | -10 | 火屬性攻擊變為0.75倍 | ||
通用 | 水屬性攻撃 | 水屬性攻撃強化+2 | 15 | 水屬性攻擊變為1.2倍 |
水屬性攻撃強化+1 | 10 | 水屬性攻擊變為1.1倍 | ||
水屬性攻撃弱化 | -10 | 水屬性攻擊變為0.75倍 | ||
通用 | 氷屬性攻撃 | 氷屬性攻撃強化+2 | 15 | 冰屬性攻擊變為1.2倍 |
氷屬性攻撃強化+1 | 10 | 冰屬性攻擊變為1.1倍 | ||
氷屬性攻撃弱化 | -10 | 冰屬性攻擊變為0.75倍 | ||
通用 | 雷屬性攻撃 | 雷屬性攻撃強化+2 | 15 | 雷屬性攻擊變為1.2倍 |
雷屬性攻撃強化+1 | 10 | 雷屬性攻擊變為1.1倍 | ||
雷屬性攻撃弱化 | -10 | 雷屬性攻擊變為0.75倍 | ||
通用 | 龍屬性攻撃 | 龍屬性攻撃強化+2 | 15 | 龍屬性攻擊變為1.2倍 |
龍屬性攻撃強化+1 | 10 | 龍屬性攻擊變為1.1倍 | ||
龍屬性攻撃弱化 | -10 | 龍屬性攻擊變為0.75倍 | ||
通用 | 屬性攻撃 | 屬性攻撃強化 | 10 | 火、冰、雷、水、龍的屬性值變為1.2倍 |
屬性攻撃弱化 | -10 | 火、冰、雷、水、龍的屬性值變為0.9倍 | ||
通用 | 特殊攻撃 | 狀態異常攻撃+2 | 15 | 毒、麻痹、睡眠、捕獲麻醉屬性值變為1.225倍 |
狀態異常攻撃+1 | 10 | 毒、麻痹、睡眠、捕獲麻醉屬性值變為1.125倍 | ||
狀態異常攻撃弱化 | -10 | 毒、麻痹、睡眠、捕獲麻醉屬性值變為0.9倍 | ||
通用 | 防禦 | 防禦力UP【大】 | 20 | 防禦力1.07倍+25 |
防禦力UP【中】 | 15 | 防禦力1.03倍+20 | ||
防禦力UP【小】 | 10 | 防禦力+15 | ||
防禦力DOWN【小】 | -10 | 防禦力-10。但不會低於1 | ||
防禦力DOWN【中】 | -15 | 防禦力0.95倍-10。但不會低於1 | ||
防禦力DOWN【大】 | -20 | 防禦力0.9倍-10。但不會低於1 | ||
遠端專用 | 自動防禦 | オートガード | 10 | 手持武器(沒有其他動作)時,面對正面的攻擊會自動進行防禦。 |
通用 | 不動 | 金剛體 | 10 | 收到攻擊時的硬直等反應效果減輕 |
通用 | 加護 | 精霊の加護 | 10 | 25%的概率減少30%的傷害 |
悪霊の加護 | -10 | 25%的概率多承受30%的傷害 | ||
劍士專用 | ガード性能 | ガード性能+2 | 15 | 抑制防禦成功時的後退效果,防禦時受到的傷害減輕20% |
ガード性能+1 | 10 | 抑制防禦成功時的後退效果,防禦時受到的傷害減輕10% | ||
ガード性能-1 | -10 | 防禦成功時後退更多,防禦時受到的傷害增加10% | ||
通用 | ガード強化 | ガード強化 | 10 | 對與無法防禦的攻擊也可以防禦 |
通用 | 回避性能 | 回避性能+2 | 15 | 翻滾和跳步的無敵時間從0.2秒延長至0.4秒 |
回避性能+1 | 10 | 翻滾和跳步的無敵時間從0.2秒延長至0.33秒 | ||
回避性能DOWN | -10 | 翻滾和跳步的無敵時間減半 | ||
通用 | 回避距離 | 回避距離UP | 10 | 翻滾和跳步的距離變為原來的1.5倍 |
通用 | 飛距離 | 飛距離強化 | 10 | 背對回避大型怪物的攻擊時飛撲的距離變遠 |
通用 | 本気 | 力の解放+2 | 15 | 累計所受傷害每超過180、或是被大型怪物發現的狀態下每經過5分鐘發動技能。1分30秒內,會心率上升50%,耐力的消耗變為1/4。 |
力の解放+1 | 10 | 累計所受傷害每超過180、或是被大型怪物發現的狀態下每經過5分鐘發動技能。1分30秒內,會心率上升30%,耐力的消耗變為1/2。 | ||
通用 | 闘魂 | 挑戦者+2 | 15 | 大型怪物憤怒時能力上升。3秒後攻擊力上升25,會心率上升20%。 |
挑戦者+1 | 10 | 大型怪物憤怒時能力上升。3秒後攻擊力上升10,會心率上升10%。 | ||
通用 | 無傷 | フルチャージ | 10 | 體力槽滿值時攻擊力上升。 |
通用 | 怒 | 逆鱗 | 10 | 體力40%以下後,攻擊力變為1.3倍,防禦力上升45。僅有一次機會,在體力超過64以上的場合吃了怪物的秒殺技能而不會貓車。 |
通用 | 底力 | 火事場力+2 | 15 | 體力在40%以下時,防禦力上升(30-45),攻擊力變為1.3倍。 |
火事場力+1 | 10 | 體力在40%以下的時候,防禦力上升(30-45)。 | ||
心配性 | -10 | 體力在40%以下時,防禦力減少(21-30),攻擊力變為0.7倍。 | ||
通用 | 根性 | 根性 | 10 | 受到致命打擊時1血生存(具體發動條件暫不明) |
通用 | 逆境 | 不屈 | 10 | 貓車後攻擊力上升,一貓後攻擊力變為1.1倍。二貓後攻擊力變為1.2倍。 |