來源:3DM論壇
《龍騰世紀:審判》打了大概30小時,通了幾天宵,真心過癮的不行。
首先是畫面,寒霜3引擎不是蓋的,以前呢,我一方面覺得FPS遊戲畫面給力,另一方面覺得我的真愛絕對是RPG,所以就想著如果哪一天,RPG的畫面能趕上FPS,那就完美了,如今,Bioware幫我實現了。一個開放的龐大世界,演繹著史詩級的故事,還記得風暴海岸嗎?我醉了。像玩上古一樣,走著走著就發現一個地方把我吸引過去探索,神廟、礦井、農場,等等,一邊欣賞畫面,一邊四處跑路做任務,於是時間就不知不覺地過去了。
然後是戰鬥,因為LZ玩的是噩夢難度,所以每一波戰鬥都不輕鬆,有些打得非常艱辛,必須做好充分的準備,備好藥、手雷(LZ用的是蜂蜜),思考好戰術,每打完一場稍微大點的戰鬥,都要回營地休息調整,勞逸結合,這樣一波一波地打,一處一處的征服,加上絢麗的技能和魔法,很是過癮。
其次是劇情,目前剛打到了城堡,真心被主線劇情給震撼到了,從一開始的驕傲惡魔、到第二個BOSS妒魔,再到後面守衛回霜山戰役,每一步都可謂歷經艱辛,很多遊戲的BOSS關卡出來的時候牛逼哄哄,其實都是花拳繡腿,但是龍騰3,誰玩誰知道,皮槽肉厚,強力AOE呼的你高超陣陣,不死個幾次是不可能的,打到後來甚至不得用極端的方法,比如打妒魔的時候,當時只剩主角(刺客)和一個弓箭手,又沒功夫去救隊友,妒魔追著弓手打,我就拉著弓手四處跑,跟它周旋,然後主角把它給磨死了。因為坎坷,所以印象深刻,當回霜山崩塌,主角跳入山洞,蹣跚著回到隊伍,隊友們還在吵架,當時我的心裡都有一些疲憊和絕望了,對手那麼強大,幾欲統領三界,還帶著一條黑龍,而我們還在支離破碎中,實在太懸殊了;突然吉賽爾的一首歌把大家的心又牽到了一處,當時我心裡那個溫暖啊 。。沒錯,只要有信念,就會有希望,然後帶著一群P民遠遷到城堡,有一種當年看指環王的感覺,又被加冕為審判長,萬民朝拜,又覺得,責任好重大!
這遊戲是慢熱型的,世界非常大,節奏也不快,打20個小時也不見得打不完一張地圖,還有那麼多的人物對話,字條、筆記等等,給有些人的感覺是網遊,所以很多人覺得不適應,就沒耐心玩下去了,其實也可以理解,但是這遊戲絕對是好遊戲,畫面是我玩過的遊戲裡最美的,劇情是史詩級的,我覺得,如果你是屬於那種一款遊戲一天玩2個鐘頭,然後又想2個禮拜之內通關的那種人,那這遊戲不適合你,我才玩到城堡就30多個小時,還一堆支線任務沒做的情況。如果你有時間,或者你不急著通關,覺得慢慢玩也行,那沒問題。