魔物獵人 4 (MONSTER HUNTER 4) 全技能列表一覽與介紹

作者:Rks641
來源:TGBUS

參數提升系 




技能系統__點數__發動技能___________效果

攻撃        
___________25        攻撃力UP【超】        攻擊力更大幅的上升 (基礎攻擊力+25) 
___________20        攻撃力UP【大】        攻擊力大幅度上升 (基礎攻擊力+20) 
___________15        攻撃力UP【中】        攻擊力上升 (基礎攻擊力+15) 
___________10        攻撃力UP【小】        攻擊力稍微上升 (基礎攻擊力+10) 
___________-10        攻撃力DOWN【小】        攻擊力稍微下降  (基礎攻擊力-5) 
___________-15        攻撃力DOWN【中】        攻擊力下降(基礎攻擊力-10) 
___________-20        攻撃力DOWN【大】        攻擊力大幅下降(基礎攻擊力-15) 

防禦        
___________30        防禦力UP【超】        防禦力更大幅上升(X1.08+30)
___________20        防禦力UP【大】        防禦力大幅上升(1.07+25)
___________15        防禦力UP【中】        防禦力上升(x1.03+20)
___________10        防禦力UP【小】        防禦力稍微上升+15
___________-10        防禦力DOWN【小】        防禦力稍微下降-10,當防禦為1時不能再減 
___________-15        防禦力DOWN【中】        防禦力下降X0.95-10,當防禦為1時不能再減 
___________-20        防禦力DOWN【大】        防禦力大幅下降X0.9-10,當防禦為1時不能再減 
體力        
___________15        體力+50        體力大幅上升
___________10        體力+20        體力上升
___________-10        體力-10        體力下降
___________-15        體力-30        體力大幅下降

火耐性        
___________15        火耐性【大】        火耐性大幅上升
___________10        火耐性【小】        火耐性上升
___________-10        火耐性弱化        火耐性大幅下降
水耐性        
___________15        水耐性【大】        水耐性大幅提升
___________10        水耐性【小】        水耐性提升
___________-10        水耐性弱化        水耐性大幅下降
氷耐性        
___________15        氷耐性【大】        冰耐性大幅提升
___________10        氷耐性【小】        冰耐性提升
___________-10        氷耐性弱化        冰耐性大幅下降
雷耐性        
___________15        雷耐性【大】        雷耐性大幅提升
___________10        雷耐性【小】        雷耐性提升
___________-10        雷耐性弱化        雷耐性大幅下降
龍耐性        
___________15        龍耐性【大】        龍耐性大幅提升
___________10        龍耐性【小】        雷耐性提升
___________-10        龍耐性弱化        雷耐性大幅下降



狀態耐性系


技能系統__點數__發動技能___________效果

狂撃耐性
___________10        無我の境地        狂龍病毒容易恢復,狂擊化時上升的會心率增加(從15%變為30%)


___________10        毒無効        不會變成毒、猛毒狀態
___________-10        毒倍加        中毒狀態造成的傷害加倍
麻痺
___________10        麻痺無効        不會陷入麻痹狀態
___________-10        麻痺倍加        麻痹狀態時間延長
睡眠
___________10        睡眠無効        不會陷入睡眠狀態
___________-10        睡眠倍加        睡眠效果時間加倍
気絶
___________15        気絶無効        不會陷入氣絕狀態
___________10        気絶確率半減        不容易陷入氣絕狀態
___________-10        気絶倍加        氣絕效果時間延長,回復狀態需要輸入按鍵的次數增多

狀態耐性
___________10        護法        毒無効+麻痺無効+睡眠無効+気絶無効的複合技能
耐泥耐雪
___________10        泥&雪無効        不會變為泥人和雪人狀態
耐震
___________10        耐震        不受怪物的地震影響
風圧
___________15        風圧【大】無効        怪物的風壓【大】和風壓【小】無效化
___________10        風圧【小】無効        怪物的風壓【小】無效化
対防禦DOWN
___________10        鉄面皮        不會陷入防禦力down狀態
盜み無効
___________10        盜み無効        道具不會被盜

聴覚保護
___________15        高級耳栓        咆哮【大】和咆哮【小】無效化
___________10        耳栓        咆哮【小】無效化
屬性耐性
___________10        屬性やられ無効        不會中屬性異常狀態
細菌學
___________15        バイオドクター        狂龍症發病時間變短。こやし玉(肥料玉)調和成功率和效果上升。不會變成惡臭狀態,不會被黏菌爆破
___________10        細菌研究家        こやし玉(肥料玉)調和成功率和效果上升。不會變成惡臭狀態,不會被黏菌爆破






戰鬥(劍士)系


技能系統__點數__發動技能___________效果

斬れ味
___________10        業物        斬味消耗減半
___________-10        なまくら        斬味消耗加倍

___________10        匠        鋒利度等級+1
刀匠
___________10        真打        鋒利度+1與攻擊力UP【大】的複合技能,攻擊力UP的技能與真打不疊加
研ぎ師
___________10        砥石使用高速化        研磨時間縮短
___________-10        砥石使用低速化        研磨時間延長
剣術
___________10        心眼        攻擊不會彈刀,但是彈刀時斬味消耗依舊是雙倍
抜刀會心
___________10        抜刀術【技】        武器出刀時會心率+100%
抜刀減気
___________10        抜刀術【力】        斬屬性武器出刀時附加眩暈與滅氣效果

ガード強化
___________10        ガード強化        通常無法防禦的攻擊變得能夠防禦
ガード性能
___________15        ガード性能+2        格擋時不容易後退
___________10        ガード性能+1        格擋時會稍微後退
___________-10        ガード性能-1        格擋時容易後退
自動防禦
___________10        オートガード        可以防禦的狀態下會自動防禦






戰鬥(射手)系


技能系統__點數__發動技能___________效果

裝填速度
___________20        裝填速度+3        裝填速度大幅變快、弓並更瓶時自動裝填
___________15        裝填速度+2        裝填速度變快、弓並更瓶時自動裝填
___________10        裝填速度+1        裝填速度稍微變快,弓的瓶裝填速度提升
___________-10        裝填速度-1        裝填速度稍微變慢
___________-15        裝填速度-2        裝填速度變慢
___________-20        裝填速度-3        裝填速度大幅變慢
反動
___________20        反動軽減+3        NU後坐力大幅減少
___________15        反動軽減+2        NU後坐力減少
___________10        反動軽減+1        NU後坐力稍微減少
___________-10        反動軽減-1        NU後坐力稍稍增加
___________-15        反動軽減-2        NU後坐力增加
___________-20        反動軽減-3        NU後坐力大幅增加
精密射撃
___________15        ブレ耐性+2        NU的射擊沒有偏差
___________10        ブレ抑制+1        NU的偏差【小】降為【無】,【大】降為【小】
___________-10        ブレ耐性-1        NU的偏差【小】升為【大】,【無】升為【左右小】
___________-15        ブレ耐性-2        NU的偏差【小】升為【大】,【無】升為【左右大】
通常弾強化
___________10        通常弾・速射矢UP        NU的通常彈、弓的連射箭威力增加
貫通弾強化
___________10        貫通弾・貫通矢UP        NU的貫通彈、弓的貫通箭威力增加
散弾強化
___________10        散弾・拡散矢UP        NU的散彈、弓的擴散箭威力增加
通常弾追加
___________10        通常弾全LV追加        全等級的通常彈裝填可能
散弾追加
___________15        貫通弾全LV追加        全等級的散彈彈裝填可能
___________10        散弾LV1追加        LV1散彈裝填可能
貫通弾追加
___________15        貫通弾全LV追加        全等級的貫通彈裝填可能
___________10        貫通弾LV1追加        LV1的貫通彈裝填可能
拡散弾追加
___________15        拡散弾全LV追加        全等級的擴散彈1發裝填可能
___________10        拡散弾LV1追加        LV1擴散彈1發裝填可能
斬裂弾追加
___________10        斬裂弾追加        斬裂彈裝填可能
爆破弾追加
___________10        爆破弾追加        爆破彈裝填可能
強撃瓶追加
___________10        強撃ビン追加        強擊瓶裝填可能
接撃瓶追加
___________10        接撃ビン追加        接擊瓶裝填可能
毒瓶追加
___________10        毒ビン追加        毒瓶裝填可能
麻痺瓶追加
___________10        麻痺ビン追加        麻痹瓶裝填可能
睡眠瓶追加
___________10        睡眠
減気瓶追加
___________10        減気ビン追加        滅氣瓶裝填可能
爆破瓶追加
___________10        爆破ビン追加        爆破瓶裝填可能
速射
___________10        連発數+1        輕NU的連射彈數+1
射手
___________10        剛弾        通常弾強化+散弾強化+貫通弾強化的複合技能



戰鬥(共用)系


技能系統__點數__發動技能___________效果

乗り
___________10        乗り名人        騎乘怪物時槽容易增加
___________-10        乗り下手        騎乘怪物時槽不易增加
スタミナ
___________10        ランナー        除回避和格擋以外,行動所消費的耐力消費量減少
___________-10        鈍足        除回避和格擋以外,行動所消費的耐力消費量增多
回避性能
___________20        回避性能+3        回避時的無敵時間大幅變長
___________15        回避性能+2        回避時的無敵時間變長
___________10        回避性能+1        回避時的無敵時間稍微變長
___________-10        回避性能DOQN        回避時的無敵時間減少
回避距離
___________10        回避距離UP        回避時的移動距離變長
體術
___________15        體術+2        回避、跳躍回避、格擋、斬斧揮擊、操蟲棍跳躍等動作耐力消耗減半,可以面對大型怪物飛撲,飛撲距離大幅上升
___________10        體術+1        回避、跳躍回避、格擋、斬斧揮擊、操蟲棍跳躍等動作耐力消耗減少,可以面對大型怪物飛撲,飛撲距離大幅上升
___________-10        體術-1        回避、跳躍回避、格擋、斬斧揮擊、操蟲棍跳躍等動作耐力消耗稍微增多
___________-15        體術-2        回避、跳躍回避、格擋、斬斧揮擊、操蟲棍跳躍等動作耐力消耗增多
気力回復
___________10        スタミナ急速回復        耐力恢復速度變為2倍
___________-10        スタミナ回復遅延        耐力恢復速度下降25%
納刀
___________10        納刀術        武器收納的時間變短
達人
___________30        見切りマスター        會心率更大幅上升
___________20        見切り+3        會心率大幅上升
___________15        見切り+2        會心率上升
___________10        見切り+1        會心率稍微上升
___________-10        見切り-1        會心率稍微下降
___________-15        見切り-2        會心率下降
___________-20        見切り-3        會心率大幅下降
特殊攻撃
___________15        狀態異常攻撃+2        狀態異常攻擊(毒、麻痹、睡眠、捕獲麻醉)的積蓄值增加
___________10        狀態異常攻撃+1        狀態異常攻擊(毒、麻痹、睡眠、捕獲麻醉)的積蓄值稍微增加
___________-10        狀態異常攻撃-1        狀態異常攻擊(毒、麻痹、睡眠、捕獲麻醉)的積蓄值減少
痛撃
___________10        弱點特効        對肉質吸收45以上的部位攻擊時,物件部位的肉質吸收+5,但是屬性傷害不變
重撃
___________10        破壊王        攻擊容易使怪物硬直,部位破壞容易發生,對已破壞的部位無效
溜め短縮
___________10        集中        大劍、重錘、弓的蓄力時間縮短,雙劍、太刀、劍斧、蓄力斧的各種槽增加量增多
___________-10        雑念        大劍、重錘、弓的蓄力時間增長,雙劍、太刀、劍斧、蓄力斧的各種槽增加量減少
KO        
___________10        KO術        暈眩積蓄值增加
減気攻撃
___________10        スタミナ奪取        滅氣攻擊的耐力奪取量上升
闘魂
___________15        挑戦者+2        同區域內大型怪物憤怒後,攻擊力+25,會心率+20%
___________10        挑戦者+1        同區域內大型怪物憤怒後、攻擊力+10,會心率+10%
本気
___________15        力の解放+2        效果持續時間1分半,會心率上升50%且耐力消費量變為1/4,發動條件為受到180點傷害或與怪物對峙超過5分鐘
___________10        力の解放+1        效果持續時間1分半,會心率上升30%且耐力消費量變為1/2,發動條件為受到180點傷害或與怪物對峙超過5分鐘
底力
___________15        火事場力+2        體力最大值變為40%以下時防禦+40,攻擊變為1.3倍
___________10        火事場力+1        體力最大值變為40%以下時防禦+40
___________-10        心配性        體力最大值變為40%以下時防禦-21,攻擊變為0.7倍
無傷
___________10        フルチャージ/Peak Performance        體力槽滿時基礎攻擊力+20
逆境
___________10        不屈        戰鬥不能後攻防上升 。第一次攻擊力10%、防禦力15%上升,第二次攻擊力20%、防禦力30%上升,效果最多發動兩次
根性
___________10        根性        當剩餘體力在64以上受到超過這個數值的傷害時不會力盡且體力強制變成1,但是當處於麻痹狀態時無效,根性在發動過一次後直到力盡前都不會再有效果

___________10        逆鱗___________        體力最大值變為40%以下時發動火事場力+2,體力最大值在40%以上時發動根性,兩者不能同時產生效果
爆弾強化
___________10        ボマー        爆彈系傷害上升、調和率100%,爆破屬性(積蓄)值上升

___________10        笛吹き名人        笛系道具不容易損壞、狩獵笛旋律效果持續時間延長
砲術
___________20        砲術マスター        大炮、壓敏電阻彈、銃槍的炮擊、龍擊炮、撤甲榴彈、蓄力斧的撤甲榴彈瓶的威力上升30%,龍擊炮的冷卻時間縮短為75秒
___________15        砲術王        大炮、壓敏電阻彈、銃槍的炮擊、龍擊炮、撤甲榴彈的威力上升20%,龍擊炮的冷卻時間縮短為90秒(原120s)
___________10        砲術師        大炮、壓敏電阻彈、銃槍的炮擊、龍擊炮、撤甲榴彈、蓄力斧的撤甲榴彈瓶的威力上升10%
裝填數
___________10        裝填數UP        銃槍及輕重NU子/彈裝填數+1(重NU蹲射時填數不變),使用這技能可以使一些弓提升一個蓄力等級
加護
___________10        精霊の加護        1/4的幾率所受傷害減輕30% 
___________-10        悪霊の加護       1/4的幾率所受傷害增加30% 
火屬性攻撃
___________20        火屬性攻撃強化+3        火屬性的武器的屬性值、火炎彈的威力大幅上升  17%+80
___________15        火屬性攻撃強化+2        火屬性的武器的屬性值、火炎彈的威力上升10%+60
___________10        火屬性攻撃強化+1        火屬性的武器的屬性值、火炎彈的威力稍微上升5%+40
___________-10        火屬性攻撃弱化        火屬性的武器的屬性值、火炎彈的威力稍微下降X0.75
水屬性攻撃
___________20        水屬性攻撃強化+3        水屬性的武器的屬性值、水冷彈威力大幅度上升  17%+80 
___________15        水屬性攻撃強化+2        水屬性的武器的屬性值、水冷彈威力上升10%+60 
___________10        水屬性攻撃強化+1        水屬性的武器的屬性值、水冷彈威力稍微上升5%+40 
___________-10        水屬性攻撃弱化        水屬性的武器的屬性值、水冷彈威力稍微下降X0.75
氷屬性攻撃
___________20        氷屬性攻撃強化+3        冰屬性的武器的屬性值、冰結彈的威力大幅上升  17%+80 
___________15        氷屬性攻撃強化+2        冰屬性的武器的屬性值、冰結彈的威力上升10%+60 
___________10        氷屬性攻撃強化+1        冰屬性的武器的屬性值、冰結彈的威力稍微上升5%+40 
___________-10        氷屬性攻撃弱化        冰屬性的武器的屬性值、冰結彈的威力稍微下降X0.75
雷屬性攻撃
___________20        雷屬性攻撃強化+3        雷屬性的武器的屬性值、雷擊彈的威力大幅上升  17%+80 
___________15        雷屬性攻撃強化+2        雷屬性的武器的屬性值、雷擊彈的威力上升10%+60 
___________10        雷屬性攻撃強化+1        雷屬性的武器的屬性值、雷擊彈的威力稍微上升5%+40 
___________-10        雷屬性攻撃弱化        雷屬性的武器的屬性值、雷擊彈的威力稍微下降X0.75
龍屬性攻撃
___________20        龍屬性攻撃強化+3        龍屬性的武器的屬性值、滅龍彈的威力大幅上升  17%+80 
___________15        龍屬性攻撃強化+2        龍屬性的武器的屬性值、滅龍彈的威力上升10%+60 
___________10        龍屬性攻撃強化+1        龍屬性的武器的屬性值、滅龍彈的威力稍微上升5%+40 
___________-10        龍屬性攻撃弱化        龍屬性的武器的屬性值、滅龍彈的威力稍微下降X0.75
屬性攻撃
___________10        屬性攻撃強化        屬性攻擊及屬性彈造成的傷害增加10%,【可以和各屬性攻擊強化效果疊加】
___________-10        屬性攻撃弱化        屬性攻擊及屬性彈造成的傷害減少10%
気配
___________10        隠密        不容易被怪物發現
___________-10        挑発        容易被怪物發現
不動
___________10        金剛體        高吼【短】無效+耳栓+風圧【小】無効+水流【小】無効的複合技能,同時附帶受身術效果
屬性解放
___________10        覚醒        一些無屬性武器追加屬性




任務相關係


技能系統__點數__發動技能___________效果

運気
___________20        激運        任務報酬出現的物品容易變得非常多
___________15        強運        任務報酬出現的物品容易變得很多
___________10        幸運        任務報酬出現的物品容易變多
___________-15        不運        任務報酬出現的物品容易變少
___________-15        災難        任務報酬出現的物品容易變得很少
千里眼
___________15        自動マーキング        始終顯示大型怪物的位置、朝向和攻擊狀態
___________10        探知        開場後一定時間內得到和染色同樣的效果、染色之後顯示大型怪物的位置、朝向和攻擊狀態
観察眼
___________10        捕獲の見極め        標記之後,可以捕獲時,地圖上大型怪物的圖示將會閃爍
捕獲
___________20        捕獲マスター        捕獲報酬數變為最大,為4
___________15        捕獲名人        捕獲報酬容易變更多,為3~4
___________10        捕獲達人        捕獲報酬容易變多,從2~3變為3
運搬
___________10        運搬の達人        搬運時的移動速度上升、就算是從高處跳下搬運物也不會掉落
狩人
___________10        ハンター生活        容易烤出完美的烤肉,就算沒有帶地圖也可以觀看全圖,不論使用什麼釣餌(釣りカエル除外)都能讓魚一次就咬鉤、釣魚成功率上升、調和魚餌一定成功
運搬
___________10        運搬の達人        搬運時的移動速度上升,就算是從高處跳下搬運的東西也不會掉落
耐暑
___________10        暑さ無効        酷暑減體力無效化,即使在熔岩邊上也不會受到傷害
___________-10        暑さ倍加        酷暑減體力速度倍增,熔岩上受到的傷害增加
耐寒
___________10        寒さ無効        不會因為嚴寒導致減少耐力
___________-10        寒さ倍加        因為嚴寒導致耐力減少速度上升
燃鱗
___________10        燃鱗        就算沒有拿火炬也會對怪獸起到拿了火炬一樣的效果,驅逐怕火的怪物,聚集喜歡火的怪物
采配
___________10        オトモへの采配        艾路貓攻擊力、防禦力上升
號令
___________10        オトモへの號令        艾路貓潛伏在地底休息時,使用動作「かけ聲」的話將恢復體力並回到玩家身邊,冷卻時間10分鐘,貓的【背水の陣の印】效果啟動後不可使用





回復•道具系


技能系統__點數__發動技能___________效果

回復速度
___________15        回復速度+2        體力槽紅色的部分回復速度大幅提升
___________10        回復速度+1        體力槽紅色的部分回復速度提升
___________-10        回復速度-1        體力槽紅色的部分回復速度減慢
___________-15        回復速度-2        體力槽紅色的部分回復速度大幅減慢
回復量
___________10        體力回復量UP        回復體力道具的效果提升
___________-10        體力回復量DOWN        回復體力道具的效果下降
広域
___________15        広域+2        使用草藥、回復藥、解毒藥、怪力之種、忍耐之種、抵消果實時,同區域的同伴有相同效果
___________10        広域+1        使用草藥、回復藥、解毒藥、怪力之種、忍耐之種、抵消果實時,同區域的同伴有一半效果
効果持続
___________10        アイテム使用強化        持續類道具的效果時間延長
___________-10        アイテム仕様弱化        持續類道具的效果時間縮短
高速設置
___________10        罠師        陷阱和爆彈的設置速度上升,落穴陷阱、麻痹陷阱、毒生肉、麻痹生肉、眠生肉、網的調和成功率100%
腹減り
___________15        腹減り無効        耐力最大值不隨時間減少
___________10        腹減り半減        耐力最大值減少速度下降
___________-10        腹減り倍加【小】        耐力最大值隨時間減少速度加快
___________-15        腹減り倍加【大】        耐力最大值隨時間減少速度大幅加快
食事
___________15        早食い+2        口食型道具的使用速度上升
___________10        早食い+1        吃肉的速度上升
___________-10        スローライフ        口食型道具的使用速度減慢
食いしん坊
___________15        拾い食い        肉類以及攜帶食料增加的耐力量上升,口食型的道具在使用時可增加耐力量
___________10まんぷく        肉類以及攜帶食料增加的耐力量上升
肉食
___________10        お肉大好き        可以吃生肉(同時生肉無法設置),生焼肉、熟肉等帶有1分鐘強走效果
調合成功率
___________15        調合成功率+45%        調和成功率上升45%
___________10        調合成功率+20%        調和成功率上升20%
___________-10        調合成功率-10%        調和成功率減少10%
___________-15        調合成功率-20%        調和成功率減少20%
調合數
___________10        最大數生産        在調合生產數有浮動的道具時一定會以最大數量生產






採集系


技能系統__點數__發動技能___________效果

採取
___________20        採取マスター         在採集點能夠繼續採集的幾率極大增加
___________15        採取+2        在採集點能夠繼續採集的幾率大幅增加
___________10        採取+1        在採集點能夠繼續採集的幾率增加
___________-10        採取-1        在採集點能夠繼續採集的幾率下降
高速収集
___________10        高速収集        剝取、採集」、捕蟲、挖掘的動作速度上升
気まぐれ
___________15        神の気まぐれ        鐵鎬、捕蟲網、笛系道具相當不容易損壞
___________10        精霊の気まぐれ        鐵鎬、捕蟲網、笛系道具不容易損壞
___________-10        悪霊の気まぐれ        鐵鎬、捕蟲網、笛系道具容易損壞
___________-15        悪魔の気まぐれ        鐵鎬、捕蟲網、笛系道具非常容易損壞
剝ぎ取り
___________20        剝ぎ取りマスター        剝取次數增加1~2次、剝取中不會受到輕攻擊影響
___________15        剝ぎ取り達人        剝取次數增加1次、剝取中不會受到輕攻擊影響
___________10        剝ぎ取り鉄人        剝取中不會受到輕攻擊影響
護石王
___________10        お守りハンタ        挖到護石時有20%幾率1次可以挖到2個,發掘物出現率增加
ハチミツ
___________10        ハニーハンター        ハチミツ、ロイヤルハニー可以一次採集到2個





MH4新增複合技能

技能系統__點數__發動技能___________效果

回避術
___________10        輕業師        回避時消耗的耐力減少,回避的無敵時間增加(大約回2),面朝敵人時可以飛撲
居合
___________10        居合術【力】        切斷武器拔刀攻擊時會追加眩暈值和減氣值(同拔力),收刀速度變快
頑強
___________10        鐵壁        防禦力提高(防禦超),防禦力不會陷入下降狀態
剛撃
___________10        無慈悲        對肉質吸收45以上的部位攻擊時,物件部位的肉質吸收+5,但是屬性傷害不變,會心率增加15%(無需弱點)
一心
___________10        精神力       大劍、重錘、弓的蓄力時間縮短,雙劍、太刀、劍斧、蓄力斧的各種槽增加量增多,可以吃生肉(同時生肉無法設置),生焼肉、熟肉等帶有1分鐘強走效果
盾持
___________10        盾使        通常無法防禦的攻擊變得能夠防禦,耐力恢復速度變為兩倍
潔癖
___________10        舞鬥家        回避的移動距離增加,滿體力時攻擊力提高(同無傷)
増幅
___________10        屬物強化        屬性攻擊強化(同屬強),一部分道具的效果持續時間延長
護石収集
___________10        れ守リマニア        採集次數增加(同採取2),每次有20%幾率護石可以采到2個,發掘物出現率增加(同護石王)
強欲
___________10        增收        任務結束後的基礎報酬增加(同強運),捕獲怪物的額外獎勵最大,為4
指揮
___________10       オトモへの指揮術     艾路貓攻擊力、防禦力上升&艾路貓潛伏在地底休息時,使用動作「かけ聲」的話將恢復體力並回到玩家身邊,冷卻時間10分鐘,貓的【背水の陣の印】效果啟動後不可使用  




其他

技能系統__點數__發動技能___________效果
胴系統倍加        -        胴系統倍加        胴部位防具的技能點加倍

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