信長之野望14 創造 武將分配指南 特性及戰法研究

作者:sonny1129
來源:3DM論壇


  滿多地型攻略較難達到三隊夾擊,這次針對2隊配置來研究最佳配置
  (之前有發另一篇3隊的配置攻略),2隊硬魯配置比起三隊初期較難湊齊,
  想初期就使用的朋友可以使用自創武將功能,
  或是先參考本人的三隊配置或是先用本文的齊射戰法配置起手先較容易湊將

硬魯戰法隊配置
一. (武將特性最好有先驅(赤備),馬術其次)
  1隊
  三河+百出+足止
  ex:世良田元信/德川家康等+犬阪毛野/真田昌幸等+天童賴貞/島津歳久等
  2隊
  雷神+攪亂+追討
  ex:師綱一羽/立花誾千代等+加藤段蔵/藤堂高虎等+柿崎景家/加藤清正等
  非必要追加隊
  (氣勢+觸怒)
  ps赤備(小播信貞等)馬術(阪田金時/延尺滿延/村上義清/天童賴長/長尾為景等)
二. (武將特性最好有先驅(赤備),馬術其次)
  1隊
  啄木+攪亂+激勵
  ex:菊姬/山本勘助等+加藤段蔵/藤堂高虎等+宇佐美定滿/毛利隆元等
  2隊
  雷神+氣勢+觸怒
  ex:師綱一羽/立花誾千代等+岩城重隆/前田玄以等+遊佐繞光/石田三成等
  非必要追加隊
  (百出+足止)
  ps赤備(小播信貞等)馬術(阪田金時/延尺滿延/村上義清/天童賴長/長尾為景等)

齊射戰法隊配置
一.(武將特性最好有先驅(赤備),大筒/遠當(神彈)其次)
  1隊
  狙擊+奧義一閃(一太/無刀)&劍豪+激勵
  2隊
  鼓舞(底力)+觸怒(或百出)+攪亂
  非必要追加隊
  (臨戰+足止+煽動)
二.(武將特性最好有先驅(赤備),大筒/遠當(神彈)其次)
  1隊
  八呎鳥+奧義一閃(一太/無刀)&劍豪+激勵
  2隊
  鼓舞(底力)+觸怒+攪亂
  非必要追加隊
  (臨戰+足止+煽動)
三.(武將特性最好有劍豪,先驅(赤備),大筒/遠當(神彈)其次)
  1隊
  三段擊+臨戰+齊吼(雷神&車懸&奧義一閃(一太/無刀)
  2隊
  激勵(底力)+觸怒+攪亂
  非必要追加隊
  (足止+煽動+雷神&車懸&奧義一閃(一太/無刀)
四.(武將特性最好有先驅(赤備),大筒/遠當(神彈)其次)
  1隊
  野釣伏+離間+煽動
  2隊
  激勵(底力)+觸怒+攪亂
  非必要追加隊
  (足止+氣勢(百出)
五.(武將特性最好有遠當(神彈),大筒/先驅(赤備)其次)
  1隊
  釣瓶擊+奧義一閃(一太/無刀)+用心
  2隊
  激勵(底力)+觸怒+攪亂
  非必要追加隊
  (足止+氣勢(百出)

可手動特性隊配置(各隊自由選兩隊搭配)
  1隊
  謀神+傾奇者(副將)+慧眼(武將戰法最好有氣勢+觸怒)
  1隊
  鬼+封殺+
  (花実兼備&西國無雙/風林火山) (武將戰法最好有氣勢+觸怒)
  1隊
  軍神+劍豪+(槍衾/鐵壁/神算) (武將戰法最好有氣勢+觸怒)

  特性隊配法非混搭型還需要實測是否有效(比如三野戰名人一隊是否會疊加還是只有一個會發動等)
純特性隊非混搭配置
攻防
  野戰名人*1
  鬼*1~3
  夜叉*1~3
  傾奇者*1
  花實兼備/西國無雙/風林火山*1~3
  名人*1~3
攻擊組
  波狀攻擊*1
  副將*2
  百萬一心*3
  赤備(裝備馬)/遠當&神彈(裝備槍)/槍彈正(無裝備)*1~3
  大筒*1~3
  突貫/猛攻/鬼謀*1~3
  不惜身命*1~3
首擊組
  劍豪*3
  先驅*3
  地黃八幡*1
防禦組
  槍衾/鐵壁/神算*1~3
  封殺*1~3
  姬武者*1~3
  真的武士*3
持久組
  毅力*1
  獨眼龍*1
  信長野望*1
狀態組
  慧眼*1
  謀神*1
特殊組
  捕縛*3
  海戰名人*1
  攻城&攻彈正*3
  守城&守城達人*3
  堅守&堅陣*3
  信仰心*1

純特性隊混搭配置(皆可追加捕縛將)
攻防
  野戰名人(鬼/夜叉)+剣豪&先駆+副將(地黃八幡)
  (槍衾/鐵壁/神算)(突貫/猛攻/鬼謀)
攻擊組
  波狀攻擊+
  赤備(裝備馬)/神彈(裝備槍)/槍彈正(無裝備)+
  馬術(裝備馬)/遠當(裝備槍)/槍術(無裝備)
  (突貫/猛攻/鬼謀)
防禦組
  姬武者+真的武士+封殺
  (槍衾/鐵壁/神算)
持久組
  獨眼龍+毅力+真的武士&奮迅(七難八苦/不惜身命)
傾奇組
  傾奇者+攻城(攻城達人/攻彈正)+名人/韋陀天(姬武者/劍豪/慧眼)
兵力組
  兵力不滿三成:不屈防10%
  兵力不滿4成:氣合攻+10>捨身攻+15>背水攻+20
  兵力不滿6成:奮迅攻+15>七難八苦攻+20(防-20)>不惜身命攻+25(防-20)
  真的武士防+50

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