來源:文明太空吧
摘一段賽盟上的話來說,純正的背景設定無論道德觀,形態還是思維模式從始至終都是我們現在所熟知的人類模式。咱不妨回憶下地球時代的文明5初始科技是哪個,是農業。人類文明正是因為農耕技術的發展才停止了原始的遊牧生活,開始定居形成村落最後發展為城市創造出了人類文明,CITY-CIVIL-CIVILIZATION. 就是如此,所以純正也正是應了這樣的一種人類文明發展的常規模式。重糧食,重繁衍,重擴張。一大堆的農業科技,糧食增產,就是純正科技路線最大的特色,民以食為天嘛。
但是這種設計思路,在BE裡很不好發揮。這裡要提到的一個東西就是人口無用論。這麼高大上的玩意誰說的呢?不是我,咱也是聽某個第一批BE過神的神人說的。神馬人口無用,這是怎麼個道理,沒人哪兒來的產出啊。嘛,人口無用並不是非常嚴格的說用不著人口,而是說費勁去養人口沒意義。在文明5裡,人口=科研,眾多的人口代表著大量的科研基數,於是乎人口至上的理念可以說一直存在。但是,這一點在BE裡,由於高級設施的出現產生了變化。
咱不妨以5瓶知識學院為例:1人口在學院上工作直接可以產6.25瓶. 而假如在一塊農田上工作50回合的時間也漲不出5人口來。所以說,這樣一來使得很多人更傾向於保持少量的人口來建造高級地塊來提升單位人口的產出,而不是慢吞吞的用糧食養人口。所以,這樣一來純正的科技線路就變得非常的尷尬,工廠和學院是至高種地的兩大有利神器,但卻都不在純正的主線上。那麼咋辦呢?
實際上之前黑過一篇純正,那篇純正其實走的就是人口精英路線。但是我覺得跟至高一樣的思路去種地完全種不出純正的味道不說,還只能吸尾氣。所以,有必要反其道而行之。就是走人海戰術。
那麼有一點要提醒各位,BE裡的人口增長閾值比C5提升了不少,單城養人口這種還是算了吧。想要有人數優勢就必須得鋪。什麼100T6分,太少,這也叫純正?還是玩至高去藐視地球人吧。其實純正的城數想要超越至高很容易,別出工廠,少出學院就可以了,為啥這倆貨會拖累鋪城,工廠耗健康不說,學院的2維護也夠你喝一壺,出太多城算上道路基建維護小心別被窮死。所以純正城數碾壓至高應該毫無壓力。那麼問題來了,純正如何追上至高的高級地塊產出呢?那就是專家+基建。
雖然學院不在純淨線上,但是大學在口牙!一個科學家也有3瓶子,還有一些系列+科研的基建也有啊,基建的特點是啥呢?城越多,數量越多。也就是說在專家+基建的產出上面,純正是可以佔據優勢的。
所以想來想去,純正就是要鋪。
如果讓我用三個詞解釋
純正: MASS , COMMON, QUANTITY
至高:FEW, ELITE, QUALITY
和諧:ADAPT, GENERIC, NEW.