Banished (放逐之城) 控制人口老齡化方法

來源:3DM
作者:我們農村人

  先請大家看看人口的資料
  0~14歲人口占總人口的比例在15%以下,為超少子化
  15%~18%,為嚴重少子化
  18%~20%,為少子化
  20%~23%,為正常
  23%~30%,為多子化
  30%~40%,為嚴重多子化
  40%以上,為超多子化。會造成嚴重的社會災難,並且難以恢復到人口的代際均衡的水準;中國在2000年前後就進入了超少子化社會(14.03%)
  現實生活中產生老齡化的原因只有兩個:壽命延長和少生孩子。
  在遊戲中,少生孩子和同一時間大量修建房屋出生大批孩子都會導致老齡化。遊戲中的土地是有限的,如果你用多生孩子的辦法來控制老齡化,那麼你蓋滿全地圖的時候,遊戲就結束了。
  因此,將沒有工作的人(學生+小孩)控制在20%~23%這個正常值,才能讓我們的城市無線良性迴圈下去。


  在遊戲開始時,為了加速發展,可以採用23%~30%的多子化策略,把學生和小孩的總數控制在總人口的30%。到了後期300~500人口的時候,就要適當壓制出生率,把學生+小孩數量控制在總人口數的20%,就可以良性迴圈了。
  例如:假如你的城市有100人,可以採用多子化策略加速開發城市,那麼人口比率接近於70/15/15就比較合理
  如果你的城市發展到了500人口的大城,地圖不能再亂蓋房屋的時候,那麼人口比率接近於400/50/50就比較合理。當然出入1%~3%也無所謂,例如392/60/48.

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