魔物獵人 4 (MONSTER HUNTER 4) 技能列表

作者:紅領巾馬馬
來源:多玩論壇


感謝【TVG攻略組】愛打獵的貓提供資料!




分類技能名稱發動技能發動所需技能點數效果
通用攻撃攻撃力UP【大】20攻撃力+20
攻撃力UP【中】15攻撃力+15
攻撃力UP【小】10攻撃力+10
攻撃力DOWN【小】-10攻撃力-10
攻撃力DOWN【中】-15攻撃力-15
攻撃力DOWN【大】-20攻撃力-20
通用達人見切り+320會心率+30%
見切り+215會心率+20%
見切り+110會心率+10%
見切り-1-10會心率-5%
見切り-2-15會心率-10%
見切り-3-20會心率-15%
劍士專用斬れ味レベル+110斬味槽增加一段
劍士專用刀匠真打10攻擊力上升,同時斬味槽增加一段
通用屬性解放覚醒10使無屬性的武器解放屬性
劍士專用剣術心眼10不會彈刀
劍士專用斬れ味業物10彈刀、銃搶的炮擊、大劍的防禦鋒利值消耗減半,攻擊時沒有發生彈刀的情況下,有1/2的幾率不會消耗鋒利值
なまくら-10鋒利值的消耗加倍
劍士專用抜刀會心抜刀術【技】10拔刀攻擊會心率上升100%
劍士專用抜刀減気抜刀術【力】10具有切斷屬性的拔刀攻擊,會積蓄怪物的滅氣值及眩暈值
劍士專用納刀納刀術10收刀速度變快
通用減気攻撃スタミナ奪取10打擊屬性的傷害會積蓄怪物的滅氣值
通用痛撃弱點特効10造成更多傷害(攻擊肉質45以上的部位,肉質補正額外+5)
通用重撃破壊王10部位破壞的能力上升。攻擊可破壞的部位時,對部位的耐久值削減增強,但傷害並不增加。
通用KO
【防具2つ】
KO術10眩暈值的繼續效果增加10%
通用溜め短縮集中10大劍、錘、弓的積蓄時間縮短為0.8倍,太刀、雙劍、斬擊斧的蓄力槽變為1.2倍
雑念-10大劍、錘、弓的積蓄時間增加為1.2倍,太刀、雙劍、斬擊斧的蓄力槽變為0.8倍
通用砲術砲術王15壓敏電阻彈、大炮、銃搶的炮擊、龍擊炮、徹甲榴彈的威力上升,龍擊炮的冷卻時間從120秒降至90秒
砲術師10壓敏電阻彈、大炮、銃搶的炮擊、龍擊炮、徹甲榴彈的威力上升少許
通用爆弾強化ボマー10爆彈和爆破屬性的威力上升,爆彈的調和成功率為100%
通用裝填數裝填數UP15銃搶的炮擊子彈裝填數追加,弩的子彈裝填數增加,弓的蓄力段數增加(最大不能超過4階)
通用火屬性攻撃火屬性攻撃強化+215火屬性攻擊變為1.2倍
火屬性攻撃強化+110火屬性攻擊變為1.1倍
火屬性攻撃弱化-10火屬性攻擊變為0.75倍
通用水屬性攻撃水屬性攻撃強化+215水屬性攻擊變為1.2倍
水屬性攻撃強化+110水屬性攻擊變為1.1倍
水屬性攻撃弱化-10水屬性攻擊變為0.75倍
通用氷屬性攻撃氷屬性攻撃強化+215冰屬性攻擊變為1.2倍
氷屬性攻撃強化+110冰屬性攻擊變為1.1倍
氷屬性攻撃弱化-10冰屬性攻擊變為0.75倍
通用雷屬性攻撃雷屬性攻撃強化+215雷屬性攻擊變為1.2倍
雷屬性攻撃強化+110雷屬性攻擊變為1.1倍
雷屬性攻撃弱化-10雷屬性攻擊變為0.75倍
通用龍屬性攻撃龍屬性攻撃強化+215龍屬性攻擊變為1.2倍
龍屬性攻撃強化+110龍屬性攻擊變為1.1倍
龍屬性攻撃弱化-10龍屬性攻擊變為0.75倍
通用屬性攻撃屬性攻撃強化10火、冰、雷、水、龍的屬性值變為1.2倍
屬性攻撃弱化-10火、冰、雷、水、龍的屬性值變為0.9倍
通用特殊攻撃狀態異常攻撃+215毒、麻痹、睡眠、捕獲麻醉屬性值變為1.225倍
狀態異常攻撃+110毒、麻痹、睡眠、捕獲麻醉屬性值變為1.125倍
狀態異常攻撃弱化-10毒、麻痹、睡眠、捕獲麻醉屬性值變為0.9倍
通用防禦防禦力UP【大】20防禦力1.07倍+25
防禦力UP【中】15防禦力1.03倍+20
防禦力UP【小】10防禦力+15
防禦力DOWN【小】-10防禦力-10。但不會低於1
防禦力DOWN【中】-15防禦力0.95倍-10。但不會低於1
防禦力DOWN【大】-20防禦力0.9倍-10。但不會低於1
遠端專用自動防禦オートガード10手持武器(沒有其他動作)時,面對正面的攻擊會自動進行防禦。
通用不動金剛體10收到攻擊時的硬直等反應效果減輕
通用加護精霊の加護1025%的概率減少30%的傷害
悪霊の加護-1025%的概率多承受30%的傷害
劍士專用ガード性能ガード性能+215抑制防禦成功時的後退效果,防禦時受到的傷害減輕20%
ガード性能+110抑制防禦成功時的後退效果,防禦時受到的傷害減輕10%
ガード性能-1-10防禦成功時後退更多,防禦時受到的傷害增加10%
通用ガード強化ガード強化10對與無法防禦的攻擊也可以防禦
通用回避性能回避性能+215翻滾和跳步的無敵時間從0.2秒延長至0.4秒
回避性能+110翻滾和跳步的無敵時間從0.2秒延長至0.33秒
回避性能DOWN-10翻滾和跳步的無敵時間減半
通用回避距離回避距離UP10翻滾和跳步的距離變為原來的1.5倍
通用飛距離飛距離強化10背對回避大型怪物的攻擊時飛撲的距離變遠
通用本気力の解放+215累計所受傷害每超過180、或是被大型怪物發現的狀態下每經過5分鐘發動技能。1分30秒內,會心率上升50%,耐力的消耗變為1/4。
力の解放+110累計所受傷害每超過180、或是被大型怪物發現的狀態下每經過5分鐘發動技能。1分30秒內,會心率上升30%,耐力的消耗變為1/2。
通用闘魂挑戦者+215大型怪物憤怒時能力上升。3秒後攻擊力上升25,會心率上升20%。
挑戦者+110大型怪物憤怒時能力上升。3秒後攻擊力上升10,會心率上升10%。
通用無傷フルチャージ10體力槽滿值時攻擊力上升。
通用逆鱗10體力40%以下後,攻擊力變為1.3倍,防禦力上升45。僅有一次機會,在體力超過64以上的場合吃了怪物的秒殺技能而不會貓車。
通用底力火事場力+215體力在40%以下時,防禦力上升(30-45),攻擊力變為1.3倍。
火事場力+110體力在40%以下的時候,防禦力上升(30-45)。
心配性-10體力在40%以下時,防禦力減少(21-30),攻擊力變為0.7倍。
通用根性根性10受到致命打擊時1血生存(具體發動條件暫不明)
通用逆境不屈10貓車後攻擊力上升,一貓後攻擊力變為1.1倍。二貓後攻擊力變為1.2倍。

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