作者:鉑睿薩帝
剛開服的時候,玩花園墓地模式基本上都是植物贏僵屍甚至一個點都攻不下來,所以好多人認為植物強,其實僵屍只要戰術合理,各司其職很容易贏
士兵僵屍篇:
狙擊手:我玩的最多的職責就是佔領制高點,優先打植物方的仙人掌(狙擊手)因為仙人掌移動慢體積大,而且一般都站在高處,身邊一般都有土豆牆,很好找,把對面仙人掌壓制騷擾住,順便看見根生植物來發ZPG,看見無人機立馬打下來。
坦克手:跟狙擊手差不多,就是不能打無人機
工程師僵屍篇:
工程師僵屍由於武器基本上彈道傷害距離差別不大,就統一介紹
工程師:能開傳送門,大大提高團隊進攻效率,所以開傳送門是作為工程師必須做的,每個圖都有兩處可以開傳送門,而系統會隨機選擇一處能開,但是由於植物也特別針對壓制傳送門,經常會有豌豆沖過來扔炸彈炸傳送門,還有無人機轟炸,所以隊友一定要控制住周圍區域,確保安全。其次工程師應充分利用無人機進行偵查,而不是輸出,凡是偵查到的植物,是會被標記植物圖示在你和你隊友視野裡的,充分掌握對手位置最後就是利用手提鑽沖點,開啟手提鑽的工程師跟開亢奮的豌豆一樣,具有極高移動速度和跳躍高度,騎著手提鑽沖點,邊跳躍邊繞植物身後攻擊,由於武器是濺射傷害,對於紮堆守點的植物輸出特別多的隊友也跟上的話很容易就拿下點了
科學家僵屍篇:
科學家是唯一能加血的僵屍,也是團隊必不可少的,現在玩科學家的人太少,如果團隊裡沒有科學家的話就很難贏得科學家普遍攻擊距離比較近(除了海洋學家),所以跟仙人掌豌豆對射不明智的。科學家能治療,復活隊友速度很快,所以玩科學家一定要跟前線部隊走。科學家治療站技能不多說,看情況開。傳送及能量傳送用於切入切出戰場用,也可用於躲避食人花進身。最後黏性炸彈,可以直接投入花園,也可以當地雷封路玩科學家一定有奉獻的心,不要指望拿好多人頭
全明星篇:
全民星具有最高血量,必然是重前鋒的,但不能脫離隊友獨沖,畢竟現在玩食人花的越來越多了。爆炸小鬼不多說,哪人多往哪扔。假人,與土豆牆不同的是,你不能站假人後面射擊,在沖點沖狹窄的巷道時,植物如果有機槍或鐳射的話,記得立馬放假人。衝刺也不多說,哪人多往哪沖,擊飛能打斷植物紮根狀態,注意前方有無地雷或地刺。
沖點標準陣型:全民星站前面,士兵跟上,工程師也可以騎手提鑽沖入敵陣擾亂,最後科學家看隊友進點了,傳送入開治療,然後找安全掩體躲起來(別進點),進點人數不要過多,人數多不會增加佔領速度,相反,豌豆扔的、無人機空襲的各種炸彈會炸死一片,樓主經常看見豌豆扔了炸彈想躲被隊友擠在一起動不了炸死這時候有人死了,科學家再進點復活隊友。未進點的士兵僵屍肅清周圍的植物,佔領周圍制高點#(黑線這才是最科學占點法)