來源:3DM
先來個基本概念
J廠的槍如果出的是衝鋒基本是殘了,幾十發子彈點點點,傷害也不高,坑
白裝基本都是殘疾貨,3等級壓制都叼不到哪去
綠裝如果高於藍裝3級或者藍裝高於紫裝3級,都是能有得一拼甚至該換了的存在
橙裝真心稀有,基本都有特殊效果,看個人使用情況吧
以上都是槍支基本情況(僅槍)
每把垃圾開幾槍就能知道自己適合什麼真是太好了
所以結論是
在攻擊不相差50%以上時
最優秀的屬性是開鏡爆裂射擊,再慢的槍有這個屬性也可以biubiubiu幾槍,基本打怪就是瞬間破盾或者秒
第二是精度,特別是早期沒技能,說打偏就打偏,說不中就不中,biu光了就是不死
第三是彈夾,低於8必棄,火箭筒例外,上你妹的彈.....丟出去也沒多少傷害,彈夾少但能丟出去和彈夾多要自己上彈還是自己上來得好!特別是當你躺下的時候!!!!!
第四是射速,本來看起來很重要的技能,能被開鏡爆裂抵消,不過通常爆裂也是射速高了才有的技能....射速不是散彈槍以前基本要求6以上!!!!!!低了賣或合掉,渣爆了一槍不中等半天,老子一次瞄不准又不是一直瞄不准!!!那些2-3的衝鋒槍或者手炮是純坑爹,子彈我也用不完好麼?用完了換一種好麼?
第五是分裂,分裂子彈與爆裂射擊是神結合,刷刷刷一大排子彈飛出去........人多了才好用,單挑基本不中.......
總結
基本就是一個爆裂射擊的分裂手槍或者衝鋒槍,彈夾有30+(最低20)射速有8+精度有80-90就是一biubiubiu神器了
反正我無腦biu半天都靠這個....以前還記得1代的時候零點幾攻速的狙擊最強力,那時候怪少個體強力,用狙擊一槍一個最叼,2代開始怪多了,移動速度也快了,要害還會躲閃(搖擺,就是不讓你打),然後射速的時代就降臨了....狙擊還有一定的地位,可是要求射速高了
最後前傳,狙擊傷害比起同級槍高不了太多,不是每把都有要害加深150%屬性,沒有爆裂射擊的狙擊都不好意思出鏡了!想想拿著一把一連3發,(總傷害20級600+,加深150%,要害默認再加成)大概10來發彈夾,來幾個死幾個啊~多叼
最好例子,莫西有把獎勵的藍手槍,分裂子彈X2,開鏡爆裂,幾十發彈夾,裝彈快,精度可以,15級藍手槍比20級紫渣衝鋒槍都要叼N倍
另外探討:
最好的盾牌應該是元素匹配或者挨打概率出恢復,並且前者不用撿,個人認為更好,再來就是恢復速度快的龜盾了.....
氧氣槽就不說了,選擇性不大,職業槽更沒話聊,跟技能選擇走