作者:XShadow89
平凡強化在黑暗之魂中顯得有些神秘:儘管在武器強化介面中會向你顯示這個武器進行該項強化後會很屎,但是實際上並非如此。
平凡強化的實際效果其實是降低武器的基礎傷害(降低50%,順便一說),但是極大的提升物理受你角色綜合屬性的加成。但是很有意思的是,平凡強化將你所有的屬性都計算在內,也就是說最終其所受加成講取決於你角色最低的一項屬性,並且將隨著最低屬性的改變而改變。
以下是一份物理傷害隨最低屬性變化的清單:
4 = 109
5 = 115
6 = 121
7 = 127
8 = 133
9 = 139
10 = 145
11 = 151
12 = 157
13 = 163
14 = 169
15 = 175
16 = 181
17 = 187
18 = 193
19 = 199
20 = 205
21 = 208
22 = 211
23 = 214
24 = 217
25 = 220
26 = 223
27 = 226
28 = 229
29 = 232
30 = 235
31 = 236
5 = 115
6 = 121
7 = 127
8 = 133
9 = 139
10 = 145
11 = 151
12 = 157
13 = 163
14 = 169
15 = 175
16 = 181
17 = 187
18 = 193
19 = 199
20 = 205
21 = 208
22 = 211
23 = 214
24 = 217
25 = 220
26 = 223
27 = 226
28 = 229
29 = 232
30 = 235
31 = 236
如果你看明白了的話就會瞭解,平凡強化對於基礎傷害低並且傷害加成中下的武器更加有效。如果你只點某些屬性而完全忽視其餘的,平凡強化對你將毫無幫助。
為了最大化平凡強化的收益,最好保證你的最低一項屬性在1到20之間。就像表格裡所顯示的一樣,在最低屬性20以下時,每點屬性講獲得6點的攻擊收益,20以上此數值則變為3,30以上則降為1。
最適合使用平凡強化的武器之一就是十字弓,因為它的屬性收益實在是低得不靠譜。當你最低的一項屬性剛好跨入20的門檻時,把一把艾弗林十字弓強化成平凡艾弗林十字弓將獲得如下收益:
艾弗林+10
傷害:170
收益:34
總傷害:204
傷害:170
收益:34
總傷害:204
平凡艾弗林+10
傷害:85
收益:205
總傷害:290
傷害:85
收益:205
總傷害:290
平凡強化一把低傷害和低收益的武器,比如小刀將獲得以下變化:
小刀:
傷害:57
收益:112
總傷害:169
傷害:57
收益:112
總傷害:169
平凡小刀:
傷害:28
收益:205
總傷害:233
傷害:28
收益:205
總傷害:233