作者:PoorBlood
武器類
武器強化適用於菜刀手,法師武器強化意義不大
1、所有劍、斧等銳器都可以用磨輪打磨,加攻擊,需要鍛造。
2、法杖、 木棍、錘子等鈍器可以附上月亮石,加攻擊。但是無法給已經帶有黑暗攻擊屬性的這一類粉碎傷害武器附加月亮石。
3、武器打上陰影棒,會有加黑暗屬性傷害。但是鈍器類打不上陰影棒,只能靠先天,後天是加不上去了。
所以說鈍器類強化很蛋疼,但遊戲是公平的,粉碎傷害有個蟒蛇天賦,額外傷害加成10%,粉碎傷害類武器雖然攻擊普遍低,但是打大部分怪物比穿刺和砍擊類武器會有更好的效果。
4、武器打上元素精華,會有元素屬性傷害,一個武器後天只能打上兩種屬性傷害,個別武器先天具有4系傷害
5、所有武器可以附上扭曲的靈魂 加力量加敏捷
注:如果第二章已經開啟黑暗屬性,能力欄裡會出現一個黑暗能力,平行于單手精通,雙手精通,弓精通,弩精通,如果武器帶有黑暗攻擊,就按黑暗屬性來加攻擊,一點黑暗屬性,加10%攻擊,其他那四個(單、雙,弓,弩)的精通就沒用了。所以要玩黑暗武器的要去堆黑暗,我目前最多堆到9,三個首飾+3,有一本書+1,自己點+5。
護甲類
1、碎布片、皮革碎塊、金屬碎片、板甲碎片、鱗片升級對應的裝甲和盾牌
金屬類甲、盾牌在砧上打磨,加護甲(黑暗類的盾牌打磨不了,屬性也沒特別突出,不推薦使用)
金屬類甲打上油杯,增加移動(油杯=油桶+空杯)
2、元素精華+防具=屬性防禦提升
紅寶石+防具=四屬性防禦提升
珍珠+防具=價值提升
3、九寸釘+鞋=防滑效果
戰士:
後期戰士實在是強力,水火雷土四系抗性輕鬆都能堆到100+(抗性天賦加附魔),這四類所有技能打到身上都是加血,岩漿都能趟過去。毒系抗性可以點僵屍天賦,直接毒抗200,再加上水蛭天賦,物理攻擊也全是加血,後期很多裝備可以免疫擊倒震懾冰凍恐懼之類的控制,只要多穿黑暗抗性防具,簡直是不死之身,所以不推薦單手+盾牌戰士了,雖然盾牌最高可以堆到80%格擋,而且盾可以加一些額外屬性,但是用處還是不大,雙手戰士攻擊要高出一截的。
輸出方面推薦把感知點上去,暴擊可以堆到50%,配上暴擊*2,暴擊*3的武器,一炮就是毀滅。
戰士弱點是命中率,可以用力量敏捷堆一堆,能力點有多餘的,可以點吉星高照,也加命中。
法師:
法師可以控制,可以群體輸出,加buff
經體驗最好用的是巫術系、雷系、火系
巫術:致盲,最強控制,施放距離遠,控制率最高,高智力cd1回合
召喚亡靈劊子手,最好用的召喚物
復活,省下復活卷軸了
死亡一指,最強單體輸出技能
大招是無敵,加一個毫無破綻的buff。
還有群體虛弱,瀆神之約等神技
雷:大部分技能都帶有震懾效果
傳送,用處很廣,尤其是可以用它跨越帶有鐵欄杆的門
隱身,有兩個,9級一個,16級一個,9級的給自己加,16級的可以給別人加
18級大招不好用,範圍太大,特別隨機,一回合打一下
火:各種輸出,範圍輸出,18級火雨是最好用的大招,穩定高傷
地:感覺前期超給力,後期疲軟
砸隕石前期好用,可以擊倒,後期輸出有點小
祝福 加命中
各種噴毒也是前期輸出挺高
大招不分敵我,全體擊倒
放油也前期神級
水:治療
冰凍類控制,但是控上之後感覺就砍不動了,和石化差不多,大招類似火雨,但是這命中率是怎麼一回事
遊戲裡我一共找到3本瘟疫之書,可以永久智力+1感知-1,感覺還是挺不錯的,法師智力是第一屬性,影響技能傷害,特殊效果命中率,技能cd,而感知屬性只加初始行動點,而速度屬性即加初始行動,又加每輪行動。可以把感知上的屬性掏出來。
4個解鎖卷軸(奧爾胡實驗室,礦坑挖,幻影森林挖,死亡神殿挖)可以用來解鎖時間盡頭軍械庫裡的三個20級魔法鎖箱子,第一章boss那個箱子建議別管了。
這個卷軸也可以自己做出來,略麻煩
準備:小刀,枕頭,墨水(軍團長那有一個),精靈之塵(時間盡頭商人時間編織者賣),紙(用過的信件也行)
刀+枕頭=羽毛
刀+羽毛=羽毛筆
羽毛筆+墨水=羽毛筆和墨水瓶
羽毛筆和墨水瓶+精靈之塵=魔法羽毛筆和墨水瓶(這個後期可以直接撿到)
紙+精靈之塵=空白魔法卷軸(要巫術的)
魔法羽毛筆和墨水瓶+空白巫術卷軸=高級的隨機巫術卷軸(s/l刷解鎖卷軸,概率四分之一左右吧)