魔法門10 遺產 (魔法門10 傳承) 另類職業組合加點與分析

來源:3DM
作者:littlecat920


  獻給玩膩那些無敵的劍舞、無腦光盾的奶騎等等不和諧職業的玩家,獻給大家一套全新組合,全新體驗、娛樂挑戰兩不誤
  雇傭兵+遊俠+符文大媽+傻慢
  下面說說這個組合的加點:
  符文大媽:魔力+藍,少量血,其他不加,主力奶主爆發,天賦火+光+適量原力,技能光盾+火爆發,武器法球+盾+中甲
  傻慢:血藍對點,其他不加,配合血魔法基本無限藍,法系平穩輸出來源,天賦水+氣+少量土,技能水盾,水系控制和氣輸出,武器法球+盾+中甲
  遊俠:洞察與藍,少量血,其他不加,天賦弓箭+土。思路:遠端為主,近身了有輸出環境就用轉職後的亂射,其次就轉土系輔助(石膚和釋放各種酸液毒液),主洞察加藍不加魔力好處是平射命中傷害高,亂射用藍與魔力無關,近身後的吐毒看中的破甲不是傷害


  雇傭兵:主力量,適量血藍,其他不加,天賦戰鬥+隨意+弩。
  整體思路:充分利用屬性點,爆屬性(爆力量,爆洞察,爆魔力各一人,加一個爆血藍的傻慢)
  先遠攻:在水系主控和纏繞副控的情況下儘量遠攻(宗師弓遊俠+大師弩傭兵+水氣無限藍薩滿+大媽火傷害杠杠的),省去了加防守技能的藍
  在近攻:4個肉B,兩盾兩閃避,一重甲3中甲,在主魔力光盾大媽和水盾照顧下掉血相對少。怪在被一輪遠程洗禮後近身已將近半血,近戰主力輸出變為雇傭兵,由於放棄命中和暴擊,全力量傷害高,滿血就轉職技能平砍必中必爆,不滿血就用宗師戰鬥也是必中必爆,遊俠就是上面說了的有輸出環境就用轉職後的亂射,其次就轉土系輔助(石膚和釋放各種酸液毒液),傷害也不錯,近身後有個技巧注意:先讓傭兵揍一下,之後讓水傻慢把敵人推開(單推吹飛,群推海嘯),之後再讓遊俠射射射,既增加傷害又少挨一下打
  總結下這套打法的特點是耐玩性高(遠近魔法都可玩),續航好(先遠打在近打費血少省很多加血和防禦buff的藍,)。後來發現這組合開隱藏門有一套全力量的傭兵開樹杈,主洞察遊俠開齒輪,主魔力大媽開圓形妥妥的。

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