來源:文明太空吧
連續玩了兩把純正,最高難度,選的是標準圖,5個AI(主要是AI少,前中期地盤大,容易鋪城),其實是本人熱愛和平,喜歡埋頭種田。
只要健康大於4就鋪城,由於兩把都有鄰居宣我,鋪到七八座就沒有再鋪,剛好機甲那一波打出去,然後就有十幾座城了,商路連好發展飛速。
純正只要科技和政策上來,造好健康類建築,所有城連好商路,健康完全富餘,第二把13座城最後健康都到了120。
至於出穀門,很多人都被1移動力的移民坑得不行,我說說我的方法吧:
首先,鋪城時候在首都(或者造出穀門的城市)周圍留好4個放移民的點,三格距離掌握好就行。
然後,在準備造出穀門的時候,調集5個以上工人(多一點也行反正最好在出穀門造好之前把路鋪好就OK),把磁懸浮路從出穀門一直鋪到這四個點上,移民一出來能移動8格左右(具體我也沒注意幾格),直接當前回合出來就進點並且安置好,是不是很方便。
就這樣,一回合搞定一個移民,20回合妥妥的。
最後,很重要的一點是,出谷門和移民安置點地塊上一定也要鋪好磁懸浮路。
作為新人,感覺太空裡面最高難度要比文明5容易多了。
關於如何在最高難度下保證科技發展不被電腦拉開距離:
關鍵在於你前幾個城出來的速度,錢全部用來買殖民者,前期鋪城別管健康,後面健康很容易補上,有時為了鋪城科技也要賣,賣的那點科技鋪城肯定能賺回來,城鋪好後立即連商路內運,前期1條商路頂6.7個人口的產出,發展速度飛快。
我打時有次80回合時就4個海軍陸戰隊被電腦宣了,當時我7個城,有4個城造裝甲漫遊者都是2-3回合一個,4個海軍陸戰隊死光了,還掉了2座城,然後我城市全造兵,我的兵越打越多,他越打越少,最後和談他把我兩座城還給我還賠了我3000錢。