腐朽之都 (State of Decay) 日常任務心得

來源:3DM論壇 
作者:aswhite

  首先,在接任務之前,新人一定要充分瞭解並學會善用這遊戲裡的兩大法寶:大皮卡和崗哨。
  大皮卡幾乎就是移動堡壘般的存在,它有這麼幾個特點:堅固、不耗汽油、能製造噪音,車速平穩易於控制,遊戲裡一夜就能修好。只要能夠善用好車輛,這遊戲裡絕大多數的任務都是渣渣,包括獵殺胖子和什麼取手錶任務。



  我個人的習慣是出安全區以外探索,任何時候絕不離開車20步以上。情況不對就立即上車,大不了下次帶小夥伴來壯膽。即使是再危急的情況,只要上車基本可保安全無虞。
  崗哨是這遊戲的另一大神器,他的最主要作用是營造安全區。安全區內不會刷僵屍,即使區域內本來有僵屍,安全區擴展到這裡後,僵屍也會慢慢自己離開。利用這個特點,我們可以非常安全地控制日常活動區域的僵屍數量。
  下圖是我常用的安全區佈置圖。先留4個緊貼倉庫周圍,封住橋口和從後面河邊過來的道路;再建4個沿著兩條路線張開,罩住小鎮的主要區域,特別注意的是記得要堵住西南角高地的下坡路,減少西南角的屍群數。
  這樣一來,本來局限在小鎮裡的日常任務基本只會沿著小鎮剩下的非安全區的縫隙處刷新(在我圖上的紅圈標示處),絕大多數都是很安全的區域,只有個別超出了安全區的範圍。基本都是到地方找到人就結束了,非常方便。
  其實我這個檔的崗哨修的不是很好,上面3個都是貯藏的油料。而油料是可以再生的。我也很鬱悶,因為我在那裡只找到了油料。
  但是為了家的安全,也必須這麼建。這樣做不好的地方就是出門一趟滿大街看不到僵屍,搞的我非常憂鬱,但為了避免逗比小夥伴來煩我,所以忍了。
  遊戲裡的日常任務大概也就這麼幾個:
  1. 幾個武功不好還閑的蛋疼的逗比要出門找BOSS體現存在感。這樣的任務除了獵殺胖子都可以做,也非常簡單:到地方找到小夥伴,對話,上車,開到地點把僵屍叫出來,碾死,收工結束。
  沿途還可以下車殺幾個僵屍練新人玩,反正身邊有小夥伴壯膽。不殺胖子的原因主要是費事,要用自動步槍或者大規模殺傷武器,實在不值得。
  2. 逗比遇到麻煩了,需要你去拯救。這種任務一個人開車過去,對話就結束了。因為都在安全區內,僵屍屈指可數,當做練新人即可。
  3. 逗比被困住了,需要你去製造噪音。這種任務是最好做的,沒有之一。一周目的時候樓主還會二逼呵呵的帶個鞭炮過去,沿途引了一屁股僵屍,然後扔了就跑,緊張的一比。
  後來就學精了,開車過去按喇叭,結束了,僵屍不服,可以來撞。
  4. 逗比需要貪心/訓練。前一個直接地走過去即可,這種任務完全在安全區內,後一個路程遠一些,要開車去。
  5. 逗比離家出走,需要你去搜索。基本都在安全區內,如果崗哨修的好的話,基本一路上遇不到什麼僵屍,一個屋子一個屋子找即可。
  這裡需要給大家提醒一點,解日常任務的重點還是儘量減少觸發他的概率。而以上這些日常任務,除了每天固定會觸發3~4個以外,其餘的全看小夥伴心情。而小夥伴的心情要從前期開始就要重點培養,一般的任務除了獵殺胖子這樣的過於逗比,都要儘量去解,否則小夥伴你長期不理她,她就會心情鬱悶,天天惹事。
  除了儘量解全日常任務,有知心姐姐給小逗比們談心之外,隊伍裡有足夠的床鋪也非常重要。每天早上,小夥伴們出門找事,一般晚上就會回來睡覺。
  天色近晚的時候他們一般都在返程的路上,你可以手動切換的方式把他們都傳送回家。然後大部分人基本沒什麼事就不會出去了,老老實實在家裡打醬油,這樣一來極大程度避免有人會在回家半路上被僵屍堵的情況。
  只有極個別的要觸發任務了,才會重新從基地瞬移出去,給你找任務。一般大部分都相安無事,夜裡就算安穩的過去了。
  瞭解了以上幾點小的技巧,日常任務會清的非常快。我現在三周目遊戲到後期,基本都沒什麼事做,半天大概就2、3個任務。夜裡固定會刷2個任務,如果時間不是很早,留到天亮去清基本還不算晚。到地方就做掉了,沒什麼壓力。

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