NBA 2K15 名人堂難度MC模式大前鋒心得

作者:xelou
來源:3DM論壇

  首先說下本來先練了個PG,職業難度,醍醐,最終雖然奪冠,但是打的很累很累基本每盤都到最後5分鐘分出勝負,最後筆者果斷選擇開始PF生涯。
  我玩的最高,手最長,最重pf,猛龍隊,名人堂難度,模擬GS,77綜合,75籃板,打到季後賽第一輪,無修改,基本場場30加20,場均數值受剛開始上場時間影響,就十幾個,換算成36分鐘籃板數30個,進攻籃板10。
  其實2k15名人堂難度其他都還好打熟了也可以打,最噁心的本人覺得有3點,電腦不可思議的斷傳球能力,不管電腦處於什麼狀態哪怕背對你,只要你傳球,至少有50%被斷,電腦直接回頭望月都能斷球,一點都不真實,其次電腦的命中率,電腦明星球員無視各種防守得分,場場電腦用的明星打我命中率過7成,最後就是自己休息時間的電腦模擬比賽,印象最深的就是有一場打馬刺,我pf都拿了42分,33個籃板,馬刺一個隊的籃板都和我一個人差不多,結果我每次下去休息就輸分,最後還輸了10幾分,所以最高難度最需要的是顆堅強的心,玩名人堂就別怕輸。
  其實名人堂最難打的是剛開始的幾局,能力低,投籃不准,除了刷籃板沒有任何作為,剛開始的時候球隊贏一場輸一場,我也無力回天,到了後期基本名人堂難度也可以保持很高的籃板和得分效率,基本球隊可以保持連勝,我一個人搶的籃板比對方一個球隊都多,我們隊可以比對方多出手20次。。圖片是我最後幾場的資料,簡直逆天。。然後貼出我的能力值,其實我的籃板數值只有75,真不知道等我加到95的時候平均籃板有多少個。。。
  最後,難度越高籃板越多。。。因為本方隊友會不停的打鐵,我們要做的就是搶下進攻籃板,塞進籃筐。

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