魔物獵人 4 (MONSTER HUNTER 4) 子彈說明及詳細資料清單一覽

作者:紅領巾馬馬
來源:多玩論壇




翻譯及協力:感謝蘇聯老木子、風見47

關於子彈

“子彈”是給輕弩或重弩使用的。子彈種類很多,而且還設有等級,當然等級越高性能也越高。這裡說明一下各種子彈的資料。

通常彈
最普通的子彈,LV1可以無限使用。沒有特殊性質,只能單純地造成傷害。LV2單單從威力上來說比LV3高,但是LV3可以根據著彈點不同而反彈,造成連續傷害。

貫穿彈
和名稱一樣,擊中怪物後不會停止,還會繼續貫穿。貫穿的同時還會造成傷害。LV1最多擊中3次,LV2是4次,LV3是5次。因為持續貫穿時會連續造成傷害,所以一定要對著有有一定厚度的部位射擊才能發揮最大效果。

散彈
射程雖然短,但是可以對前方大範圍發射。LV1最多能擊中3次,LV2是4次,LV3是5次。在適當距離射擊大型怪物的話可以擊中多次。

徹甲榴彈
擁有著彈後爆炸的性質。除了無視部位的固定傷害之外,還擁有火屬性傷害。是子彈中相當貴重的能累計眩暈值的子彈,還能發揮和音爆彈相同的效果。

擴散彈
著彈的同時會散開炸彈,LV1能散開3個炸彈,LV2是4個,LV3是5個。與徹甲榴彈不同,散開的炸彈無論哪個等級威力都相同。另外,雖然散開的炸彈擁有固定傷害和火屬性傷害,但沒有徹甲榴彈的眩暈值和音爆彈效果。

屬性彈
火、水、雷、冰屬性的子彈。它們的性能正如它們的名稱,可以造成各自屬性的傷害。要根據對戰的怪物的弱點看情況使用。這種子彈的傷害是根據裝備的弩的攻擊力而定。

滅龍彈
雖然是龍屬性的子彈,但是和上述的4種屬性彈的性質不同。它擁有貫穿彈那樣可以貫穿怪物的屬性,最多能擊中5次。貫穿時也具有龍屬性,所以對付龍耐性低的怪物時應該要準確命中。傷害依武器攻擊力而定。

斬裂彈
著彈後會炸裂,產生3次切斷屬性的傷害。擁有切斷系統的子彈只有它,可以切斷怪物的尾巴。這種子彈的傷害也是根據武器的攻擊力而定。

龍擊彈
在面前產生爆炸,傷害非常大。但是射程很短,而且發射前和發射後的破綻很大是它的難點。它的地位相當於最後的王牌,所以不要射偏了。

狀態異常彈
有毒、麻痺、睡眠、減氣(削減耐力)特性的子彈。其他武器所附加的屬性也一樣,擊中後能積累狀態異常累計值,累計到一定程度就會發揮狀態異常效果。其中只有睡眠彈不會造成傷害。

回復•輔助彈
能夠發揮回復、鬼人、硬化效果的子彈。雖然都能在前方的發散範圍內都發揮效果,但是其中回復彈擊中怪物後也會給怪物回復體力,所以需要注意。使用時需要在聊天中給隊友發送信號。

其他子彈
捕獲用麻醉彈在怪物中落穴陷阱或麻痹陷阱時擊中2次可以捕獲怪物。當然和捕獲用麻醉球一樣,一定要怪物的體力削減到一定程度才行。染色彈的效果正如其名,和染色球的效果相同,擊中後能夠明白怪物的位置。



子彈數據一覽


※威力大小 「大」>「較大」 「較小」>「小」
彈藥
彈速
威力(1發)
攻擊次數
屬性
効果
作成
LV1 通常弾
1
-
造成傷害
無限使用
LV2 通常弾
較大
1
-
造成傷害

LV3 通常弾
一般
1
跳弾
造成傷害(最多跳彈3次)

LV1 貫通弾
一般
3
-
貫通怪物身軀時造成傷害(最多3次)

LV2 貫通弾
較小
4
-
貫通怪物身軀時造成傷害(最多4次)

LV3 貫通弾
較小
5
-
貫通怪物身軀時造成傷害(最多5次)

LV1 散弾
一般
3
-
在前方擴散為3發子彈造成傷害

LV2 散弾
一般
4
-
在前方擴散為4發子彈造成傷害

LV3 散弾
一般
5
-
在前方擴散為5發子彈造成傷害

LV1 徹甲榴弾
極小
1
爆炸
爆炸後造成固定物理小、火屬性小、暈眩中等的傷害效果、具有與音爆彈相同效果

LV2 徹甲榴弾
極小
1
爆炸
爆炸後造成固定物理中等、火屬性中等、暈眩較大的傷害效果、具有與音爆彈相同效果

LV3 徹甲榴弾
極小
1
爆炸
爆炸後造成固定物理較大、火屬性大、暈眩大的傷害效果、具有與音爆彈相同效果

LV1 拡散弾
一般
1
炸彈
爆炸後以3個炸彈造成固定與火屬傷害

Lv2 拡散弾
一般
1
炸彈
爆炸後以4個炸彈造成固定與火屬傷害

LV3 拡散弾
一般
1
炸彈
爆炸後以5個炸彈造成固定與火屬傷害

火炎弾
較小
1
造成火屬性中等傷害

水冷弾
較小
1
造成水屬性中等傷害

電撃弾
較小
1
造成雷屬性中等傷害

氷結弾
較小
1
造成氷屬性中等傷害

減龍弾
一般
極小
5
貫通怪物身軀造成最多5次的龍屬性傷害

爆破弾
一般
1
爆破
造成爆破屬性傷害

斬裂弾
極小
4
斬裂
命中後、造成切斷屬性的傷害×3

竜撃弾
-
極大
2
在眼前引發爆炸造成大傷害

LV1 毒弾
一般
1
造成傷害&積蓄少許毒屬性

LV2 毒弾
較大
1
造成傷害&積蓄較多毒屬性

LV1 麻痺弾
一般
一般
1
麻痺
造成傷害&積蓄少許麻痺屬性

LV2 麻痺弾
較大
1
麻痺
造成傷害&積蓄較多麻痺屬性

LV1 睡眠弾
一般
-
1
睡眠
無傷害睡、積蓄少許眠屬性

LV2 睡眠弾
-
1
睡眠
無傷害睡、積蓄較多眠屬性

LV1 減気弾
一般
較大
1
減気
眩暈值小+減少少許耐力

LV2 減気弾
一般
1
減気
眩暈值較小+減少較多耐力

LV1 回復弾
一般
-
1
-
回復前方範圍內獵人及怪物的體力少許

LV2 回復弾
一般
-
1
-
回復前方範圍內獵人及怪物的體力較多

鬼人弾
一般
-
1
-
前方範圍內隊友的攻擊力、武器斬味、以及弩和弓的有效距離傷害上升

硬化弾
一般
-
1
-
前方範圍內隊友防禦力上升、賦予霸體效果

捕獲用麻酔弾
-
1
-
大型怪物在捕獲可能狀態下中陷阱後,命中2次後可將其捕獲的彈藥

ペイント弾
-
1
-
命中怪物後一定時間內其位置在小地圖上顯示

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