神兵泰坦 (泰坦隕落) 戰鬥技巧心得

作者:razielzyc
來源:A9VG

玩了Titanfall也有一周了。現在是2轉33級。打了一段時間也算是有一點門路了。現在發一下個人心得抛磚引玉 歡迎大家討論
1. 步兵篇

主武器

因為本作是COD的元老們製作的,所以武器上依然可以體現出濃厚的COD風格(高射速低威力或者高威力低射速或者射速威力都大不過後座也高)
        
        R-101C :請不要因為R-101C Carbine是遊戲最初始的配置武器就以為這個武器慫爆了。秉承了COD系列的原則-初始武器都是神槍。 不過,萬金油幹什麼都不強。近距離你剛不過人家EVA-8霰彈槍,對射被人家一槍就幹倒地了;遠距離你還沒意識到發生什麼就被人家Kraber-AP狙擊槍一槍崩了,想要一條龍吃到底。R-101C就是你通往戰神之路的神器,近中遠通吃的准度,精確的彈道,高射速以及不錯的傷害。至於配件,1.85倍的全息足矣。
        推薦使用:R-101C Carbine。配件:全息+40發擴展彈夾。

        EVA-8 Shotgun自然就是為那些跑沖的騷年們準備的, BETA時候噴子可是絕對最強。中距離2發死不能再霸道了。 結果正式版削弱了不少,直接導致了噴子成了一個很尷尬的地位,致死距離太近。
        配件:High-capacity drum 9發擴展彈夾。



        接下來,Smart Pistol MK5俗稱 SM手槍?AI們在眼前那就是炮灰,就是分啊。但是!這玩意兒面對玩家,你要忍得住那長達3秒的鎖定時間。如果要和對方肛正面,那這傷害和射速簡直慘不忍睹,記住這是一把手槍。這就要靠跑位和不斷上下跳躍來彌補了。如果你喜歡這槍,我推薦開著穿牆雷達追屁股去鎖定,等待所有黃框直向敵人頭部時,一擊必殺。
        配件:快速鎖定組件 或者 消音器。 這把槍大彈夾實在沒什麼意義

        R-97 Compact SMG是僅次於R-101C Carbine的易用槍了。 典型COD風格的低威力高射速武器。潑水流必備。比較適合Hit and Run戰術的槍了。配上Scatterfire(散射),可以完全短時間靠彈幕壓制對方。大彈夾可以保證近距離火力輸出。消音對這槍來說不大合適,本來就很低的單發威力進一步削弱就是經常對方殘血不死。
        配件:HCOG sights+Scatterfire or 大彈夾。

        Longbow-DMR/Kraber-AP Sniper是遊戲中唯二的狙擊槍。一把半自動一把拉栓。半自動2發一個,拉栓1發一個。不過蹲比在泰坦這遊戲比較微妙。主要節奏太快了,而且狙擊不是COD那種鐳射彈道要拼提前量。在這個兩邊一堆妖孽飛來飛去的世界中。噸比的壓力太大了,除非你喜歡打BOT或者決定了成全別人噁心自己。不然並不推薦

兩把狙擊都不適合加消音器。本來一發死,變成2發了。根據地圖選擇6X或者ACOG鏡子,可以裝備穩定器。彈夾實在沒什麼必要。(5發殺不死人你也可以準備讀秒了)
       
        G2A4 Rifle/Hemlok BF-R這種半自動,3連發步槍。確實屬於有些吃虧的角色。注意的是BFR那個星爆技能一定不能選。後座會變得相當大。本來定位精准遠端必殺的摁一下扳機就變成打鳥了。
        
       C.A.R SMG 剛好和R97相反。屬於高威力低射速類型。在控槍上實際要容易一些遠距離也可以造成一定傷害。總體上是除了RC-101卡賓外,綜合適應性第二好的槍。
配件上和RC101相同。還是全息+大彈夾比價合適。

        最後Spitfire LMG重型機槍,典型COD式高威力高射速高後座武器。 剛開始的幾發子彈後坐力很大,不過20發過後,後座=0.這槍實際不適合殺步兵而是適合殺泰坦。配上Slammer配件,騎上敵方泰坦1個彈夾都用不到它就掛了
        配件:Holosight+Slammer or 大彈夾。

反泰坦武器
        這個選擇見仁見智,Archer Heavy Rocket雖然在傷害上非常給力,不過鎖定時間較長。
        
         響尾蛇飛彈讓無需鎖定,可是傷害上捉急

        榴彈適合混戰摸魚直接衝突的話去找巨妖吧。不然你還沒摸到遊俠就被人家風箏死了

       Charge Rifle,威力最大,中一槍防護罩就沒了,再中一槍一半血又沒了。不過需要充能滿才能發射,CD較長。算是典型的高威力低射速代表了。
        

副武器
         副武器在泰坦這遊戲的定位比較尷尬,因為在自帶快手的泰坦中。彈夾打光的第一反應就是找掩護換彈夾。如果你是一個打光彈夾就切手槍的條件反射型高端玩家,還是推薦RE-45.連發手槍有一種COD6 G-18的感覺。完全可以瞬間靠彈幕將殘血的敵人殺死。至於左輪,射速實在太低了。你一發打不中人家主武器已經換好子彈射你一臉了。 
        推薦使用:RE-45。

戰術技能
        通常來說,辨別一個駕駛員是容易的。但是Cloak依然是殺機越貨的必備良藥。在Hardpoint Dominaton模式中,開著斗篷進據點,你總是會有那麼一丁點先看到敵人的優勢。AI模式的泰坦也會完全無視開著斗篷的你。另外,穿牆雷達也偵測不到。

        能提供快速回血的Stim在對射的時候是非常有用的,當然,對踢你就更不用慫了。另外,在Capture the Flag模式中,提供加速的Stim就更顯得珍貴了,敵人只能眼睜睜看著XXX has our flag而望旗興歎。

        最後就是個人最喜歡的Active Rader Pulse了。每當你看到地圖上那個礙眼的大紅點,開啟你的雷達,開開心心地朝著他前進吧,一個4分輕輕鬆松拿到手。Pilot Hunter模式必備神器。
        推薦使用:Active Rader Pulse。(各有各的好處,差別不大,視遊戲模式而定,個人傾向而已)

致命武器
        Frag Grenades,高傷害一炸一個死的Frag Grenades 相當好用。
           
        Arc Grenades 電弧手雷可以製造一個短時間傷害的電子煙霧。實際對泰坦效果要比對人好一些。

        至於Satchel Carge和Arc Mine,這兩個就是COD的C4.比較適合騎乘敵方泰坦時使用,在敵方步兵出艙的一瞬間飛走碰的一下,全清淨了。奪旗模式或者占點模式安一個在幹道上也有奇效。
       

一號技能
        能讓戰術技能快速恢復的Power Cell是首選,適用於任何模式和配置。 喜歡近戰的鐵拳也相當不錯。總之能讓戰術核心技能延長或者CD加快的,都值得推薦。
        推薦使用:Power Cell。

二號技能
        加時的防護罩Dome-Shield Battery沒有任何意義。死亡後自動引爆已埋置的炸彈的Dead Man's Trigger,你得要多好的運氣才能炸死人呢。如果你是中毒很深的駭客或是喜歡拿刀子紮紮這紮紮那的奇葩,The 'Icepick'就是為你設計的。如果你是來完成成就解鎖武器配件的,Minion Detector可以讓你盡情得虐待AI,裝備它的時候別忘了弄一把智慧手槍,指哪兒打哪兒不指哪兒也能打哪兒。如果你大多數時候都不上機甲,那Guardian Chip倒是不錯,看著莫名的擊殺分也還滿有快感。最後,隆重推薦風騷的少年首選Warpfall Transmitter。要的不是它加速泰坦墜落的功能,而是它能炸掉墜落處所有敵方玩意兒的奇葩能力。當你看到敵方墜落的泰坦,算好時機在同一個地點召喚自己的泰坦。又或者你看到大片駕駛員窩在一個地方或者有人來搶旗了或者有人來占地盤了或者各種或者,愉快的召喚你的泰坦給他們一個不知所以的秒殺吧。
        推薦使用:Warpfall Transmitter。


2. 泰坦篇

泰坦在這部遊戲中算是COD連殺獎勵的一個新的變種。不過相對于COD那種高手虐遍全場最後出核彈結束一切的設定。本作的設定倒是相當人性化,讓高手和菜鳥都能體驗到遊戲的樂趣。

本作提供3種泰坦,分別是平衡攻擊型的天圖。 防禦坦克型的巨妖以及靈活脆皮型遊俠。

Atlas天圖是個中規中矩的選擇;Ogre巨妖更類似於坦克用來抗傷害的;Stryder遊俠雖然脆,但是機動性強得可怕。選擇什麼類型的泰坦取決於你玩遊戲的方式。 

新人上路依舊推薦萬金油的天圖泰坦。2段衝刺與不錯的血量讓這台機體任何情況下都能做到遊刃有餘。核心技能傷害增強更是讓這台機體成為攻堅的好手。

巨妖看起來氣勢可實際上是最需要團隊協助的一台機體,因為太過於笨重,很容易就卡在腹背受敵的環境中,而且容易被地面部隊牽制,面對靈活的遊俠更是會被陷入放風箏的境地。如果你一定要玩Ogre,那就和大部隊一起行動,記住窮寇莫追,有小弟們罩著才是王道。核心技能防禦增強,請做好團隊中T的準備。

最後就是Stryder遊俠,即便你從來不用打一槍換個地方的戰術,我也希望你能配置好一個Stryder備用。雖然是所有機體中最脆皮的一個,不過3段衝刺足以調戲大多數敵方泰坦,。核心能力無限衝刺也是Last Titan Standing和Capture the Flag必備的神技。想體驗放風箏調戲對手的快感那麼遊俠就是你的不二選擇。在反步兵方面我推薦直接沖過去碾死對方,開了核心無限衝刺之後漫長移動絕對讓你有一種停不下來的感覺,比槍什麼的效率高多了

泰坦武器
        只有6種選擇
         
        XO-16 Chaingun是泛用性最佳的武器,沒有之一,高射速下殺菜鳥和殺雞一樣,尤其是裝上速射配件之後,那後勁讓你有種停不下來的錯覺, 打穿防護罩之後更是可以照著敵方泰坦的弱點不斷猛毆。
       
         配件:Accelerator。

        Quad Rockets是近戰神器。但是遠距離下,那螞蟻一樣的飛行速度,即便是笨重的Ogre也能躲開吧。如果你手持四發火箭炮,就等著被放風箏死吧。或者對手可以趁你換彈夾的時候盡情地射你一臉。所以推薦使用遊俠機體的大家使用這種4連發火箭。依靠靈活的身法接近對方,把炮火招呼道對方身上。

          兩個可選配件彈夾的意義並不大。第二個是把4連發改成半自動的單發。就是在DPS和火力持續性上一種取捨。根據個人喜好來選擇

       電弧,電磁炮這兩個傷害很高,但是都需要長時間的充能,讓你很快就只能臉打臉了。或者不充能發射,那傷害還沒XO-16來得高呢。如果你喜歡這把武器,請使用和Charge Rifle一樣的開槍策略,或者讓你的隊友去頂炮灰,你在邊上射人家一頭一臉。這個輸出環境堪憂。即便裝上Instant Shot後能避免充能時間問題,但是傷害上就吃緊,射速問題也沒有很好的解決。相比之下Railgun比較適合遠端狙擊。而電弧步槍較為適合近距離尤其是大批敵人擠在一起的狀況。

      Triple Treat炸彈發射器,用起來和駕駛員使用的MAG Launcher是一個道理,  退敵有餘,敗敵不足,只可守不可攻,這就造就了它在Hardpoint Domination中的不敗之地。另外這個武器也是唯一一個可以對抗縮到房間內步兵的傢伙。 你可以把炸彈扔進窗戶裡,總能讓你有意外的驚喜。雖然這個武器單對多這武器好用不過單對多你還是跑吧,什麼武器都不好用了。
      
      2個配件彈夾或者地雷。還是推薦彈夾 。地雷直接變成純防守類型武器了。雖然傷害增強可是守株待兔確實不適合這遊戲的氣氛

      最後,武器庫最完美設定的武器40mm Cannon隆重登場。超級易用,遠近通吃。如果你是瞄紅區的高手,那傷害來得比XO-16快N倍,配上Burst Fire,2發導彈就讓對面泰坦doomed了。然後衝刺一個punch,嘖嘖,一石二鳥,一炮9分的奇跡。裝上Burst Fire後也是獵殺駕駛員的神器,大面積爆炸傷害,讓螞蟻們遁地無門。
        推薦使用:40mm Cannon。配件:Burst Fire。

戰術技能
        金屬吸收彈射盾Vortex Shield是一門非常難掌握的科學技術,對時機的把握,對距離的限制都是制約它登場的原因,因為很容易就能躲避。它也不能給你無敵,只能防禦一部分傷害,持盾狀態下依然能吃到傷害。如果是用來撤退,那持盾倒退還不如直接衝刺跑路吃的傷害少呢。另外,如果敵方泰坦在你之後使用Vortex Shield,那麼他還可以把你彈回去的炮彈再彈回來。所以這個技能是個後手佔優勢的技術。

        Electric Smoke可以用來退敵,可用來阻擋敵方視線,可用來反騎,可是結果也就是一個字,守。這是一個進攻能力基本為零的技能。衝刺到敵人身邊,放個電子煙霧彈只能對AI模式的泰坦管用。

        個人最喜歡技能Particle Wall,製造一面單向防禦牆。就是說你射他他死,他射你你不死。這用處就多了,街道單挑,開闊地製造掩護,轉移仇恨,防步兵導彈。體會一下敵方泰坦在你背後瞄了12顆鎖定導彈,在發射的一刹那,你漂亮的一個轉身放一堵牆。這操作秀得對手虎軀一震,然後你大搖大擺得繼續趕路,逍遙自在。通常情況下,你放了牆,對手只有兩個選擇,逃跑找掩護或者沖向你肉搏。騷年,窮寇莫追,衝動的寇那就射他一頭一臉吧。
        推薦使用:Particle Wall。

導彈技能
        VIP大神永遠只有一個選擇,Multi-target missile system。雖然這導彈需要鎖定時間,但是你不需要等到所有導彈都鎖定。你可以在每次開槍的間隙中穿插發射幾枚,這樣就不會損失你的DPS。你也可以探個頭,發射幾枚,然後躲起來的Hit and Run戰術,屢試不爽。其他那些導彈技能就是給菜鳥們用的,大神就鍾情這個味兒。
        推薦使用:Multi-target missilesystem。

一號技能
        Nuclear Ejection會在你的泰坦爆炸的時候製造大範圍高傷害的爆炸圈。但是這閃閃發亮的提示動畫,讓敵人想不躲開都難,尤其現在大家都很精明了,遊戲初期這個技能是人人必備,不過現在想靠自爆賺分,真心難。Regen Booster可以快速回復你的防護盾,對Hit and Run戰術很有幫助。Fast Autoloader可以讓你的導彈技能快速回復,是個進攻性技能。Dash Quickcharger可以讓你的衝刺條快速回復,這在搶旗模式下非常有用,尤其是在你使用Stryder的時候。Tactical Reactor可以讓你的戰術技能快速回復,是一個防禦性技能。
        推薦使用:Dash Quickcharger。

二號技能
        除非你很懶,不然不要用Auto-Eject。除非你沒有其他解鎖技能,不然不要用Survivor,Doom狀態下很容易就被抓出機甲把命賠進去了。Big Punch如果你喜歡高達那種近戰拼光劍可以一試。Core Extender和Core Accelerator才是正道。取決於遊戲模式,一個讓你使用core技能更長久,一個讓你更快的回復core技能,二選一吧。個人選擇Core Extender,化學老師說的,用的多不如用的久,量變不如質變。
        推薦使用:Core Extender。

3. 遊戲模式篇

Attrition
        
          經典COD的TDM模式:擊殺泰坦5分,擊殺駕駛員4分,AI敵人1分。
        TDM大家就很熟悉了,雙方對拼看誰殺的敵人多,誰先滿250分誰就贏。這裡的技巧雖然不多,但是一般都適用於其他任何遊戲模式。第一點,保持移動,時刻牢記Hit and Run戰術才是精髓。第二點,儘量跟隨大部隊,即使不跟隨玩家,跟隨AI作戰也是有優勢的。第三點,大多數情況下,你都是單兵作戰的,每當你看到地圖上有個大紅點的時候,開啟你的穿牆雷達,果斷的上去滅了他吧。第四點,每局中後期開始就有大量的泰坦出現,這個時候可以選擇上自己的泰坦,和大部隊一起多打少,速度殲滅敵方泰坦。也可以讓自己的泰坦AI作戰,自己在大部隊附近的房屋裡陰敵方泰坦。有的時候一發精准的Charge Rifle就是一個5分人頭。這個時候有什麼卡就用什麼卡,尤其是那些武器燒錄卡,平時沒什麼時間用,就在混戰中用完吧。

Hardpoint Domination
         依舊是COD的domination模式
         卡片選擇:每10秒顯示一次敵人的小地圖、永久開啟的偵測雷達、更持久的偵測雷達、持續回復的偵測雷達。
        這個模式的需要進攻據點和防守據點總分最高。
        蹲點模式對駕駛員配置和機甲配置都有特殊的要求。首先要明白,在這個模式下,最高分一般是進攻分和防守分綜合第一的人。進攻分就需要佔據中立或敵方的據點,而防守分就只要你在己方據點範圍內就會不斷增加。所以這個模式高分的關鍵就是:
        1. 遊戲一開始先奔向離自己最近的點,不用怕,這個點是絕對不會有敵人的
        2. 一旦佔據完,速度沖向B點。這個時候會有兩種情況選擇,如果B點中立或者B點已經開始變紅,進點前請先確認身邊隊友人數,然後開啟雷達,一個手雷丟好,再沖進去。如果已經開始變藍,直接沖進去再開雷達防守。此時不要再想著去佔據剩下的第三個紅點,只要有2個點佔領並保持住,你們就能擴大優勢並最終勝利。這個時候就開始蹲在B點範圍內,不時的啟動雷達,如果地圖附近有大紅點,果斷開啟雷達。保持B點不失,你就有源源不斷的防守分可以增加。
        3. 如果你發現和你一起蹲點的隊友太多(大於3),那就去另外一個藍點繼續蹲。
        以上是開場,接下來遊戲就和魔獸玩輸出職業一樣,遵循下面的優先順序即可:
        1. 蹲在己方據點。
        2. 如果隊友大於3人,前往另一個己方據點蹲守。
        3. 如果己方一個據點失守,前往第三個據點佔領。
        如此反復。當然,你也可以很猥瑣的就只守一個點,這樣你的分最高,但是如果隊友都和你一樣就會輸掉遊戲。
        當泰坦好了時候,速度進入泰坦,在據點處用泰坦防守。你也可以開啟AI Guard模式,自己蹲房子裡防守,此時如果自己的泰坦被騎了,開啟雷達速度出來殺了騎我們大哥的人。如果蹲點處大量敵方大哥來攻佔,速度開啟核心衝刺逃跑吧,去別的據點蹲。
        搶點模式下,除了保持移動這點不適用,其他以多打少,紅點開雷達基本原則都適用。
         PS:蹲在房子裡時最好掛在牆上,可以一路收割不少人頭

Capture the Flag
        顧名思義奪旗
       卡片選擇:開場就有一架泰坦、Pre-charged的泰坦、80s/40s縮短泰坦時間、永久開啟Stim(戰術選雷達)、更持久的Stim、快速移動、永久開啟的雷達(戰術選Stim)。
        泰坦選擇:Stryder。
        飛行員戰術技能選擇:Stim。
        這個模式想贏需要成功搬運旗子和奪回己方旗子次數最多。
        傳說中的搶旗模式,第一原則,搶旗大於守旗,進攻大於防守。只要敵方的旗子在我方手裡,敵人即使擁有我們的旗子也無法完成一次搶旗。而一味的防守,一旦丟了旗子就會陷入非常被動的追擊中。
        1. 遊戲一開始,選擇地圖邊緣跑。技巧:飛簷走壁的速度大於奔跑速度。多利用繩索。
        2. 快接近對方旗子的時候先朝旗點扔個手雷,然後開啟stim加速奔跑。
        3. 如果裝備了開場就有召喚泰坦卡,這個時候丟一架在**。
        4. 沖進去抗旗,出來上自己的泰坦。
        5. 如果有泰坦,那你就大搖大擺的衝刺回家吧。
        6. 如果沒有,請選擇地圖邊緣奔跑返回,要牢記stim能用就用。
        7. 如果回家路上有大量隊友,就朝隊友方向奔跑。
        8. 如果在這期間己方的旗子被搶,記得要和隊友一起,儘量繞道阻擊。這樣即便你死了,你的隊友還能繼承你的衣缽扛旗。
        搶旗模式下,因為裝備了stim,所以沒有雷達可以觀察附近敵對玩家。就要求扛旗大哥儘量沖向己方隊友,在隊友掩護下回家。同樣的,敵方也會保持隊友掩護。在互相都扛旗的時候,千萬不要自己一個人躲到某個陰暗角落,敵人是可以看到扛旗者的方位的,一定牢記和隊友一起。

Pilot Hunter
        卡片選擇:你一個機器人。
        這個模式的VIP需要擊殺駕駛員次數最多。
        這個模式可能玩的人不多,簡單來說就是殺步兵比殺泰坦要重要。這個模式最後計分是以殺步兵數量來排序的。
        1. 儘量登高。
        2. 找地圖上大紅點,開雷達擊殺。
        3. 中後期泰坦數量多了,儘量上自己的泰坦,和大部隊一起行動。
        4. 雖然擊殺步兵是致勝關鍵,但是保持自己不死才是勝利的關鍵。

Last Titan Standing
        燒錄卡選擇:Pre-charged的泰坦、各種強化版反泰坦武器。機槍強化
        泰坦選擇:Stryder。
        這個模式跟上一個剛好相反需要擊殺泰坦次數最多。不過這個模式無法復活,死了就要下一局重新開然後換邊。
        1. 要點:以多欺少。跟著大部隊走總是沒錯的。
        2. 要點:包夾。打敵人的背部永遠是最快速的doom敵方泰坦的方法。如果你有pre-charged泰坦燒錄卡,開場直接使用衝刺核心。快速從外圈繞道敵後方,當那幫大哥正在忙著正面招架的時候,你已經偷偷在後面射紅區了。這方法能讓你拿到大多數的泰坦擊殺。
        3. 要點:Hit and Run。要牢記你是Stryder,繞房子打後方是最完美的擊殺戰術。
        最後如果不幸,你變成步兵了,用反泰坦武器牽制固然重要。但是要找那些正在和我方大哥對幹的敵方大哥,因為他們不容易注意到你渺小的身軀。如果把敵方大哥打到半血以下了,要算好時機,用Charge Rifle打最後一下搶人頭。

Epilogue
        把最後逃生與攔截模式單獨拿出來講是因為,這個環節是不計入任何計分板的,你只能從這裡獲得XP。所以既然本帖是教授如何高分,你如果懶,最後這個環節看看窗外的藍天綠地也是值得鼓勵的。正題,如果敵方泰坦遠遠大於己方(多於2架或以上)。這個時候如果你是逃生一方,在登機前,請窩在登機房間內,開好穿牆雷達,保命為主,飛船到達後,不管它會不會被炸了,都要儘量登船,因為登船經驗遠比存活經驗值高。在登機時得小心,很有可能在上船一刹那被亂槍打死。如果你是攔截方,儘量在飛船到達前那一刹那趕到現場開始擊殺飛船。如果你太早趕到可能會面對大量AI模式的敵方泰坦,這樣你擊殺飛船時的血量就會大大降低,就無法頂著敵方的泰坦把飛船擊落。

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