腐朽之都 (State of Decay) 武器使用進階心得

來源:3DM論壇 
作者:jixian8




近戰
  武器修理:有專家,有車間,把變成黃色的武器賣給補給櫃,遊戲中一個白天+一個黑夜就會修復到原有的水準,比如原有耐久3格,修復後也是3格,指望修復成滿耐久是不可能的。
  重要提示:所有的近戰武器都是需要擊倒+必殺,遊戲中的XP是按殺死僵屍的數量計算的,不是擊中多少計算的。
  重武器:動力室技能角色專用,否則你的耐力值就像流水一般飛速流逝
  優點:專精斷腿大面積殺傷,沒腿的僵屍就是一坨X,且耐久力持久非常,並且很容易(二至三下)讓僵屍跪下。
  缺點:戰鬥間隔大,被擊中可能性高,出門需要帶藥,其次耐力消耗快,需要配合智力的特技戰鬥消耗減半,這是一個難點,智力比較難加,所以重武器成型的一般就是一個黑哥。
  鈍器:敏捷屬性專用,敏捷屬性自帶旋風、掃堂腿,針對單個僵屍和群僵屍,強烈建議出旋風腿,碰到單個僵屍,使用鈍器的擊倒,多僵屍用旋風腿,考慮到敏捷屬性的體力恢復,敏捷屬性絕對是遊戲中的第一戰力。
  優點:鈍器的最大優點就是滿耐久的鈍器多,單體擊倒消耗耐力極低,較大的幾率讓僵屍躺下。
  缺點:缺點是沒有必殺和群攻,所以給敏捷屬性自帶群攻的隊員最好,但是請注意,如果是殺敵回復體力,一個擊倒+戳頭,還是供大於求,不利於群戰。
  利器:如果你一定要練槍手,比如鷹眼、獵人屬性的隊員,利器將是不二的選擇
  優點:特技砍腿是沒有敏捷、重武器之外唯一可以群戰讓僵屍躺倒的(注:如果有上面說的兩項技能,利器的作用就被抵消了)
  缺點:除非被爆頭,僵屍不倒下,持久力低,且武器比較少。
  重要的屬性首推敏捷,敏捷配合愛運動就很厲害(群攻+高體力),幾乎是最強的隊員了。
  強調一下重量這個問題,你的背包介面最下面有一個磅數的統計,如果是藍色,那麼對你的活動就沒有影響,如果是黃色……那麼你的體力會急劇流失,當然背著大件(食品、彈藥、建材、汽油)也是不行的,不同的是,背著大件,可以放在地上繼續戰鬥,而如果你運氣好,找到了大錘、輕機槍等超重的物品,最好的辦法就是趕緊上車,一路開回家,否則……
總結
  1、敏捷屬性作為主力隊員,使用遊戲中最多的鈍器,黑哥不可能不練,使用重武器,瑪雅也不可能不練,如果有需要的話,可以讓她用利器+步槍,但是我的建議是戰鬥4級還是+利器,畢竟步槍的射擊距離意義不大,子彈時間需要放棄體力加成,得不償失。
  2、不要太過注重領導、諮詢這樣的屬性,只要你按部就班的完成所有任務,隊員就不會有大問題,反而需要注意的是首推心臟(精力旺盛),沒事就在安全區疾跑吧,智力是個大問題,整個遊戲打下來,三個智力能到最高級不?都是個問題,可是智力有開門(不用撞門),尤其是有戰鬥恢復體力,這樣的技能,所以開始我們就要好好規劃,到底誰殺敵,誰撿東西。
  3、武器變成黃色,最好就是上車走人,這樣才會保證你的極品滿耐久武器的存活,如果你喜歡按X或者A,武器會壞的很快……
  4、武器還是有攻擊力的,也許體現在僵屍的防禦上,重武器打胖子就比較快,利器就很慢,但是對於一般的僵屍,滿級利器是最快的,基本一兩擊就倒(爆頭),而重武器打兇猛的是最不好打的。
槍械
  槍械也分了好幾種,主要有手槍、左輪、衝鋒槍、、噴子、步槍、突擊步槍、輕機槍、榴彈炮和各種雷,其中突擊步槍、輕機槍和榴彈炮,其中我認為超過六磅的就算是重武器了,所以超過六磅的武器需要動力室技能(減10磅重量)支持,由於遠端開槍不需要體力,所以特別需注意的是子彈時間,子彈時間是唯一消耗遠端武器體力的技能,我們要注意是否能全殲,或者不能全殲的話,有足夠的體力抱頭鼠竄
  手槍:必備,有些情況讓我們不得不使用遠端武器,比如腐爛、比如在僵屍群中的尖嘯,帶上消聲器,不需要帶子彈,一梭子七八發足夠你的一次冒險了,聲音小,中距離,配合近戰武器可以應付遊戲中所有的情況,而且子彈好找。
  左輪:威力比手槍大???不能帶套,聲音巨響,還是放棄吧,唯一的優點是子彈好找。
  衝鋒:基本就是9毫米子彈,子彈多,准心大,可以調整為單發,可以使用消聲器,除了重量就是手槍的升級本版,畢竟這個遊戲上彈速度有點太慢了(也許真實)。
  噴子:噪音大的就沒辦法用,就那麼幾顆子彈,看似掃到一片,可是一個都不死,還得你一個一個慢慢戳,問題是聞聲而來的僵屍你傷不起啊!
  步槍:子彈和突擊步槍嚴重衝突,而且突擊步槍也可調整為單發,可能唯一的好處就是射程比較遠,可是太遠我也沒辦法瞄準啊,也許隊員在箭塔上用步槍是個不錯的選擇吧,(50彈的狙擊就是個笑話,雖說打身子就能打死一般僵屍,但是這後坐力使得平均傷害變成渣渣!)
  突擊步槍:調成單發就是步槍,特技也強點,好東西啊,為什麼說好呢,主要是針對隊友的打胖子任務,七八發點射胖子爆頭有木有!
  輕機槍:坑爹啊!最重的的機槍23磅還重!是個人都抱不起來!精度也差,不過彈夾大是個優點。
  榴彈:也和輕機槍、突擊步槍一樣分輕重兩個版本,不過一共就兩把,一把輕的4.5磅(好像),一把6連發的13磅多,問題就是遊戲中一共也估計沒有它兩梭子子彈,不過還算好用,貌似移動地雷的用途!
  燃燒彈:聲音小!重量輕!神器!如果你體力不支被包圍,而你還有殺敵增加體力的技能,扔一個你會看到你的體力瞬間回復。扔一個就往回跑,就算是極近的距離也很難自傷。
  手雷:聲音大!!!聲音大!!!!!聲音大!!!!!!容易誤傷!!!容易誤傷!!!!!容易誤傷!!!!!!
  地雷:自帶聲音的很好玩,會吸引周圍的僵屍然後引爆,不過萬一地雷沒引爆……你下次再經過那裡的話……會爆炸哦,如果你車載同伴還會掉信任(尼瑪,我自己都忘記還曾經在這裡埋個雷了!)。
總結
  1、如果你們都是乖孩子,不使用任何修改器和美化之外的MOD,出門除了近戰武器帶把手槍+消聲器就好,足夠應付你遇到的任何問題(吃喝的不算)
  2、如果你一定要修煉槍械,就給他們上突擊步槍吧,他們在崗哨上的表現會讓你們滿意的。
  3、獵人和鷹眼是槍手的最佳屬性
  4、動作苦手出門帶把槍,槍的准心就是扔彈的地點。
  5、關於上彈,LT+Y之後,只要你不攻擊,上彈動作就不會停,比如你可以在上彈的時候逃跑……
  6、最重要的就是,即使是手槍子彈,也不夠你肆意揮霍的,最關鍵的是子彈還要占背包容量,所以,重點培養一兩個槍手就足以把你整個遊戲搜刮的子彈消耗的一乾二淨!

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