來源:CIV
開了幾盤,總結如下。
1. 城市所在地格增加產出2糧1錘。
2. 坐地清除獎勵資源。初始能坐的地方似乎沒有戰略資源。
3. 坐地清除地貌(氾濫平原,森林,濕地等)。
4. 坐丘陵獎勵5初始城防。
例子:
坐草原,城市2+2=4糧,0+1=1錘。
坐氾濫平原,氾濫平原自身產出2糧(氾濫平原)2能量(沙漠1能量+沿河1能量)。坐城後清除氾濫平原,城市產出2糧1錘2金。不要坐氾濫平原!
坐沿河森林丘陵,森林強制1糧1錘,沿河1能量。坐地清除森林,剩沿河和丘陵。城市產出2糧2錘1能量。
1. 目前看來最好的坐城地點是沿河平原/草原。
2. 坐丘陵病有治了!坐資源病有治了!
其他有關初始坐城地點選擇的依據。
1. 沿河,沿河1g很重要。坐城地點附近有氾濫平原更好。
2. 附近的資源情況。注意森林要10T才能砍掉,資源上有森林會大大影響開發時間。
3. 附近少瘴氣,瘴氣要有生態學才能清除。
4. 附近多遺跡。探索者探索完遺跡要城市補充才能探索下一個遺跡,因此前幾個遺跡近是大大的有利。這代的遺跡可是能踩出80錘的!