黑暗靈魂 2 (黑暗之魂2) 系列世界觀及歷史時間線考察

來源:遊俠論壇 
作者:奧德賽暗流

前言:
  要完全理解黑暗之魂2代的世界狀況,對作為傳火系統起源的黑暗之魂一代的神學系統的考察是很有必要的,但是我自己在網上找了很多其他玩家的分析,發現還是不能盡如人意,並無根據的推測和根本錯誤的猜想太多,所以決定乾脆自己把一代通幾遍,自己做了一個比較完整的世界研究。
  本文的一切都從兩代遊戲內有據可查的物證,人證,文獻證據裡面出發,盡力秉承不瞎猜,不演繹,不腦洞的嚴肅原則進行歷史考古,只把有可靠證據的內容獻給大家,至於那些沒有明確證據的部分寧可不要口胡,留給大家去自由想像。


一、黑暗之魂一代世界觀篇
  戰略上有一個經典古訓,那就是掌握敵人的補給動向就能掌握他們的部隊動向,因為部隊可以佯動,大宗補給物資卻很難佯動(或者說佯動成本太高了)。同樣的,掌握黑魂世界神力能源的流向,就能輕易理解這個世界神學系統的本質,因為神可以吹牛皮,神力卻不會平白而生。
  於是這個研究要從一代開場動畫開始,一開頭就給大家說了,世界最早是被霧氣籠罩的,大地上是巨石、大樹、永生巨龍的天下——但這不是說當時世界上只有它們,太陽必須是有的(但不是葛溫這個牛皮大王),因為沒有外部能量來源的話,行星只會是一個冰冷凝固的死寂石頭球,有霧氣,有樹,這本身就是有光照和熱量來源的最好證據。
  而這就構成了火誕生前世界的完整的生態系統,陽光提供能源進入霧氣(也就成為一切魂力的來源),岩石巨樹吸收霧氣中的能源,生長在灰色岩石上(或者說它們本來就是灰色岩石的一部分,吸收了能量就能長起來),而永生的巨龍(注意動畫裡出現的是灰燼湖的那條岩石古龍,這個線索同樣關鍵)是吃岩石為生的——古龍雖然不朽,不代表不吃不喝,它們長那麼大的尖牙(哈威爾的古龍牙能拿來當雙手巨錘)難道是裝飾或者捉老鼠的麼?用來啃巨型古樹吸收能量是最合理的解釋。這就是火前世界的灰岩生態體系,真正的古龍其實是一種類岩石生物,其生命和岩石是息息相關的,所以不朽(就像一代白龍希斯選擇把生命和結晶石綁定一樣),二代北方渡海而來報復的岩石巨人和古龍也是同一個生態體系的(雖然個頭小很多,但是岩石身體,死後化樹,這都是非常明顯的特徵,這就是為啥安迪爾能用巨人們的靈魂造出古龍,因為兩者本質相同,二代的巨人生態可以看做一代的古龍生態的進化版本)。
  然後火誕生了,大家注意片頭動畫裡非常重要的一點,火不是天雷劈出來的,也不是地上燒起來的,而是在很深很深的地下黑暗中燃燒起來的,換句話說,最初火就是深淵誕生。
  而同樣所有的人類和黑暗之魂也是深淵的產物,以前它們未必不存在,只是沒有光明也就沒有明確的意識,只是深淵裡形體都不明確之物(一代資料片去深淵可以看到),有了火才讓一切有了分別,冷與熱,光與暗,才有了基本的秩序和法則,所以黑色的小生物才能在火旁邊找到王之魂,王之魂並不是古龍那種“與生俱來的強大力量”,而是“擁有知性和智慧之後慢慢積累出的實力”。
  所以四王也罷太陽神族巨人也罷,都是小黑魂進化來的,過源火系統不僅是知性的賦予者,同時也是一個魂力冶煉熔爐。就像玩家可以在火堆中強化自己的屬性一樣,葛溫家也就是因為有了這個系統,所以才能強化自己,從普通小黑人變成巨人族。(二代凡德拉克同樣是普通人出身,最後也變成巨人活屍,這也是使用太陽一族的火堆系統會巨大化的一個很好證據,如果用墓王、魔女的系統,就不會這樣)
二、黑暗之魂神學系統
  接下來就要注意了,四位最初的王者出現的順序,以及他們運用源火的方式——也即他們的力量來源,力量來源這個問題關係到整個黑暗之魂最重要劇情互動的神學系統,其實動畫裡都給你提示了,還看不明白的後面劇情裡也都給你補充得很清楚了。
  尼特用的是死者之力,它自己就是無數骸骨拼起來,換句話說尼特屬於禿鷲一樣的食腐者,很環保地回收屍體上的殘餘能量,所以尼特的力量也是最低調的,畢竟死者殘留的能量是有限的,它就只能呆在墓穴裡放放瘟疫(瘟疫的本質是微生物,是一種可以從宿主那裡奪取能量的低消耗武器)而已。這也就是它為什麼可以最早出現,因為滿足它的力量的條件最低。但同時只要有死亡,那尼特的力量就可以永不斷絕。
  然後是老魔女伊劄裡斯,使用的是燃燒自身的火焰(也就是咒術),實際上要我的觀點,老魔女很良心的,而且她的孩子也都是好孩子(萌妹即正義?),她心思都用在怎麼完成能量自給上了,不靠天不靠地不靠別人,靠自己靈魂燃起的火焰就能擁有王的實力,著實值得尊重,遺憾的是當年技術不成熟,老魔女自己身體裡的混沌火焰最終暴走了,燒了古城,坑了孩子,還產出N多惡魔來——實際上這簡直就是一個典型的反應堆事故,老魔女就是想搞一個內置核反應爐。你看看一代那些惡魔和混沌產物,和遭受輻射的變種生物何其相似。
  最後出場的才是太陽王葛溫及其麾下使用閃電之力的騎士團,注意在赫赫有名的三王(無名的傳承者先不算)裡面,葛溫出現的是最晚的,可同時他卻是排場最大的,又是騎士團,又是閃電箭雨,又是豪華王城,比起搞環保回收的尼特和燃燒自我的魔女,他這麼大排場的神力哪來的?火堆系統?這只是答案的表層。
  因為我們都知道,火堆系統只是用來燒能量的,它自己並不是能量源頭——否則太陽王的統治可以永恆下去,還需要燒自己麼?
  那麼火堆燒的是什麼——答案很簡單,魂能、人性,你要把火燒的越旺,從裡面獲得越多的能量,你就得給裡面投入越多的燃料,而葛溫王那麼大排場的能量哪裡來的呢?
  答案就是兩個字,屠龍,之所以他作為後起者卻率先向龍發難,就是因為他支撐自己這一套排場,需要耗費巨額魂能,上哪裡去搞?屠龍搶龍魂無疑是當時最佳的選擇。
  ——而結果就是,古龍被基本滅絕了——這一段歷史,和地球上人類的演化史是驚人相似的,大約在西元前一萬年左右的時候,人類剛開始掌握火,就開始四處集體圍獵其他動物,用了大約兩千年的時間,把很多大型古生物都捕殺到滅絕了,於是人類開始不得不轉入探索農耕的時代,因為吃不上肉了。
  葛溫王面臨的也是同樣的結局,龍殺完了,他也就沒力量支持自己的太陽神排場,也維持不起騎士團(所以連四騎士都遣散了三個,只有獵龍者還留在王城),最後為了維持面子,乾脆把神力分給其他諸神,然後自己跑去傳火了。
  注意太陽長子之所以被驅逐和除名,其實也是基於同一個原因,樂善好施,慷慨助人,這本來不是壞事兒,問題自家神力都帳面破產了你還這麼慷慨,是要把整個太陽神家族虧空打回原形的,所以他被稱為“愚昧”然後趕走也就理所當然了。
  問題是火堆燒的就是力量,葛溫既然把神力大部分都分給別人了,那他燒自己一個人又能維持第二次燃起的火多久呢?答案是沒多久,很快太陽神系的力量源頭再一次衰弱了,於是諸神紛紛拋棄葛溫的王城另謀生路,葛溫的叔父洛伊德跑去下界的索爾隆德經營白教(依靠信徒信仰貢獻魂能吃飯),太陽公主遠嫁他鄉靠別的神養自己,能養起巨人公主吃閒飯,異邦火神佛蘭(初火傳說裡根本沒他,只能認為是其他世界/宇宙/位面的火神)的神力家底自然不會差,小隆德四王投靠深淵變了吸魂鬼被守護者水淹封印,白龍希斯公爵關在自己圖書館裡面研究結晶之力搞得又瘸又瞎。
  只有小王子葛溫德林留在阿爾索隆德經營他的暗影太陽教團。暗月之劍看似只是一個不起眼的隱藏處刑者勢力,但實際上,葛溫德林才是經營整個阿爾索隆德幻影和不死人朝聖系統的幕後總黑手。
  有三個證據,第一,暗影太陽是什麼?葛溫德林門口地毯上有這個紋章,他頭上的面具也是這個形狀,古城的太陽蟲也是這個外形——但同樣的圖案還有第四處,這個第四處可以說是關鍵性的證據,而且每個玩家都應該看見過——什麼?你想不起來了?沒關係,找最近的懸崖跳下去死一次變成活屍,然後扒了衣服看看你左邊胸口心臟的位置——看到那團長得和暗影太陽一樣的囊腫沒有?你覺得在主角聽說過暗影太陽這麼個存在之前,身上就長出這麼個玩意兒變成不死者,這可能是巧合嗎?不僅是主角,一代所有不死人胸口都有這麼一坨。
  第二,不死人到底是怎麼誕生的,雖然一代給你含糊其辭說是詛咒,不死人使命也弄成模糊不清的傳說,但是大家感受一下,這東西可能是自然災害或者事故一樣的東西嗎?明顯不是。首先暗影太陽的紋章就戳在你胸口呢,而且主神洛伊德和他經營的白教明顯也是知情人,最早的不死人就誕生在白教,白教給他穿了一堆高價神器,出來執行使命了,不幸的是這貨第一個選了挑戰墓王尼特,掛在尼特棺木跟前了。
  白教的精英都搞不定屠王之旅,怎麼辦呢?於是暗月神開始全世界找人戳詛咒紋章去了唄。他們造出不死人大潮可不是遵循自覺自願原則,讓做好覺悟的英雄出來挑戰困難自我犧牲,而是二話不說直接給你戳個詛咒標記讓普通人國破家亡,求生不得求死不能,這種直接強賣比深淵惡魔還要混蛋啊,惡魔好歹還要騙你簽個契約,死的時候還讓你死個明白呢?而太陽二代們為了不讓自己毀滅性的醜聞曝光天下(這事兒本質上他們就是一幫吸魂鬼,除了披個畫皮幹的事情和深淵眾完全一樣,要暴露了真相那暗月和白教神以及索爾隆德白教國必然變成全人類公敵和討伐物件啊),只能含糊其詞。
  而白教也在這裡面狼狽為奸,利用不死人詛咒幫自己排除俗世競爭對手,巴勒德爾是騎士王倫德爾的故鄉,卻因為不死人大量爆發而滅亡,伯尼斯騎士團也是有最強美名,同樣因為大量爆發不死者,在前往羅德蘭的路上就基本全軍覆沒了。這種針對某一特定國度和組織大規模爆發不死人的現象,顯然不會是偶然發生的,而是不死人詛咒被人為故意地作為大規模毀滅法術使用了。一片詛咒下去,白教國索爾隆德的世俗競爭者毀滅,白教神和暗月神兩位瓜分大批慘死者的魂能,何樂不為?
  第三,一代玩家所進行的二次傳火,如果成功了,受益人是誰呢?深淵大蛇告訴你是太陽神族,但具體是誰呢?我們都知道洛伊德和太陽公主都逃離王城,自謀生路去了,王城的太陽公主是葛溫德林造的幻象,換言之在王城繼承老王這一套體系的太陽神族就只剩下葛溫德林一個人了,那火再點燃,受益者除了他還能是誰?簡直一目了然。至於他為啥隱藏幕後不出來還要搞個太陽公主幻影——自卑什麼那都是次要的,最大的原因是他不想被燒!不然如果他自己在王庭中間大搖大擺坐著,騎士王倫德爾他們來了問他你怎麼不繼承你爹去傳火而要搞得我們國破家亡,他怎麼回答呢?顯然沒法回答。所以他裝成忠臣孝子和害羞男孩躲在霧門後面“守墓”,其實葛溫王本人真身在最初火爐呢,衣冠塚有個毛可守,他對踏進王墓的玩家痛下殺手,還是為了消滅膽敢違逆神的危險分子和看到自己真身的目擊者。
  而弄了太陽公主的閨房幻影在那裡就不一樣了,自不死人大規模出現百年以來,來王城的倫德爾啊黑鐵啊他們都是遵循騎士禮節的紳士,怎麼好意思讓女士去燒自己?而且弄兩個大球在那裡色誘你,說讓你繼承老王,潛臺詞還讓你幻想,如果你繼承了老王王位,他女兒是不是也能繼承一下娶過來?其實真的太陽公主早嫁作人婦遠去他鄉了,你繼承火焰的結果只能是把自己燒給偽娘小王子=。=(要出櫃嘛?要虐戀嘛?)
  所以暗月祭司指環上說暗影太陽的信仰者已經日益稀少了,這不是葛溫德林的力量衰弱了,而是他已經根本不需要信仰者了,直接弄個詛咒紋章往你心臟上一戳,你愛信不信,反正你的魂能和人性會通過暗影太陽標記源源不斷流到他那裡,你喪失理智大殺特殺,他正好得利,你啥也不幹原地等死,就把你送到不死院榨成乾屍,你執行“使命”去收集王魂,他更是笑得合不攏嘴,成了自然更好,不成死在半路上也能給後來者鋪路(比如倫德爾,黑鐵他們)。為了讓這個計畫成功,他還用自己繼承的王之力把通往幾個王魂擁有者地方的道路都封印了,就是怕他們逃了或者讓無關者捷足先登了(不過深淵大蛇的力量比他更古老,他管不住,這才有蛇能說破真相)。
  而他的秘密處刑組織暗月之劍,就是用來處理掉所有威脅到這個系統運行的反對分子,不管你是戳破王城幻象,還是投靠敵對勢力干擾傳火,都會影響到葛林溫德的大計畫,所以必須死。
  順便一提他門外那個有太陽長男戒指的屍體不可能是長男本人,戒指上就寫了這是長男曾經用過的戒指,時態上對於那個屍體而言太陽長男戴戒指的時代都已經是過去完成時了,只不過太陽長男是被驅逐者,你一個不死人戴著被驅逐者的印記大刺刺跑到王墓和暗月之劍大本營門口,葛溫德林可能給你活路麼?
  葛溫德林,何其毒也。
  所以大家就不用討論一代究竟哪個是好結局了,哪有什麼好結局,如果說太陽二代們是偽君子,深淵大蛇們就是真禽獸,遊戲裡大家和深淵力量都打過好幾次交道了,長著眼睛難道自己看不出來麼,遠古王國烏露席拉,近古王國小隆德,這都是再明顯不過的前車之鑒,投奔深淵的結局就是文明覆滅,“倖存者”一個個混得連人樣都沒有了。
  深淵大蛇鼓吹的所謂下一個時代,實際上是倒退回上一個時代,也就是沒有火沒有光只有各種黑暗之魂互相吞噬的上古時代,這種復辟是毫無價值的,而且還終究是會再度結束的,你如果把王器給了深淵大蛇,墓地大蛇就會說了,你不會成功的,我去沉睡千年好了。
  為什麼,因為就算世界熄火,回歸深淵,黑暗也不會是永遠的,還是會和當初一樣,有一天終將再度燃起火焰,重複以前的事情,只不過過去國度的文明成果基本會被深淵糟蹋光就是了。
  所以一代主角最後的選擇其實不太重要,你燒火,就為他人作嫁衣,熄火,就給深淵當傀儡。不管是哪個選擇在更加漫長的歷史尺度多次輪回中都會變得不太重要。
  而之所以一代主角這麼慘,是因為他/她除了能打以外再沒別的本事了,而且是孤身一人——有信徒才有神域,有民眾才有王國,有夥伴才有組織,你再能打光杆司令一個,能幹出什麼事情來?
三、黑暗之魂一代歷史脈絡
  所以這就是整個黑暗之魂一代的歷史脈絡,最早是霧氣與灰岩的紀元,接下來深淵初火從黑暗之魂中催生王者,王者屠龍開啟火時代,古龍滅絕後第一次火時代的終結也就遲早不可避免,葛溫捨身傳火,但第二次火時代也很快結束,於是太陽神系後裔紛紛逃離王城,只剩下暗月神創造活死人詛咒開始傳火陰謀——過了一百年左右主角出來把最初火繼承者基本都砍了進入結局選擇。其實就算葛溫德林的陰謀成功,也就是這一次,老王燒龍魂,沒龍魂燒了就得關張,小王燒老王的初火盟友,燒完了還是要關張,而且他這套陰謀遲早會敗露被哪個輪回裡的傳火者砍了。
  整個黑暗之魂一代其實就是講能源浪費生態破壞是如何導致文明淪亡的故事(無誤)。
  不過葛溫德林雖然被一代玩家砍了,他把普通人牽扯進傳火系統的詛咒卻流傳下來,他陰謀設計的這個“討伐四物,獻身傳火”的巡禮模式也被後人不斷重複。只不過到了二代的時間線,一代的一切已經在多次的傳火熄火輪回中成為難以考察的過去,證據就是大量一代出現的物品,其說明裡面的歷史傳承都已經成為久遠不可考,國度,名稱,神祗,全都遺失了,還有許多都嚴重磨損了(這麼明顯大量又直觀的證據居然還有人搞不清楚,就是因為這些人總誤以為初火系統就是黑暗之魂世界觀的全部,太陽神族也是唯一權威,其實根本不是,黑暗之魂世界本來就只是多元世界中的一個,太陽神族也不過是火之力運用者當中的一個族群,世界不唯一,力量不唯一,權威更不唯一,世代更替神權淪亡都是稀鬆平常。)
  接下來就讓我們開始考察二代的歷史和地理狀況吧。
四、黑暗之魂一二代地理文明研究
  一代世俗國度勢力版圖其實就包含在玩家角色創建的的人臉圖譜裡面,臉型包括五指河流域的農夫,亞斯特拉貴族臉(淪亡的騎士國),龍學院書生臉(魔法國),索爾隆德聖職臉(白教國),卡塔利納開朗臉(洋蔥騎士居然是黑人,說明是光照強的熱帶地區),卡利姆陰沉臉(蒼白,注解是因為卡利姆伯爵風評不佳導致,作各種不人道實驗當然風評不佳了),傑納古典臉(拜金商人國家歷史悠久),大沼特異臉(大沼因為會用咒術,遭受龍學院的迫害,估計白教也有份),東方國度臉(你懂的)
  不過到了二代這些一代的世俗國度全都淪亡了,大部分連名字都沒傳下來,似乎只有卡塔利納的洋蔥騎士好歹還在民間故事裡傳承著,洛伊德也成了過去傳說中的神,而白教和索爾隆德教國連名字都沒流傳下來(考慮到一代太陽神系的尿性,這也是遲早的報應),東方國度的武器也成了來歷不明了,估計也是聯繫斷絕了。
  而二代人物臉譜也不和世界觀地域掛鉤了,直接按照現代人特性給你弄了幾個人種範本,這點很可惜,所以我們只有到遊戲內自己慢慢搜集資訊了。
  二代存在的國家名字其實包含三大類,分別是凡克拉德王傳火巡禮時上一個傳火輪回時代遺留的淪亡古國,以及多蘭古雷格時代到玩家這個時間點現存或新近滅亡仍有遺民的國家,還有就是新興的和多蘭古雷格沒什麼淵源的國家。
  上個輪回有涉及的主要地區包括三處,韋因,雅肯,海德,再加上一個地下深淵,這很可能就是當年凡克拉德王斬四物巡禮的四個地點。
  鐵之古城原名韋因,遺忘囚籠原名雅肯,兩國之間有很深的恩怨,但這都是多蘭古雷格之前就已淪亡的古國往事,梯子商人在堆土塔會告訴你,毒妃和鐵王之間的愛恨情仇是發生在多蘭古雷格之前的事情了,鐘樓守衛裝備也會補充韋因王和雅肯王妃之間的愛情故事。
  到了多蘭古雷格統治時期這兩個地方都不是獨立王國而是凡克拉德王治下的從屬地區了,流油穀提供礦石,雅肯城變成不死人監獄。順便一提奧拉斯的史垂德年代更早,因為他所在的是雅肯的監獄,但是他生存的時代,這裡並不叫雅肯而叫奧拉斯,所以他至少是比多蘭古雷格還早二三個輪回的時代的法師。
  海德應該也是上一傳火輪回滅亡的,因為海德合金秘密已經失傳,而且城市沉沒的原因不詳,這要是多蘭古雷格時代才滅亡的地區,技術肯定會流通到王城,大災變也不會沒有記錄的,推測海德的命運大概類似一代小隆德,和深淵扯上關係最後沉了水底。
  而海德巨火塔底從秘港通往囚籠這一點實際上說明一個非常清楚的事實,很多人以為秘港是給遺忘囚籠送不死者的,其實正好相反,秘港boss武器上面有說明,不死者會從遺忘囚籠被“發配遙遠海外”、“永遠不再回來”,從成本上考慮,以及火堆系統需要維持能量的這個前提,其實根本不是發配海外了,就是繞個圈弄到海德塔給燒了火了=。=這故事裡面凡跟火有關的事物絕對不會是稀鬆平常的,何況還是巨火塔。
  第二類是老王統治輪回中的世俗國家和勢力,也就是多蘭古雷格同時代的國家,其中有些已經滅亡,有些仍然健在。
  第一個是沙之國度烏格,除了名稱和國家特點外其他不詳,不過不排除這裡原來就是黑人洋蔥騎士的故鄉卡塔利納,堆土塔有烏格的沙之魔法師守衛,拿藍玻璃大劍的凡何特也是烏格出身。
  第二個是佛羅紮,在老王統治時期就因為戰亂滅亡,現在這地方山賊橫行,佛羅紮獅子騎士團的傳統也斷絕了,曾為老王效力的斷頭騎士溫格就是佛羅紮傭兵出身。
  第三個是雷蒂亞,也就是不死靈廟所在地,過去這裡的亡者祭司們崇拜瘟疫之神葛裡布,玩弄散佈瘟疫然後收費治癒的小把戲,這種對死亡大不敬的行為惹怒了法尼特(死亡編織者)——守墓人亞格德蘭,於是他給她們全體打下冒瀆者印記,罰她們守廟。同樣被罰守廟的還有以前打算征討不死靈廟的一幫牧師和騎士。老王凡克拉德也在不死靈廟尋求庇護。實際不死靈廟已經成了一個類似神學政治避難所的地方,雖然同為黑暗之地,不死靈廟繼承的是當年尼特的死者之火系統,是光中之暗,生者之死,和深淵的無光之暗,無生之死不是一家人,相當於協力廠商勢力,老王專門選擇這裡做自己的避難所就是為了阻擋深淵的侵蝕,即使被黑暗慢慢沾染了,他也是在初火傳人的地盤上,而不會被深淵吞噬。
  第四個是東方的騎士國度米勒,這是個歷史悠久的大國了,人才濟濟劇情眾多,大家都很熟悉的女騎士魯卡提耶,畫地圖的凱爾(輕步兵),米勒的克雷頓與親切的培特(強盜組合)都是米勒出身。多蘭古雷格時代,宰相貝拉格曾經花重金從米勒聘請了名為林德的鐵匠大師,將珍貴的古蘭鋼的秘密帶入多蘭古雷格,不過這種鋼現在還是很稀少,應該是冶煉技術困難吧。側面說明貝拉格時代米勒就已經很繁榮了,一直到今天。
  順便一提,培特和克雷頓很明顯是一對強盜搭檔,合夥謀財害命,克雷頓殺人狂在明,親切培特暗算在後,他們兩個跑到這裡準備處理贓物的時候起了糾紛,一邊在玩家面前裝作互相不熟(不然就得解釋彼此關係了),一邊想把對方幹掉。證據有兩個,一個是他們對培特手上那只戒指的描述彼此矛盾,克雷頓說那是培特的奇怪戒指,而培特說那是克雷頓掉落的。此外他們都知道同一個藏身處,而且都知道那個陷阱,都想等著陷阱搞死玩家,這除了他們原來是同夥之外再沒有別的解釋,克雷格作為連續殺人犯越獄也是培特幫忙的。
  第五個是梅維雅,是有多家法術學院的地區,不僅有傳統的魔法,咒術也被接納了,甚至還有搞占星術的(雖然沒搞出任何法力來),不過暗術還是作為禁忌被排斥著(廢話,不排斥的話遲早得被深淵吞沒了)。逐出門牆的菲爾金(暗術),晦暗的卡里昂(魔法),梅維雅的羅莎貝娜(咒術)都是這邊過來的。
  第六個是南方盡頭的拉•卡納爾,採取鎖國狀態,奇妙的是卻有兩個商人都是來自這裡,行商人老太太海倫提拉以及熔鐵城的商人馬格赫拉特。
  輝石鎮蓋多勒嚴格來說不算國度而只是多蘭古雷格下屬地區,不過這裡值得單獨拿出來提一次是因為這裡是白龍希斯轉生後的地盤,讓蓋多勒致富的輝石礦就是當年白龍希斯搞研究的地方,蓋多勒公爵的秘密藏書館裡面估計也有不少當年白龍希斯公爵的書本,而這位公爵也和當年的大帽子羅根一樣,被希斯浩瀚的法術知識給迷住了,最後搞得失心瘋,蜘蛛佔領蓋多勒他還滿臉滿足的笑容——最大的蜘蛛boss就是希斯轉世。另外獅子人軍團和蠍子人塔克都是希斯的實驗品,你幹掉蜘蛛再回去找塔克對話,他會給你講自己主人的事情(不會消滅,不斷改變面貌),有多少人一開始誤以為塔克是安第爾的試驗品呢?
  最後是第三類,和多蘭古雷格沒什麼淵源的現存國家,似乎只有西方的沃爾肯一個國度,這地方商業繁榮得很,賣礦石的克羅亞娜,鐵匠雷尼加茲,賣防具的瑪夫穆蘭(阿三),架梯子的吉裡甘都來自沃爾肯,該地正規軍薄弱,主要靠雇傭軍大鷹兵團,青之教徒的勢力在這邊也很大,據瑪夫穆蘭說青之教徒也作威作福的樣子。
  特別類:比多蘭古雷格傳承還悠久的現存國家——林德!這個國度必須給大家隆重介紹,因為這是唯一一個從太陽王朝時代超越了諸多傳火輪回,一直延續至今的文明。林德的介紹是紀律之國,古龍院這個神學組織極力隱瞞其名稱起源。但是遊戲中有一個證據,道破這個國度的真正起源——二周目以後安第爾之館的一幅畫後面有一個紅魂,會掉落守衛者套裝,物品說明是林德聖院根據其古代神聖傳統所製作的袍子,用於守衛高潔的存在——而這件袍子和一代王城巨畫守護者的衣服是完全一樣的!
  換言之,古龍院的起源就是當年畫中世界的白龍MM,白龍MM就是林德的幕後領袖!當年白龍MM的巨畫國度避難所倖存了下來,並且將許多太陽王朝時代的技術保存流傳至今,這就是為什麼如今的林德的強大程度被認為不下於當年全盛時期的多蘭古雷格,而林德這個國家是以巨畫守護者的秘密組織為基礎發展起來的,所以奉行嚴格的紀律也就可以理解了。
  真是二次元拯救世界,這也算是整個黑魂紀元文明世界唯一的一點兒慰藉了,祝願白龍MM的國度永遠流傳下去,不要被黑暗之魂所吞沒。
  順便一提給你造高級boss魂武器的鳥人歐尼菲克斯就是一代畫中國度避難的鳥人的後裔。
五、黑暗之魂二代的歷史時間線
  好了,討論完二代的世俗國度分佈了,接下來要討論的是多蘭古雷格的歷史時間線。
  首先是凡德拉克討伐四物完成傳火巡禮——不過因為這次有了真正的四物了所以不用燒自己(一代玩家雖然也是討伐四物,但小隆德四王和白龍都是太陽王魂碎片,兩個boss加起來也就一個魂,所以第四個魂是把玩家自己燒了。)然後和哥哥安第爾一起建國,凡德拉克應該是戰士流的,而安第爾是學者流,所以凡德拉克討伐四物之後獲得的能量,安第爾就幫他用來建立飛龍和龍騎兵部隊了。(王城前的冬之神廟,四幅壁畫應該就是老王征討四物的英武傳,而中間三隻被砍掉頭的蛇塑像應該就是被斬首的深淵大蛇)
  這時候亂入的就是王妃了,王妃是深淵派的,她利用老王對死亡的恐懼(畢竟你只要入了傳火系統,遲早有一天還是要燈枯油盡的),鼓動他去侵略北方的巨人國掠奪資源,注意是侵略,因為巨人國隔得遠遠的根本沒招誰惹誰,而且灰岩系統的生態能量自給自足,根本沒理由搞別人(巨人連牙都沒有,來你家喝稀飯麼?),只有初火系統的才需要侵略別人奪取能源,說巨人是威脅那純屬侵略藉口。
  不知道這時候安第爾是什麼態度,倒也應該不會有太多的理由不贊成。但是凡克拉德和王妃去巨人國大肆殺掠搶了N多巨人魂回來以後(搞不好把當時的巨人王也殺害了),雙方應該發生了比較大的爭執,這時候凡克拉德已經被王妃蠱惑了,又是蓋王城,又是搞各種鋪張,這明顯是因勝而驕,走上了太陽王浪費能源的老路,而安第爾追求的是生物技術,是古龍派系的神秘,也就是能夠能源自給的灰岩生態系統,雙方爭執的結果是凡克拉德看在兄弟情面上給了安第爾一點兒巨人資源,然後把他鎖進了安第爾之館禁閉了起來。
  有個值得注意的細節,王城下往阿馬那祭壇的通道路上有幅壁畫,畫上面是生命之樹下兩個人形,應該就是凡克拉德和他哥哥,而通往安第爾之館的道路上有棵非常顯眼的枯萎白樹立在泥漿裡,無疑也象徵著枯萎的兄弟之情。
  安第爾一失勢,王國建國引以為豪的龍騎兵系統自然也衰弱了(王國左右手的黑鳥叛變可能也是這個時期),結果就是巨人渡海前來復仇(無端被侵略屠殺,給了誰都得復仇啊,而且不光是復仇,很可能也是為了搶回同胞的靈魂)的時候,沒了龍騎部隊的空中支援,王國要塞的普通士兵被摧枯拉朽,戍衛隊長朵拉蒙德也陣亡,王國力量嚴重衰弱。
  注意巨人之戰中還發生了一場穿越劇,最後巨人靈魂打造的斧頭上有說明,是由於無名英雄的活躍捕捉到了巨人——而二代玩家是用灰霧核心從巨人記憶裡面穿越到當時的戰場擊殺了巨人王——根據各方面資料,我們知道灰霧是一種能夠穿越時間和空間隔閡的遠古力量,換言之當年在巨人之戰末尾拯救多蘭古雷格的無名英雄其實就是穿越過去的二代玩家!安第爾之館的古龍給你的灰霧核心就是讓你完成這場時間旅行的迴圈。
  穿越事件說完,我們再回到巨人之戰結束之後的多蘭古雷格,這時候王國已經因為大戰衰弱,而老王已經誤入歧途,不是想著怎麼復興凡人國度,而是開始利用古代技術製造各種魔法戰力,比如重新啟動了鐵之古王的龜殼傀儡,用安第爾的技術製造了巨象兵,但是這種做法都是自尋死路,因為你越是消耗能量,你的傳火輪回也就越接近終結。
  所以最後凡克拉德終於醒悟,發現自己末日將至,而一切都是王妃所蠱惑,所以弄了巨人魂用來抵擋詛咒,帶著護衛逃到不死靈廟尋求政治避難,儘量拖延自己灰飛煙滅的界限。
  而另外一邊,安第爾因為被關在有限的地區,資源不足,所以拿本地居民做實驗資源,在基本滅絕了安第爾地區的人民之後,終於成功用巨人靈魂和巨龍骨架製造出了古龍,把自己也融合了進去,在永生的孤獨中等待著自己兄弟的傳火輪回結局。綠衣朝聖者對你說這是遠古一直存在的巨龍,也許是故意騙你,不過更可能是她也是被騙的,就像歌唱女和一代聖女一樣,大人物沒必要告訴她們這些棋子不必要的情報。(另外注意衛龍巢穴周圍的景色,安第爾已經部分復原了灰岩紀元的巨樹景觀,不過因為沒有足夠的灰霧,所以應該算是簡化版)
  而王妃的黑暗基本控制了王城,只不過城樓頂上還有老王留下的歌唱者鎮壓著,通往阿馬那祭壇和不死靈廟的道路上也有層層守衛,所以仍然沒能控制全部(雖然黑暗生物已經開始蠢蠢欲動,最早的歌唱者內在也被死者佔領成了歌唱惡魔)。但是新的傳火英雄出現,應該不在王妃的計畫內,這就打亂了她的步伐,導致她犯下了一個巨大的錯誤。
  實際上她力量很有限,我估計那些前來入侵玩家的紅暗靈有不少就是她派遣的,目的是阻止傳火,但是都失敗了,等傳火英雄消滅四物到達王座的時候,她再也沒有牌可出,只好親自上陣試圖阻止主角。
  問題這時候的主角不光力量無比強大了,而且因為受火堆系統庇護,是不會輕易死亡的,你就算對上王妃掛了,也不會進入黑暗結局,而是在火堆復活,可以無限挑戰王妃,除非出於自願,否則傳火者根本不會被王妃吞噬,那王妃這樣和二代主角翻臉實在是非常不明智的決策。你還不如像一代深淵蛇一樣來蠱惑玩家呢?
  這個設計我認為是重大的敗筆,無論在思路上、世界觀上、還是策略上,都是不合理的,導致二代boss的反派逼格根本無法和一代相提並論(一代可是連環陰謀啊),如果王妃不是已經成了老年癡呆頭腦僵硬,那就是真的活膩了,只求一死。
  到了這裡我終於忍不住想在證據不足的情況下腦洞一下了——唯一的線索是,王妃靈魂可以打造的武器名為望之鈴和望之弓,她的真實願望到底是什麼呢?而且很奇妙的是這兩件武器都有一個鐘的造型——難道是雅肯的月亮之鐘麼?假如是的話,那麼多蘭古雷格的亡國故事就有了一個峰迴路轉的愛恨結局。也就是孤身一人出現在凡克拉德王面前的王妃,其實是雅肯王妃,罪人塔被鐵面擋住臉的那個不過是替罪羊。而她的願望就是滅亡多蘭古雷格將這裡變成死者之國,報自己當年的國恨私仇,凡克拉德一死,她也大願完成,了無生趣,和主角在王座前一戰,勝負都沒有關係,反正都能和自己以前戀人鐵之古王的魂魄融為一體。
  (這一段屬於腦洞發揮,證據很不充分,大家看看就好)
六、時代的宿命
  最後說說結局,大家都疑惑怎麼連個選擇都沒有就直接結束了,其實是因為相對一代而言,二代這個時候選擇已經無關重要了。傳火諸神和深淵都已經衰退,力量已經散入凡間,尤其深淵因為其力量的原始,註定是沒前景的,不管怎麼復辟也肯定要完蛋,因為構建不出高等文明,只會成為下一個傳火時代的養料。深淵蛇餘黨在凡克拉德時代就已經被砍光了,王妃作為深淵寵兒只不過是個重新復蘇的碎片,孤身一人力量太有限,雖然挑動傳火派系去攻打灰岩派系造成兩敗俱傷這一手幹得不錯但也僅此而已了。
  全域來看黑暗的力量大部分已經被不死靈廟派系所收編,連王妃自己用的黑暗都是尼特派系的死者之力(看她裙子上的骷髏),而不是無火時代純粹的深淵之力,就連主角加入黑暗朝聖者跳深淵下去找到的黑暗潛伏者,你看那個膚色和個體外形,也是明顯的死者派系,而不是一代資料片馬努斯的深淵派系(唯一還像古代深淵生物的似乎只有黑溪谷從黑水裡跳出來的巨手了)。
  可以說世界已經圍繞著火焰不斷向著凡人世界前進了,連深淵的後裔都加入火焰派系了(墓王尼特派),傳火者個人的選擇自然對世界大趨勢已經不產生影響。無非延續日益衰弱的傳火輪回,或者關掉這個系統——也就是拋棄不死,成為被殺一次就會死的生物——但是和一代神棍們嚇唬大家的永恆黑暗不一樣,就算玩家選擇不傳火了,也無非是這個古代系統自身的滅亡,其他凡人國度根本不會有事兒。
  葛溫神系的信仰、陽光、雷電神力被林德所繼承,白龍創造的魔法和魔女創造的咒術在梅維雅學院流傳,深淵傳來的暗術也被凡人學習者各自研究,昔日諸王的力量早已散落凡間,根本不再受初火系統的限制。世界並非簡單重複,而是不斷邁入新的階段,正如古龍成長緩慢的灰岩紀元無法完美再現,原始深淵的景象也不可能再度歸來。
  而源自黑暗之魂的我們,也不會再度回歸深淵與懵懂,而是會坐在王座上,見證下一個時代的興衰。
  (全文完)

Share this

1 意見:

Write 意見