羅馬 2 全軍破敵 攻城戰跳出分析與心得

來源:3DM論壇 
作者:風行者止水






  最近關於正版攻城戰跳出的情況有很多,我大致總結了一下,所有的共同點如下
  1,攻打有城牆的主城,即省會城市
  2,攻城武器砸開城牆後跳出
  3,敵軍有援軍
  總之大概就這幾點,至於部分玩家的人數多,或者攻打非省會城市跳出,其實都是人數太多,電腦吃不消所導致,降低部隊規模,降低畫質,取消無限制顯存等都可以解決,不在這裡一一贅述。
  這裡主要談論最大眾的攻城戰跳出
  經過本人無數次實驗,例如去漢化還原英文,刪除mod,修改器(這個沒用過,一直認為mod是永不跳出的最佳修改),以及無數次讀檔
  研究發現導致跳出的罪魁禍首是敵軍援軍中的遠端單位,為什麼這麼說,大家可自行做以下實驗
  1,在本應跳出的存檔,點掉攻城武器的攻擊模式,採用步兵燒城門的模式,看看是否還跳出?
  2,使用攻城武器,手動點掉箭塔或者砸開城門後破城,注意 千萬不要砸城牆,無論自動手動。
  總結,其實這個跳出說穿了很簡單,就是援軍中的遠端單位在開戰後預設上城牆防守,而本身守軍的遠端單位,剛開場就被默認在城牆上,援軍的一般都要長途跋涉後才能到達城牆,而你的攻城武器再其未到達之前將城牆砸破,導致其路徑丟失被卡住,所以彈出。
  大家注意下,除了在遊戲剛出的時候優化差,砸開城牆會灰塵四起跳出外,現在一般都是砸開後等待數秒才跳出,或者大家有興趣再留意下
  1,無援軍的主城,投石武器再砸城牆也不會跳,因為開始的遠端單位就被佈置在城牆上
  2,有援軍的主城,援軍中如無遠端單位,再砸也不會跳,因為非遠端單位不會被AI佈置在城牆上
  3,主城有援軍,援軍中還包含遠端單位的,已經跳出的檔,重讀只要你能保證城牆的完整性,不管採用步兵燒城門,還是投石只砸城門,就不會跳出。

Share this