作者:yxbbog2
我突然覺得大家都誤解病毒屬性了,這貨不是減防!(我自己沒看出= =來如果有別人測試出來了可以說下)這貨就是普通的毒屬性,持續掉血!
(我是用法正測試的(請勿砸我)中毒前後的陷阱傷害都一樣.....)(持續時間挺短的 就10秒左右吧,不過病毒掉血速度還是能用肉眼看出來的!!
(掉血是百分比的掉血(總覺得是1秒掉1%~1.5%)完全沒辦法進行數位測試的屬性)順便說下中毒的孩子如果空血了還中毒中。。是不會死的!需要自己補刀!)
火炎也帶一點持續掉血。。就是時間很短。。。很短。。不注意看還真看不出來(大約就2~3秒)(掉血速度也不慢就是時間短,一般都在忙著各種連招呢都不太會去注意掉血-)。
火炎持續掉血和病毒同時觸發的話,掉血速度很明顯(滿級屬性在究極難度測試(雙屬性持續掉血很強!)。
再配合上冰凍屬性,不追求不和諧輸出的話,很適合大部分玩家還有滿滿的武器特效(華麗麗的),控場也不弱, 也不會打斷連招(我覺得比起雙誘好用多了!)就是格子啊,需要3個~
(不過技術厲害的玩家可以把凱歌去掉, 這樣就有格子了或者把亂擊OR激昂,我是喜歡帶著激昂(無雙時候附帶不錯的特效),所以我去掉的是凱歌(我會說我是手殘黨麼。。。到處找包子。。)。
結冰附帶卡位特效(突然發現不帶引雷和引爆後我被小兵打中率小了很多,原來他們都被冰凍的小兵卡位了~木辦法近身我!再也不用滿地找包子了~)。
以上全是滿級屬性的測試。。。(順便一提我是火炎+病毒測試的。。所以連擊+暴風這些加強所有傷害的資料不清楚,外加是邊測試邊寫的,可能會有點亂)。
我現在的屬性組合是:神速、連擊、激昂、火炎、結冰、病毒,我是華麗的特效控。。
PS:個人覺得屬性流不差,只是和雙誘比,屬性需要C技或普攻最後一下才觸發。
PS2:火炎和病毒可共存
PS3:火炎、結冰、病毒可以共存可以同時觸發(同時著火又被冰凍的場面有點喜感XDDD)!!趕快拋棄雙誘吧!滿級屬性觸發率很高的!
PS4:屬性流糾結的是格子
PS5:武器顯示的特效是隨機的~但是屬性是都附加的
PS6:關於法正的C4,法正C4會觸發2次屬性,招式打出去前一次, 然後打飛別人又觸發一次(可能是和神速有關吧,反正這算個小技巧麼?總覺得有點喜感)
PS7:C1和C2不會觸發屬性,請注意
PS8:屬性基本都是最後一下觸發,像貂蟬C3這種如果只是為了觸發屬性就別一直按下去了,按一下就行了