作者:aeodfj012
坦克:
陸戰之王。名副其實。主炮下墜過於嚴重。穿甲彈實用性過低。
智慧炮不如導彈好用。機槍手鎖定後。1發一半血+癱瘓。直接銷魂。
所以。機槍手鎖定+防衛導彈無情標配。
曾經老夫800米。在水壩風雲那張地圖- -用坦克打爆了對面AA= =然後被罵GB,。表示老夫毫無壓力。老夫先打空了好幾炮= =命中了1發直接癱瘓-= -補1炮死。被罵GB了。
認識我的都該知道。我是個又超長距離攻擊強迫證的。管你1000米兩千米的= =能看到就給你來幾發.
對了。坦克遇敵有1個小訣竅。不鎖定也能爆發50傷害。
先用導彈出去。瞄準射,馬上切1.打1發主炮- -對面照面就吃了虧。
LAV:
被削弱後各種不如前。不過這個其實還是神器來的。。拖式導彈還是很無情的- -
關於1個玩法。帶拖式導彈。機槍手帶鎖定,如果沒機槍手單飛的,那麼教你們1招。用狙擊手。不用工程兵。荒野游蹤那張地圖,1人自己開即可吃下F點所有坦克所有載具。
首先那個點石頭多。很多地方可以當掩護。還有很多地方可以擺鐳射鎖定器。你懂的。那個只要方向對了。不需要操作就會自己鎖定目標= =然後躲在石頭後面。給他來1發導彈、
50血+癱瘓消魂。2-3秒後第二發帶走你懂的
昨天有1把,隊友坦克都去上面的AB點了。我僅用1個人吃掉對面第一波的3個坦克+1個LAV。
在離A點200米處石頭上擺了1個鐳射鎖定器。期間看地圖。看對面載具想從哪裡過來。先下車馬上趴下開鎖定期調整方向。過來鎖定1發。直接半血。2發秒掉直接銷魂。
不過當然是有很多步兵在掩護。= =他們在F點的亂七八糟的位置包括樓頂。有五六個。
所以。LAV的標配是。穿甲彈+拖式導彈+機槍手鐳射鎖定。外加車主狙擊手+鐳射鎖定器.
武直:
感覺武直是個坑爹的東西。各種笨重。。。。解了幾個小時依舊1點進步沒有。
感覺飛不動。即使最大角度俯衝,依舊慢出翔。。。。反正就是笨重出翔了。哎。我等菜B駕馭不動武直。
小鳥:無情的存在。可以掛導彈。在水鄉如果對面防空筒子少就是爸爸的存在。機動靈活。火力富足。
如果對面以步兵為主,最活躍載具為直升機等空軍。入水鄉澤國。那麼30MM+熱導導彈。最好
起飛的時候。30MM打1發。按R。那麼你的出門載彈量就比對方多了29發。你懂的、
面對空軍各種多。地面載具也躲。如荒野遊蹤。上7.62迷你機槍+鐳射導引。可以有效配合我方地面部隊。而且7.62迷你機槍。空中和直升機對戰簡直無情。掃滿1套直接癱。面對固定翼戰鬥機俯衝,側飛後拉預射機炮。掃的准也有幾率1套帶走。不過如果是大神戰鬥機還是側飛+各種機動的好= =30MM機炮也可以達到這個效果.總之
感覺這遊戲小鳥的作戰能力比武直要好上太多太多。
武直感覺只能遠程玩玩TV彈= =近了1發毒刺就銷魂。機動性太差。
中了機動損傷很難控制- -拉不起來- -就撞了。帶了螺旋儀依舊
隱形戰鬥機:
除了T50那神一樣的數值的飛機,我這種菜B玩上都能虐大神的飛機外,
總體來說。對空對地都很渣。= =不解釋。其他飛機就不說了。我玩T50的時候。- -基本上感覺對空機炮就夠- -導彈帶鐳射導引打地面。因為1次可以2發一起丟。傷害還是很足的,。2發都打能射個60傷害。如果對面被狙擊手和亂七八糟的鐳射鎖定。2發依舊銷魂。
機炮來說的話。30MM和20MM比較好。25MM感覺略坑。30MM打飛機效果不錯。可以掃1掃海馬斯和小汽車小皮艇之類的玩- -躲下制空權後- -不帶鐳射導引。。拿下制空權的2分鐘可以在天上飛來飛去打醬油了= =
防空導彈類。50米的話幾乎可以秒命中。對面在被鎖定的時候沒提前放EMC或者熱誘的話。
總之。總體來說。這隱形戰鬥機是非常尷尬的存在- -對空不如各種攻擊機。對地撓癢癢= =
當然除了T50傻子都能虐大神的對空能力外.
攻擊機:
OP的存在- -對空1套秒。對地坦克打好了也是1套秒。
BF3我沒有玩。所以不知道3是怎麼樣的。
2的自由落體炸彈找不到了。那個當年炸哪都是死一片+秒載具
有個大神說現在都用火蛇。表示火蛇我怎麼打都打不准。
1套機炮掃下去後火蛇我怎麼都打不中。無力爆了。而且還有BUG。
按2用火蛇經常莫名變成第三人稱。
所以我就研究了下聯合攻擊炸彈。= =剛開始我當支援狗的迫擊炮打。
後來發現俯衝1套機炮打完,感覺可以丟炸彈的時候按2.掠過的時候瞄準上了丟完1次兩發- -一般機炮打完就接近癱了。兩發保證了命中率至少1發命中。中1發就銷魂OK了。
關於EMC。EMC可以在空戰雷達中也能讓自己消失。如果不對面視野中的話。有時候可以讓自己脫身或者找好位置1下繞道對方後面的好東西。所以我個人認為。
固定翼噴射機類,EMC比較使用一些。
河川指揮艇:
帶了TV彈的話只適合後方作戰。如西沙圖。
美軍的話只適合在航母到A點D點。F點這3個點徘徊。如果2船短兵相遇。拖式導彈明顯優勢大於TV彈,而且近身不易命中。用TV彈時主炮是無輸出狀態。
而鐳射導引則根本不入拖式。一樣是無輸出。除非有人鎖定下。
總的來說是看玩法。爆裂彈在近身短兵相接方面弱於30MM.個人認為。而爆裂彈攻擊步兵稍微方便,下墜也低。
4人激情皮划艇:
2個帶標槍。+1個機槍手- -不要停下來。可以打死完爆88%的指揮挺。兩輪標槍直接銷魂。也可以帶初始的火箭筒和RPG。不過起浪之後無法保證命中率。
話說為瞭解鎖各種亂七八糟的= =450的技巧值差不多都掉了250了-
為了武直掉的最嚴重。。。。有1把連續被坦克主炮幹了3次
太笨重了。根本沒有飛機應有的感覺。