來源:遊俠論壇
大家都知道,每一塊地有不同的適性,最低的F,最高的我所見到的是B,那麼種地要怎麼種才能最大化呢,http://www.entertainment14.net/blog/post/102502390這個帖子裡的表格已經差不多都出來了,我就是再加一點自己的計算結果
等級
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原始
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增加量係數
| 實際增加量 | 合計 | |
F |
16/16(以F等級的數值為基數其它等級可以根據下面的係數得出基數)
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x/3
| x/3 | 1+x/3 | |
E |
20/16
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x/4
| 5x/16 | 20/16+5x/16 | |
D |
25/16
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x/5
| 5x/16 | 25/16+5x/16 | |
C |
30/16
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x/6
| 5x/16 | 30/16+5x/16 | |
B |
35/16
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x/7
| 5x/16 | 35/16+5x/16 |
1.2莊屋(村長辦公室):額外提高該區劃及鄰接區劃的農業適性; |
2/5
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1/2
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2/3
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從上表可以看到,以F為基數,除了F級地塊加成稍大一點點,為x/3*F等級基數,其它等級地塊在係數一定的情況下增加的量是固定的5/16*F等級基數,所以種地在不考慮特殊建築的情況下就是如何最大化X係數,而不光光看地本身的適性,如果有很多地塊農商兵最佳適性不同的地塊混雜在一起,這種情況下就中心可以加成鄰近地塊的位置不一定要最優適性,而應該最大化X,使旁邊的地塊能得到加成,可以看到,加成X每大1,就相當於地塊適性升了一級
還有就是商業增加的人流比農業要大一倍,在初期人口較少的情況下,為了快速擴大城市,在糧夠用的情況下,應該盡可能多的發展商業,能造加人口的建築儘量以人口優先