來源:TGBUS
參數提升系
技能系統__點數__發動技能___________效果
攻撃
___________25 攻撃力UP【超】 攻擊力更大幅的上升 (基礎攻擊力+25)
___________20 攻撃力UP【大】 攻擊力大幅度上升 (基礎攻擊力+20)
___________15 攻撃力UP【中】 攻擊力上升 (基礎攻擊力+15)
___________10 攻撃力UP【小】 攻擊力稍微上升 (基礎攻擊力+10)
___________-10 攻撃力DOWN【小】 攻擊力稍微下降 (基礎攻擊力-5)
___________-15 攻撃力DOWN【中】 攻擊力下降(基礎攻擊力-10)
___________-20 攻撃力DOWN【大】 攻擊力大幅下降(基礎攻擊力-15)
防禦
___________30 防禦力UP【超】 防禦力更大幅上升(X1.08+30)
___________20 防禦力UP【大】 防禦力大幅上升(1.07+25)
___________15 防禦力UP【中】 防禦力上升(x1.03+20)
___________10 防禦力UP【小】 防禦力稍微上升+15
___________-10 防禦力DOWN【小】 防禦力稍微下降-10,當防禦為1時不能再減
___________-15 防禦力DOWN【中】 防禦力下降X0.95-10,當防禦為1時不能再減
___________-20 防禦力DOWN【大】 防禦力大幅下降X0.9-10,當防禦為1時不能再減
體力
___________15 體力+50 體力大幅上升
___________10 體力+20 體力上升
___________-10 體力-10 體力下降
___________-15 體力-30 體力大幅下降
火耐性
___________15 火耐性【大】 火耐性大幅上升
___________10 火耐性【小】 火耐性上升
___________-10 火耐性弱化 火耐性大幅下降
水耐性
___________15 水耐性【大】 水耐性大幅提升
___________10 水耐性【小】 水耐性提升
___________-10 水耐性弱化 水耐性大幅下降
氷耐性
___________15 氷耐性【大】 冰耐性大幅提升
___________10 氷耐性【小】 冰耐性提升
___________-10 氷耐性弱化 冰耐性大幅下降
雷耐性
___________15 雷耐性【大】 雷耐性大幅提升
___________10 雷耐性【小】 雷耐性提升
___________-10 雷耐性弱化 雷耐性大幅下降
龍耐性
___________15 龍耐性【大】 龍耐性大幅提升
___________10 龍耐性【小】 雷耐性提升
___________-10 龍耐性弱化 雷耐性大幅下降
狀態耐性系
技能系統__點數__發動技能___________效果
狂撃耐性
___________10 無我の境地 狂龍病毒容易恢復,狂擊化時上升的會心率增加(從15%變為30%)
毒
___________10 毒無効 不會變成毒、猛毒狀態
___________-10 毒倍加 中毒狀態造成的傷害加倍
麻痺
___________10 麻痺無効 不會陷入麻痹狀態
___________-10 麻痺倍加 麻痹狀態時間延長
睡眠
___________10 睡眠無効 不會陷入睡眠狀態
___________-10 睡眠倍加 睡眠效果時間加倍
気絶
___________15 気絶無効 不會陷入氣絕狀態
___________10 気絶確率半減 不容易陷入氣絕狀態
___________-10 気絶倍加 氣絕效果時間延長,回復狀態需要輸入按鍵的次數增多
狀態耐性
___________10 護法 毒無効+麻痺無効+睡眠無効+気絶無効的複合技能
耐泥耐雪
___________10 泥&雪無効 不會變為泥人和雪人狀態
耐震
___________10 耐震 不受怪物的地震影響
風圧
___________15 風圧【大】無効 怪物的風壓【大】和風壓【小】無效化
___________10 風圧【小】無効 怪物的風壓【小】無效化
対防禦DOWN
___________10 鉄面皮 不會陷入防禦力down狀態
盜み無効
___________10 盜み無効 道具不會被盜
聴覚保護
___________15 高級耳栓 咆哮【大】和咆哮【小】無效化
___________10 耳栓 咆哮【小】無效化
屬性耐性
___________10 屬性やられ無効 不會中屬性異常狀態
細菌學
___________15 バイオドクター 狂龍症發病時間變短。こやし玉(肥料玉)調和成功率和效果上升。不會變成惡臭狀態,不會被黏菌爆破
___________10 細菌研究家 こやし玉(肥料玉)調和成功率和效果上升。不會變成惡臭狀態,不會被黏菌爆破
戰鬥(劍士)系
技能系統__點數__發動技能___________效果
斬れ味
___________10 業物 斬味消耗減半
___________-10 なまくら 斬味消耗加倍
匠
___________10 匠 鋒利度等級+1
刀匠
___________10 真打 鋒利度+1與攻擊力UP【大】的複合技能,攻擊力UP的技能與真打不疊加
研ぎ師
___________10 砥石使用高速化 研磨時間縮短
___________-10 砥石使用低速化 研磨時間延長
剣術
___________10 心眼 攻擊不會彈刀,但是彈刀時斬味消耗依舊是雙倍
抜刀會心
___________10 抜刀術【技】 武器出刀時會心率+100%
抜刀減気
___________10 抜刀術【力】 斬屬性武器出刀時附加眩暈與滅氣效果
ガード強化
___________10 ガード強化 通常無法防禦的攻擊變得能夠防禦
ガード性能
___________15 ガード性能+2 格擋時不容易後退
___________10 ガード性能+1 格擋時會稍微後退
___________-10 ガード性能-1 格擋時容易後退
自動防禦
___________10 オートガード 可以防禦的狀態下會自動防禦
戰鬥(射手)系
技能系統__點數__發動技能___________效果
裝填速度
___________20 裝填速度+3 裝填速度大幅變快、弓並更瓶時自動裝填
___________15 裝填速度+2 裝填速度變快、弓並更瓶時自動裝填
___________10 裝填速度+1 裝填速度稍微變快,弓的瓶裝填速度提升
___________-10 裝填速度-1 裝填速度稍微變慢
___________-15 裝填速度-2 裝填速度變慢
___________-20 裝填速度-3 裝填速度大幅變慢
反動
___________20 反動軽減+3 NU後坐力大幅減少
___________15 反動軽減+2 NU後坐力減少
___________10 反動軽減+1 NU後坐力稍微減少
___________-10 反動軽減-1 NU後坐力稍稍增加
___________-15 反動軽減-2 NU後坐力增加
___________-20 反動軽減-3 NU後坐力大幅增加
精密射撃
___________15 ブレ耐性+2 NU的射擊沒有偏差
___________10 ブレ抑制+1 NU的偏差【小】降為【無】,【大】降為【小】
___________-10 ブレ耐性-1 NU的偏差【小】升為【大】,【無】升為【左右小】
___________-15 ブレ耐性-2 NU的偏差【小】升為【大】,【無】升為【左右大】
通常弾強化
___________10 通常弾・速射矢UP NU的通常彈、弓的連射箭威力增加
貫通弾強化
___________10 貫通弾・貫通矢UP NU的貫通彈、弓的貫通箭威力增加
散弾強化
___________10 散弾・拡散矢UP NU的散彈、弓的擴散箭威力增加
通常弾追加
___________10 通常弾全LV追加 全等級的通常彈裝填可能
散弾追加
___________15 貫通弾全LV追加 全等級的散彈彈裝填可能
___________10 散弾LV1追加 LV1散彈裝填可能
貫通弾追加
___________15 貫通弾全LV追加 全等級的貫通彈裝填可能
___________10 貫通弾LV1追加 LV1的貫通彈裝填可能
拡散弾追加
___________15 拡散弾全LV追加 全等級的擴散彈1發裝填可能
___________10 拡散弾LV1追加 LV1擴散彈1發裝填可能
斬裂弾追加
___________10 斬裂弾追加 斬裂彈裝填可能
爆破弾追加
___________10 爆破弾追加 爆破彈裝填可能
強撃瓶追加
___________10 強撃ビン追加 強擊瓶裝填可能
接撃瓶追加
___________10 接撃ビン追加 接擊瓶裝填可能
毒瓶追加
___________10 毒ビン追加 毒瓶裝填可能
麻痺瓶追加
___________10 麻痺ビン追加 麻痹瓶裝填可能
睡眠瓶追加
___________10 睡眠
減気瓶追加
___________10 減気ビン追加 滅氣瓶裝填可能
爆破瓶追加
___________10 爆破ビン追加 爆破瓶裝填可能
速射
___________10 連発數+1 輕NU的連射彈數+1
射手
___________10 剛弾 通常弾強化+散弾強化+貫通弾強化的複合技能
戰鬥(共用)系
技能系統__點數__發動技能___________效果
乗り
___________10 乗り名人 騎乘怪物時槽容易增加
___________-10 乗り下手 騎乘怪物時槽不易增加
スタミナ
___________10 ランナー 除回避和格擋以外,行動所消費的耐力消費量減少
___________-10 鈍足 除回避和格擋以外,行動所消費的耐力消費量增多
回避性能
___________20 回避性能+3 回避時的無敵時間大幅變長
___________15 回避性能+2 回避時的無敵時間變長
___________10 回避性能+1 回避時的無敵時間稍微變長
___________-10 回避性能DOQN 回避時的無敵時間減少
回避距離
___________10 回避距離UP 回避時的移動距離變長
體術
___________15 體術+2 回避、跳躍回避、格擋、斬斧揮擊、操蟲棍跳躍等動作耐力消耗減半,可以面對大型怪物飛撲,飛撲距離大幅上升
___________10 體術+1 回避、跳躍回避、格擋、斬斧揮擊、操蟲棍跳躍等動作耐力消耗減少,可以面對大型怪物飛撲,飛撲距離大幅上升
___________-10 體術-1 回避、跳躍回避、格擋、斬斧揮擊、操蟲棍跳躍等動作耐力消耗稍微增多
___________-15 體術-2 回避、跳躍回避、格擋、斬斧揮擊、操蟲棍跳躍等動作耐力消耗增多
気力回復
___________10 スタミナ急速回復 耐力恢復速度變為2倍
___________-10 スタミナ回復遅延 耐力恢復速度下降25%
納刀
___________10 納刀術 武器收納的時間變短
達人
___________30 見切りマスター 會心率更大幅上升
___________20 見切り+3 會心率大幅上升
___________15 見切り+2 會心率上升
___________10 見切り+1 會心率稍微上升
___________-10 見切り-1 會心率稍微下降
___________-15 見切り-2 會心率下降
___________-20 見切り-3 會心率大幅下降
特殊攻撃
___________15 狀態異常攻撃+2 狀態異常攻擊(毒、麻痹、睡眠、捕獲麻醉)的積蓄值增加
___________10 狀態異常攻撃+1 狀態異常攻擊(毒、麻痹、睡眠、捕獲麻醉)的積蓄值稍微增加
___________-10 狀態異常攻撃-1 狀態異常攻擊(毒、麻痹、睡眠、捕獲麻醉)的積蓄值減少
痛撃
___________10 弱點特効 對肉質吸收45以上的部位攻擊時,物件部位的肉質吸收+5,但是屬性傷害不變
重撃
___________10 破壊王 攻擊容易使怪物硬直,部位破壞容易發生,對已破壞的部位無效
溜め短縮
___________10 集中 大劍、重錘、弓的蓄力時間縮短,雙劍、太刀、劍斧、蓄力斧的各種槽增加量增多
___________-10 雑念 大劍、重錘、弓的蓄力時間增長,雙劍、太刀、劍斧、蓄力斧的各種槽增加量減少
KO
___________10 KO術 暈眩積蓄值增加
減気攻撃
___________10 スタミナ奪取 滅氣攻擊的耐力奪取量上升
闘魂
___________15 挑戦者+2 同區域內大型怪物憤怒後,攻擊力+25,會心率+20%
___________10 挑戦者+1 同區域內大型怪物憤怒後、攻擊力+10,會心率+10%
本気
___________15 力の解放+2 效果持續時間1分半,會心率上升50%且耐力消費量變為1/4,發動條件為受到180點傷害或與怪物對峙超過5分鐘
___________10 力の解放+1 效果持續時間1分半,會心率上升30%且耐力消費量變為1/2,發動條件為受到180點傷害或與怪物對峙超過5分鐘
底力
___________15 火事場力+2 體力最大值變為40%以下時防禦+40,攻擊變為1.3倍
___________10 火事場力+1 體力最大值變為40%以下時防禦+40
___________-10 心配性 體力最大值變為40%以下時防禦-21,攻擊變為0.7倍
無傷
___________10 フルチャージ/Peak Performance 體力槽滿時基礎攻擊力+20
逆境
___________10 不屈 戰鬥不能後攻防上升 。第一次攻擊力10%、防禦力15%上升,第二次攻擊力20%、防禦力30%上升,效果最多發動兩次
根性
___________10 根性 當剩餘體力在64以上受到超過這個數值的傷害時不會力盡且體力強制變成1,但是當處於麻痹狀態時無效,根性在發動過一次後直到力盡前都不會再有效果
怒
___________10 逆鱗___________ 體力最大值變為40%以下時發動火事場力+2,體力最大值在40%以上時發動根性,兩者不能同時產生效果
爆弾強化
___________10 ボマー 爆彈系傷害上升、調和率100%,爆破屬性(積蓄)值上升
笛
___________10 笛吹き名人 笛系道具不容易損壞、狩獵笛旋律效果持續時間延長
砲術
___________20 砲術マスター 大炮、壓敏電阻彈、銃槍的炮擊、龍擊炮、撤甲榴彈、蓄力斧的撤甲榴彈瓶的威力上升30%,龍擊炮的冷卻時間縮短為75秒
___________15 砲術王 大炮、壓敏電阻彈、銃槍的炮擊、龍擊炮、撤甲榴彈的威力上升20%,龍擊炮的冷卻時間縮短為90秒(原120s)
___________10 砲術師 大炮、壓敏電阻彈、銃槍的炮擊、龍擊炮、撤甲榴彈、蓄力斧的撤甲榴彈瓶的威力上升10%
裝填數
___________10 裝填數UP 銃槍及輕重NU子/彈裝填數+1(重NU蹲射時填數不變),使用這技能可以使一些弓提升一個蓄力等級
加護
___________10 精霊の加護 1/4的幾率所受傷害減輕30%
___________-10 悪霊の加護 1/4的幾率所受傷害增加30%
火屬性攻撃
___________20 火屬性攻撃強化+3 火屬性的武器的屬性值、火炎彈的威力大幅上升 17%+80
___________15 火屬性攻撃強化+2 火屬性的武器的屬性值、火炎彈的威力上升10%+60
___________10 火屬性攻撃強化+1 火屬性的武器的屬性值、火炎彈的威力稍微上升5%+40
___________-10 火屬性攻撃弱化 火屬性的武器的屬性值、火炎彈的威力稍微下降X0.75
水屬性攻撃
___________20 水屬性攻撃強化+3 水屬性的武器的屬性值、水冷彈威力大幅度上升 17%+80
___________15 水屬性攻撃強化+2 水屬性的武器的屬性值、水冷彈威力上升10%+60
___________10 水屬性攻撃強化+1 水屬性的武器的屬性值、水冷彈威力稍微上升5%+40
___________-10 水屬性攻撃弱化 水屬性的武器的屬性值、水冷彈威力稍微下降X0.75
氷屬性攻撃
___________20 氷屬性攻撃強化+3 冰屬性的武器的屬性值、冰結彈的威力大幅上升 17%+80
___________15 氷屬性攻撃強化+2 冰屬性的武器的屬性值、冰結彈的威力上升10%+60
___________10 氷屬性攻撃強化+1 冰屬性的武器的屬性值、冰結彈的威力稍微上升5%+40
___________-10 氷屬性攻撃弱化 冰屬性的武器的屬性值、冰結彈的威力稍微下降X0.75
雷屬性攻撃
___________20 雷屬性攻撃強化+3 雷屬性的武器的屬性值、雷擊彈的威力大幅上升 17%+80
___________15 雷屬性攻撃強化+2 雷屬性的武器的屬性值、雷擊彈的威力上升10%+60
___________10 雷屬性攻撃強化+1 雷屬性的武器的屬性值、雷擊彈的威力稍微上升5%+40
___________-10 雷屬性攻撃弱化 雷屬性的武器的屬性值、雷擊彈的威力稍微下降X0.75
龍屬性攻撃
___________20 龍屬性攻撃強化+3 龍屬性的武器的屬性值、滅龍彈的威力大幅上升 17%+80
___________15 龍屬性攻撃強化+2 龍屬性的武器的屬性值、滅龍彈的威力上升10%+60
___________10 龍屬性攻撃強化+1 龍屬性的武器的屬性值、滅龍彈的威力稍微上升5%+40
___________-10 龍屬性攻撃弱化 龍屬性的武器的屬性值、滅龍彈的威力稍微下降X0.75
屬性攻撃
___________10 屬性攻撃強化 屬性攻擊及屬性彈造成的傷害增加10%,【可以和各屬性攻擊強化效果疊加】
___________-10 屬性攻撃弱化 屬性攻擊及屬性彈造成的傷害減少10%
気配
___________10 隠密 不容易被怪物發現
___________-10 挑発 容易被怪物發現
不動
___________10 金剛體 高吼【短】無效+耳栓+風圧【小】無効+水流【小】無効的複合技能,同時附帶受身術效果
屬性解放
___________10 覚醒 一些無屬性武器追加屬性
任務相關係
技能系統__點數__發動技能___________效果
運気
___________20 激運 任務報酬出現的物品容易變得非常多
___________15 強運 任務報酬出現的物品容易變得很多
___________10 幸運 任務報酬出現的物品容易變多
___________-15 不運 任務報酬出現的物品容易變少
___________-15 災難 任務報酬出現的物品容易變得很少
千里眼
___________15 自動マーキング 始終顯示大型怪物的位置、朝向和攻擊狀態
___________10 探知 開場後一定時間內得到和染色同樣的效果、染色之後顯示大型怪物的位置、朝向和攻擊狀態
観察眼
___________10 捕獲の見極め 標記之後,可以捕獲時,地圖上大型怪物的圖示將會閃爍
捕獲
___________20 捕獲マスター 捕獲報酬數變為最大,為4
___________15 捕獲名人 捕獲報酬容易變更多,為3~4
___________10 捕獲達人 捕獲報酬容易變多,從2~3變為3
運搬
___________10 運搬の達人 搬運時的移動速度上升、就算是從高處跳下搬運物也不會掉落
狩人
___________10 ハンター生活 容易烤出完美的烤肉,就算沒有帶地圖也可以觀看全圖,不論使用什麼釣餌(釣りカエル除外)都能讓魚一次就咬鉤、釣魚成功率上升、調和魚餌一定成功
運搬
___________10 運搬の達人 搬運時的移動速度上升,就算是從高處跳下搬運的東西也不會掉落
耐暑
___________10 暑さ無効 酷暑減體力無效化,即使在熔岩邊上也不會受到傷害
___________-10 暑さ倍加 酷暑減體力速度倍增,熔岩上受到的傷害增加
耐寒
___________10 寒さ無効 不會因為嚴寒導致減少耐力
___________-10 寒さ倍加 因為嚴寒導致耐力減少速度上升
燃鱗
___________10 燃鱗 就算沒有拿火炬也會對怪獸起到拿了火炬一樣的效果,驅逐怕火的怪物,聚集喜歡火的怪物
采配
___________10 オトモへの采配 艾路貓攻擊力、防禦力上升
號令
___________10 オトモへの號令 艾路貓潛伏在地底休息時,使用動作「かけ聲」的話將恢復體力並回到玩家身邊,冷卻時間10分鐘,貓的【背水の陣の印】效果啟動後不可使用
回復•道具系
技能系統__點數__發動技能___________效果
回復速度
___________15 回復速度+2 體力槽紅色的部分回復速度大幅提升
___________10 回復速度+1 體力槽紅色的部分回復速度提升
___________-10 回復速度-1 體力槽紅色的部分回復速度減慢
___________-15 回復速度-2 體力槽紅色的部分回復速度大幅減慢
回復量
___________10 體力回復量UP 回復體力道具的效果提升
___________-10 體力回復量DOWN 回復體力道具的效果下降
広域
___________15 広域+2 使用草藥、回復藥、解毒藥、怪力之種、忍耐之種、抵消果實時,同區域的同伴有相同效果
___________10 広域+1 使用草藥、回復藥、解毒藥、怪力之種、忍耐之種、抵消果實時,同區域的同伴有一半效果
効果持続
___________10 アイテム使用強化 持續類道具的效果時間延長
___________-10 アイテム仕様弱化 持續類道具的效果時間縮短
高速設置
___________10 罠師 陷阱和爆彈的設置速度上升,落穴陷阱、麻痹陷阱、毒生肉、麻痹生肉、眠生肉、網的調和成功率100%
腹減り
___________15 腹減り無効 耐力最大值不隨時間減少
___________10 腹減り半減 耐力最大值減少速度下降
___________-10 腹減り倍加【小】 耐力最大值隨時間減少速度加快
___________-15 腹減り倍加【大】 耐力最大值隨時間減少速度大幅加快
食事
___________15 早食い+2 口食型道具的使用速度上升
___________10 早食い+1 吃肉的速度上升
___________-10 スローライフ 口食型道具的使用速度減慢
食いしん坊
___________15 拾い食い 肉類以及攜帶食料增加的耐力量上升,口食型的道具在使用時可增加耐力量
___________10まんぷく 肉類以及攜帶食料增加的耐力量上升
肉食
___________10 お肉大好き 可以吃生肉(同時生肉無法設置),生焼肉、熟肉等帶有1分鐘強走效果
調合成功率
___________15 調合成功率+45% 調和成功率上升45%
___________10 調合成功率+20% 調和成功率上升20%
___________-10 調合成功率-10% 調和成功率減少10%
___________-15 調合成功率-20% 調和成功率減少20%
調合數
___________10 最大數生産 在調合生產數有浮動的道具時一定會以最大數量生產
採集系
技能系統__點數__發動技能___________效果
採取
___________20 採取マスター 在採集點能夠繼續採集的幾率極大增加
___________15 採取+2 在採集點能夠繼續採集的幾率大幅增加
___________10 採取+1 在採集點能夠繼續採集的幾率增加
___________-10 採取-1 在採集點能夠繼續採集的幾率下降
高速収集
___________10 高速収集 剝取、採集」、捕蟲、挖掘的動作速度上升
気まぐれ
___________15 神の気まぐれ 鐵鎬、捕蟲網、笛系道具相當不容易損壞
___________10 精霊の気まぐれ 鐵鎬、捕蟲網、笛系道具不容易損壞
___________-10 悪霊の気まぐれ 鐵鎬、捕蟲網、笛系道具容易損壞
___________-15 悪魔の気まぐれ 鐵鎬、捕蟲網、笛系道具非常容易損壞
剝ぎ取り
___________20 剝ぎ取りマスター 剝取次數增加1~2次、剝取中不會受到輕攻擊影響
___________15 剝ぎ取り達人 剝取次數增加1次、剝取中不會受到輕攻擊影響
___________10 剝ぎ取り鉄人 剝取中不會受到輕攻擊影響
護石王
___________10 お守りハンタ 挖到護石時有20%幾率1次可以挖到2個,發掘物出現率增加
ハチミツ
___________10 ハニーハンター ハチミツ、ロイヤルハニー可以一次採集到2個
MH4新增複合技能
技能系統__點數__發動技能___________效果
回避術
___________10 輕業師 回避時消耗的耐力減少,回避的無敵時間增加(大約回2),面朝敵人時可以飛撲
居合
___________10 居合術【力】 切斷武器拔刀攻擊時會追加眩暈值和減氣值(同拔力),收刀速度變快
頑強
___________10 鐵壁 防禦力提高(防禦超),防禦力不會陷入下降狀態
剛撃
___________10 無慈悲 對肉質吸收45以上的部位攻擊時,物件部位的肉質吸收+5,但是屬性傷害不變,會心率增加15%(無需弱點)
一心
___________10 精神力 大劍、重錘、弓的蓄力時間縮短,雙劍、太刀、劍斧、蓄力斧的各種槽增加量增多,可以吃生肉(同時生肉無法設置),生焼肉、熟肉等帶有1分鐘強走效果
盾持
___________10 盾使 通常無法防禦的攻擊變得能夠防禦,耐力恢復速度變為兩倍
潔癖
___________10 舞鬥家 回避的移動距離增加,滿體力時攻擊力提高(同無傷)
増幅
___________10 屬物強化 屬性攻擊強化(同屬強),一部分道具的效果持續時間延長
護石収集
___________10 れ守リマニア 採集次數增加(同採取2),每次有20%幾率護石可以采到2個,發掘物出現率增加(同護石王)
強欲
___________10 增收 任務結束後的基礎報酬增加(同強運),捕獲怪物的額外獎勵最大,為4
指揮
___________10 オトモへの指揮術 艾路貓攻擊力、防禦力上升&艾路貓潛伏在地底休息時,使用動作「かけ聲」的話將恢復體力並回到玩家身邊,冷卻時間10分鐘,貓的【背水の陣の印】效果啟動後不可使用
其他
技能系統__點數__發動技能___________效果
胴系統倍加 - 胴系統倍加 胴部位防具的技能點加倍