作者:我是路過滴
先記錄傷害資料。
人物 LV99 男巫
法杖 咒文書威力+50% 魔法消費MP與傷害+25% 總傷害+13% 雷屬性傷害+18% 基本攻擊242-255
腰帶 總傷害+16%
手套 滿血時魔法傷害+20%
眼鏡 總傷害+17% 雷屬性傷害+14%
以下傷害數位儘量取多次傷害數位中接近最高者
只裝備法杖:1級火柱 威力25 傷害數字 800
2級火柱 威力30 傷害數字 970
3級火柱 威力35 傷害數字 1150
4級火柱 威力40 傷害數字 1310
5級火柱 威力50 傷害數字 1620
1級隕石 威力1200 傷害數字 39000
2級隕石 威力1350 傷害數字 44000
3級隕石 威力1500 傷害數字 49000
裝備腰帶
5級火柱 威力50 傷害數字 1770
3級隕石 威力1500 傷害數字 53000
裝備腰帶 眼鏡
5級火柱 威力50 傷害數字 1910
3級隕石 威力1500 傷害數字 57000
從上面的資料已經可以看出一個比較明顯的計算關係了..威力*20=基本傷害 傷害=基本傷害*1.5+基本傷害*總傷害加成。
於是:咒文書威力+50% 加算 總傷害 加算
按上面的公式計算 只裝備法杖時
1級閃電 威力40 傷害=800*1.5+800*13%=1304
實際傷害
1級閃電 威力40 傷害數字 1530
差距226/1304=17.3%
接近法杖18%雷系傷害加成
假設:屬性傷害加成是總體乘算
裝備腰帶
1級閃電理論傷害:1200+800*29%=1432
實際
1級閃電 威力40 傷害數字 1680
1680-1432/1432=17.3%
符合
裝備腰帶 眼鏡
以屬性傷害乘算為基礎計算理論傷害:
1200+800*46%)*1.32=2070
實際傷害數字
1級閃電 威力40 傷害數字 2030
差距2% 基本吻合
結論:總傷害 咒文書威力 加算 屬性傷害 乘算
驗證:10級閃電 威力110 理論傷害 2200*1.5+2200*0.46)*1.32=5691
實際:10級閃電 威力110 傷害數字 5600
undefined然後就是法杖攻擊部分...因為我這邊沒有合適的法杖所以暫時做不了..
但是很可能消費MP&傷害這一項屬性是乘算,因為分別使用增和減的法杖打出來的傷害數字差不多是翻倍的差距..