Banished (放逐之城) 全程生產建設心得

來源:3DM
作者:matthuas

  剛開始,如果不想餓肚子,儘快在春天開出2塊15*15的地,8個人在晚春播種,只要不是困難模式沒鐵具的情況都能在晚秋之前收穫。建2-3個木房子,建鐵匠、柴火場,漁場,學校各1個在城鎮裡,伐木場、草藥、採集、狩獵各1個在週邊樹林。這樣度過剛開始階段無壓力。
  中期要突破人口瓶頸時,提前先建好農田,伐木,果園,草藥場,停工,儲備好糧食,草藥,石料,鐵,柴火。然後再建房屋,等房屋修好,開工設施。柴火場、鐵匠場不必過多,3個足矣。伐木場我是修的4個,感覺有點多。
  前期人口不足時,先保證糧食供應,也就是田裡一定要滿員,柴火不夠可以先建2個伐木場,1邊1個,農名滿員的情況下,會在秋天-晚秋就會收穫完畢,再加上前期狩獵獲得的毛皮製成的獸衣足夠,可以讓人員冬天在外勞作,所以,原木不夠可以在冬天去砍伐。
  柴火和糧食,這2個是生命線,草藥只是錦上添花。想增加人口,得掂量一下自己有沒有那麼多糧食,後面會基數翻倍,也就是,不是簡單的1+1=2,而是1+1=2的平方,所以房子試著修,一次增加5個,看第2年的糧食減少了多少再添加。


  後期的石料,鐵,煤炭很缺,地表上的基本挖完,開採的進度又十分緩慢,而且非常占人口。1石1鐵1煤,我是這樣慢慢來的。
  置於佈局上,我是這樣佈局的:居住區-----森林(草藥房,伐木,狩獵)--------居住區--------------森林(草藥房,伐木,狩獵)--------居住區
  最近提醒一下:後期人口眾多時,千萬不要去點很遠的地方採礦采木頭。。。。不然農民春天回不來就悲劇了,我直接一年餓死了400+,只剩68個人。。。。。獲得墓碑鎮成就。。。

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1 意見:

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2014年3月1日 下午4:27 delete

我現在面臨老人死亡的情況...

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