Banished (放逐之城) 遊戲原理及技巧分享

來源:3DM
作者:okok007

遊戲的原理
  遊戲的原理就是讓人民吃飽飯,家裡有足夠的柴火過冬,這兩種最重要(也就不餓死和凍死)。
  遊戲開始建議先建一間漁場(提供食物),5間房子(儲存和住宿避寒用),房子最好是靠近倉庫。房子附近留點空間方便日後種田和果樹用,再到倉庫附近建伐木場(用來提供柴火用)。這幾件東西都是開始必備的。如果建的晚就會很快資源短缺。建好這幾樣再發展狩獵場和採食廠以及采藥廠。穩定後再建裁縫廠和工具廠(後者資源損耗較慢所以安排最後建)。食物是損耗最快的,接著是柴火。所以這兩樣東西要儲存多一點。前期資源(石頭、鐵、樹木)可以靠砍伐,後期穩定了再自己發展。
  後期的發展可以建個市鎮府裡面可以看到每年消費多少資源生產多少資源(以資源平衡的方式來發展)。穩定後也可以建個貿易中心,可以跟商人交換資源,引進牛羊等新物種。或種子之類。


關於健康和心態
  醫院要在資源穩定的時候建。平時沒啥用,不過一到傳染病到來就起到重要作用。關於影響人民心態的東西有很多。啤酒一定要供應得上,還有就是食物品質也要多樣化,這樣可以提升人民生活水準。心態自然4 5顆心了。食物多樣可以跟商人交易,把自家多產的東西,跟他換其他食物。
  其實這遊戲很簡單。最主要是要存儲大量的食物和柴火。災難來臨時,最主要要穩住食物量(也就是說死了多少農民就要補多少農民把其他產業的工人減少來補充),再一個是柴火。只要這兩樣穩定其他都可以慢慢補充。

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