Prime World Defenders 圖文全攻略全流程解析攻略





作者:annyroal36
來源:3DM論壇


一、遊戲要點及操作簡介
《繁榮世界:守護者》是一款講求塔防工具搭配及合適位置布陣的塔防遊戲,遊戲的簡單更能體驗其每次戰役的高瞻遠矚。
技巧要點:
1.卡牌:卡牌是每一次戰役勝利後,都會發放給玩家一張塔防工具卡牌,玩家可以將其安置到空閒的工具欄上,或者置換現有的塔防工具。
2.水滴:水滴,當擊敗每一個敵人時,都會收穫到一定的水滴,利用水滴可以建造塔防。
3.塔防可拆除重建:每一個塔防都可以拆除重建,但最終回收的水滴只會是原來建造水滴的一半,甚至是更少.
4.異常石(anomaly):將塔防工具建築在異常石附近都會收到特殊效果,如藍色異常石就會增加塔防建築的攻擊距離;紅色異常石就會增加塔防建築的攻擊力。
5.藍色水晶球-崇拜物(totem):這時古代人留下的崇拜物,擺放塔防工具在它們附近,將其摧毀,就能獲得大量水滴!
6.魔法:魔法無須消耗水滴,但需要籌備時間來發動,需玩家自主操控。
操作:
1.鼠標滑輪滾動:縮放鏡頭
2.按住鼠標左鍵拖動畫面:移動畫面
3.按住鼠標右鍵左右拖動畫面:轉動角度
4.Tab鍵:宣布下一波敵人出場
5.點擊右上方播放按鈕:暫停/繼續
6.點擊右上方X2按鈕:加快遊戲進程
二、《繁榮世界:守護者》漫畫
第一話:
“啟示錄並不會終結這嗰世界,而災難般的洪水卻是開啟世界初期的原因”
“肆虐的洪水沖刷了古老的文明 ”
“自從這次混亂,世界終於被加工成:初期世界”
“很快,世界變得乾淨”
“一股令人讚嘆的力量,我們稱之為元力,使用它,我們就能夠獲得所有的東西”
“如果,你懂得如果解封這一力量的話……”
第二話:
“不久之前,我們的聯邦軍分裂了”
“南部科學家和工程師在他們的實驗室和工作室內不斷研發,終於開創出新的技術”
“在南部,元力被放置在當地居民的體內,他們終究壓抑不住體內的魔法能量”
“元力就是dokht技術和adornian魔法的源頭,它能夠給世界帶來更有價值的東西”
“現在兩嗰陣營的分裂就是為了奪取它的佔有權”
“我並非他們任何一邊的一份子,我有我自己的戰場”
第三話:
“守護者,第一支和唯一一支不使用dokht技術和adornian魔法的小組”
“他們擅長戰鬥技巧,以此來打磨他們的魔法和技藝,更重要的是,他們學習使用塔防工具抵禦更強大的襲擊”
“正當世界陷入瘋狂的戰亂,他們亦堅持不懈地守護元力之地,免遭世人的濫用!”
三、遊戲攻略部分
01.開端
初始信息:血量20;水滴100;共12波攻勢;無BOSS
step1.點擊大地圖中的藍色水晶,進入戰役,並在開啟的窗口中,點擊“play”開始遊戲
step2.根據提示,先安裝一箭塔,後安裝一拋煤塔(減緩敵人行進速度)
step3.箭塔火力點集中在敵人的路口,拋煤塔可以少建造,一定要留一、兩嗰箭塔放在遺跡地前方。(塔防最終佈置,請看下圖)
這樣的佈置可保證血量依舊保持在20點
勝利後獲得“毒箭塔”卡牌,並且升至2級
step4.升級後需要購買“才能”,選擇“技術”的第一嗰項目作為升級
02.荒廢的神殿
初始信息:血量20;水滴100;共21波攻勢;青蛙BOSS:擊敗後會產生數隻小青蛙
step1.建造一嗰毒箭塔,毒箭塔最好建造在敵人出口的正前方,保證大部分敵人都被上毒
step2.毒箭塔在第一塔防片區內最起碼要安置兩嗰,保證大部分敵人都上毒了,因為加上藍色異常石的功能,上毒效果會大大增加。火力適當集中在兩嗰​​塔防片區之間,不然青蛙BOSS爆裂之後,第二片區的防守壓力會大大增加(塔防最終佈置,請看下圖)
這樣的佈置可保證血量依舊保持在20點
勝利後獲得“彈叉塔”卡牌,彈叉塔只能夠攻擊飛行敵人
03.上古之神的神廟
初始信息:血量20;水滴6;共20波攻勢;無BOSS;3嗰可拆除的箭塔
step1.拆除其中一嗰箭塔,建起一座彈叉塔,其餘兩嗰箭塔都不要拆除,否則只能夠換取少量水滴,而不足以支持建造出同等數量(3)的塔防工具以應對前幾波敵人。
step2.按照法師的提示,安裝塔防工具在崇拜物旁邊,將其摧毀,以換取更多水滴。戰役中前期主要建造箭塔和少量毒箭塔,到了12回合後,在遺跡地附近安放彈叉塔,以擊落後期大量出現的鳥人!(塔防最終佈置,請看下圖)
這樣的佈置可保證血量依舊保持在20點
勝利後獲得“火焰”卡牌,並且升至3級



作者:annyroal36
來源:3DM論壇


一、遊戲要點及操作簡介
《繁榮世界:守護者》是一款講求塔防工具搭配及合適位置布陣的塔防遊戲,遊戲的簡單更能體驗其每次戰役的高瞻遠矚。
技巧要點:
1.卡牌:卡牌是每一次戰役勝利後,都會發放給玩家一張塔防工具卡牌,玩家可以將其安置到空閒的工具欄上,或者置換現有的塔防工具。
2.水滴:水滴,當擊敗每一個敵人時,都會收穫到一定的水滴,利用水滴可以建造塔防。
3.塔防可拆除重建:每一個塔防都可以拆除重建,但最終回收的水滴只會是原來建造水滴的一半,甚至是更少.
4.異常石(anomaly):將塔防工具建築在異常石附近都會收到特殊效果,如藍色異常石就會增加塔防建築的攻擊距離;紅色異常石就會增加塔防建築的攻擊力。
5.藍色水晶球-崇拜物(totem):這時古代人留下的崇拜物,擺放塔防工具在它們附近,將其摧毀,就能獲得大量水滴!
6.魔法:魔法無須消耗水滴,但需要籌備時間來發動,需玩家自主操控。
操作:
1.鼠標滑輪滾動:縮放鏡頭
2.按住鼠標左鍵拖動畫面:移動畫面
3.按住鼠標右鍵左右拖動畫面:轉動角度
4.Tab鍵:宣布下一波敵人出場
5.點擊右上方播放按鈕:暫停/繼續
6.點擊右上方X2按鈕:加快遊戲進程
二、《繁榮世界:守護者》漫畫
第一話:
“啟示錄並不會終結這嗰世界,而災難般的洪水卻是開啟世界初期的原因”
“肆虐的洪水沖刷了古老的文明 ”
“自從這次混亂,世界終於被加工成:初期世界”
“很快,世界變得乾淨”
“一股令人讚嘆的力量,我們稱之為元力,使用它,我們就能夠獲得所有的東西”
“如果,你懂得如果解封這一力量的話……”
第二話:
“不久之前,我們的聯邦軍分裂了”
“南部科學家和工程師在他們的實驗室和工作室內不斷研發,終於開創出新的技術”
“在南部,元力被放置在當地居民的體內,他們終究壓抑不住體內的魔法能量”
“元力就是dokht技術和adornian魔法的源頭,它能夠給世界帶來更有價值的東西”
“現在兩嗰陣營的分裂就是為了奪取它的佔有權”
“我並非他們任何一邊的一份子,我有我自己的戰場”
第三話:
“守護者,第一支和唯一一支不使用dokht技術和adornian魔法的小組”
“他們擅長戰鬥技巧,以此來打磨他們的魔法和技藝,更重要的是,他們學習使用塔防工具抵禦更強大的襲擊”
“正當世界陷入瘋狂的戰亂,他們亦堅持不懈地守護元力之地,免遭世人的濫用!”
三、遊戲攻略部分
01.開端
初始信息:血量20;水滴100;共12波攻勢;無BOSS
step1.點擊大地圖中的藍色水晶,進入戰役,並在開啟的窗口中,點擊“play”開始遊戲
step2.根據提示,先安裝一箭塔,後安裝一拋煤塔(減緩敵人行進速度)
step3.箭塔火力點集中在敵人的路口,拋煤塔可以少建造,一定要留一、兩嗰箭塔放在遺跡地前方。(塔防最終佈置,請看下圖)
這樣的佈置可保證血量依舊保持在20點
勝利後獲得“毒箭塔”卡牌,並且升至2級
step4.升級後需要購買“才能”,選擇“技術”的第一嗰項目作為升級
02.荒廢的神殿
初始信息:血量20;水滴100;共21波攻勢;青蛙BOSS:擊敗後會產生數隻小青蛙
step1.建造一嗰毒箭塔,毒箭塔最好建造在敵人出口的正前方,保證大部分敵人都被上毒
step2.毒箭塔在第一塔防片區內最起碼要安置兩嗰,保證大部分敵人都上毒了,因為加上藍色異常石的功能,上毒效果會大大增加。火力適當集中在兩嗰​​塔防片區之間,不然青蛙BOSS爆裂之後,第二片區的防守壓力會大大增加(塔防最終佈置,請看下圖)
這樣的佈置可保證血量依舊保持在20點
勝利後獲得“彈叉塔”卡牌,彈叉塔只能夠攻擊飛行敵人
03.上古之神的神廟
初始信息:血量20;水滴6;共20波攻勢;無BOSS;3嗰可拆除的箭塔
step1.拆除其中一嗰箭塔,建起一座彈叉塔,其餘兩嗰箭塔都不要拆除,否則只能夠換取少量水滴,而不足以支持建造出同等數量(3)的塔防工具以應對前幾波敵人。
step2.按照法師的提示,安裝塔防工具在崇拜物旁邊,將其摧毀,以換取更多水滴。戰役中前期主要建造箭塔和少量毒箭塔,到了12回合後,在遺跡地附近安放彈叉塔,以擊落後期大量出現的鳥人!(塔防最終佈置,請看下圖)
這樣的佈置可保證血量依舊保持在20點
勝利後獲得“火焰”卡牌,並且升至3級



04.古老的洞穴
初始信息:血量20;水滴94;共20波攻勢;無BOSS
step1.本關卡敵人的攻擊模式是盜取核心地的元力石,也就是說,被敵人靠近元力遺跡並不是問題,造成傷害的情況就是它們盜取並帶離地圖。先把藍水晶附近都放置箭塔,以最快的速度搶占水滴,以建造更多的塔防工具。並且第一嗰安裝的塔防攻擊硬性規定是噴火塔。
step2.後半程會出現那種小型的棒棒小怪,獲得的水滴只有1點,皮也很薄,但是數量十分驚人,如果塔防設施等級不夠高的話,基本會被偷幾滴血。噴火塔可以選擇擺放三嗰或以上。
布陣圖暫缺
最終獲得“岩石障礙”卡片、“木頭箭塔”卡片,和400銀。
step3.退回地圖介面,選擇左側“forge”按鈕,選擇“木頭箭塔”(主)點擊“okay”確認,右側欄目點擊“choose”按鈕選擇“拳頭力量”卡片按“okay”確認,最終按右下方的“ready”按鈕,選擇整合升級卡片。成功整合後,按“collect”回收卡片,即可。
step4.選擇“evolution”,按“choose”選擇“木頭箭塔”卡片按“okay”確認,右側欄目點擊“choose”按鈕選擇另一張“木頭箭塔”,整合升級“木頭箭塔”。
05.暗藏古文的廢墟
初始信息:血量20;水滴100;共20波攻勢;無BOSS
step1.本關卡敵人可以選擇三條道路,而玩家可以封住另外的兩條,小弟就選擇封住上方和中路兩條道路,預留下方的小道,因為這位置靠近兩座異常石。先把箭塔安置在中路、上路兩嗰路口中,之後把箭塔安置在異常石上。(圖中標記出的三嗰錐形地點就是路口所在處)
step2.本關卡敵人的數量甚多,而且之後的敵人皮非常厚,敵人搶奪元力石後,從原路折返又與新產生的敵人交錯,很容易會造成,攜帶元力石的敵人沒有嘚到有效截擊,而被搶走元力石,所以隨後儘量在道路兩邊都安置噴火塔,而且箭塔都需要升級!(塔防最終佈置,請看下圖)
這樣的佈置可保證血量在5點或以上
勝利後獲得“風之印記”卡片
step3.退回地圖後,點擊“store”商店,點擊“rare booster”卡片購買,開啟卡片後獲得“ice emblem”卡片,隨後,BOSS關卡產生以及其他附屬的關卡同樣產生。
以目前4級的狀態,以及塔防裝備的級數低下,不建議這麼快就去刷BOSS關卡,先刷一嚇分支關卡是嗰好選擇
分支關卡有分“易、中、難”,玩家可以適度選擇,之後每一個關卡都會伴隨這三種難度的附屬關卡(地圖模樣都是這三種)

分支關卡01.襲擊古老地帶
初始信息:血量20;水滴38;共15波攻勢;無BOSS
step1.先把箭塔都安置在異常石上,基本上異常石所在的位置,以箭塔的攻擊範圍已經是可以覆蓋所有水晶。要注意不要把右側“拳頭異常石”給忽略了。
step2.毒箭塔依然放置在敵人的源頭處,保證大部分的敵人已經上毒,飛行敵人並不算多,添加一嗰彈叉塔已經足夠對付鳥人了,中上部可以適當增加排布塔防,這位置能夠有效對經過的敵人造成二次傷害。(塔防最終佈置,請看下圖)
這樣的佈置可保證血量保持在20點
分支關卡,獲取的卡片是以抽獎的形式贏嘚

分支關卡02.襲擊古老地帶
初始信息:血量20;水滴87;無BOSS
step1.本關卡異常石的位置較多,將塔防工具都建築在異常石之上後,附帶的塔防圍繞在其周遭就okay,同樣,毒箭塔要安置在敵人的初始位置。(塔防最終佈置,請看下圖)
這樣的佈置可保證血量保持在20點

分支關卡03.尋找史前古物
初始信息:血量20;水滴31;共17波攻勢;無BOSS
step1.同樣是先佔據異常石,水晶球附近要放上箭塔將其破壞。本關會出現不少的飛行怪,所以最好要添加彈叉或投擲器。(塔防最終佈置,請看下圖)
這樣的佈置可保證血量保持在20點
護林者(BOSS戰)
初始信息:血量20;水滴396;共4波攻勢;有BOSS
step1.繼續是之前那嗰三岔路地圖,同樣封住3嗰路口,將敵人行走路線延長是關鍵,而能夠獲取到紫色大型魔法就成為了“X”因素,小弟就獲得了“巨石”卡牌(110Sec)
step2.這次BOSS戰沒有飛行敵人,所以利用飛彈集中在道路兩旁即可,魔法可以率先對BOSS使出,以換取二次使用的機會!(塔防最終佈置,請看下圖)
這樣的佈置可保證血量保持在20點
啟明星漫畫,第一話
“Imir,我們的指南正開始瘋狂偏轉吖,我們正在目睹著元力的爆發,這是我們從來都未曾遇見過的。”
“Dokt曾經質疑過指南針的奇異偏轉,我親手做的指南針是不會讓我失望的,讓它帶領我們,去到一嗰特別的地方吧!”(永久指南針?)
“定向航道,滿帆前行!”
“迷霧,開始別嘚濃厚了,Imir,如果我繼續航行的話,這會使到我們越來越無助的,希望這真的值得那麼做。”
“會的,肯定會!”
“你知道這是什麼地方嗎,Imir?”
“我的知覺從來都沒有讓我丟臉過!”
 
啟明星漫畫,第二話
“你有聽說過這東西嗎?他們叫它作啟明星。”
“根據傳說,在數千年前,它從天空上墜落,它就像人類朝夕崇拜的星星一般,有著能夠給予人力量的象徵,可惜它落入到憤世嫉俗的人手上,並且給予了他無可想像的能量。作為血腥的戰利品,它令到那人無堅不摧,斬殺許多英勇的戰士,就是因為他擁有啟明星。”
“最後,古老魔法學校眾人擊倒了啟明星,並且將其封印。”
“可惜當大洪水時期,寺廟被毀,魔法的結界也隨即消失。”

 
06.啟明星
初始信息:血量20;水滴132;共25波攻勢;無BOSS
step1.敵人會先從兩嗰源頭出動,但是在中部會匯聚在一起,再繼續往下部的元力核心進發。所以要把兵力先集中在兩股敵人的匯聚處。水晶球,可選擇性打擊,因為本關水滴數量並不足夠,盡量剩嘚就剩。
step2.擊敗所有敵人後,一隻本蛇半人型的BOSS從洞口中爬了出來。(無須打擊)(塔防最終佈置,請看下圖)
這樣的佈置可保證血量保持在20點
07.城堡保護戰
初始信息:血量20;水滴185;共30波攻勢;無BOSS
step1.敵人同樣先從兩嗰源頭平行啟程,登上中間平臺後,回流到中部,匯聚成一股。所以塔防工具集中在中路,中部可以適當加重兵,在上方的元力核心要擺放兩嗰1星的砲彈塔以防不時之需。
step2.後期有資金的話,可以在兩邊的異常石上建立砲塔。通過所有回合後,那隻畸形BOSS又登場了,一下子就竄上了城堡。(塔防最終佈置,請看下圖)
這樣的佈置可保證血量保持在20點

城堡保衛戰漫畫,第一話
“它攻入了城堡了,它已經在裡面了!”
“ 開火!!”
“趕快脫離飛船吖!”
“我相信Imir,而我也認同這是重要的物質,但是,就為了它,我們連家園都丟失了。”
“對吖,沒有太多的希望留下了,除非,除非我們可以啟動啟明星。”
08.紅森林的秘密
初始信息:血量20;水滴176;共25波攻勢;無BOSS
step1.敵人只有一嗰源頭,可是在中部會有兩嗰分叉路口,所以先把中路的分岔路給設置路障,讓敵人繞遠路,重兵堆積在敵人源頭處,記住,該關卡飛行怪比較多,所以最起碼要有3嗰彈叉塔。
step2.本關卡最難對付就是一些隱形怪,它們會間歇性進入隱形狀態,如果是一些攻擊頻率不高的塔防工具,面對隱形怪就比較吃力了。(塔防最終佈置,請看下圖)
這樣的佈置可保證血量保持在10點

紅色森林的秘密漫畫,第一話
“對、對,終於打開了正確的鑰匙了!”
“就算是最強大的魔法都無法對抗啟明星,我們需要更強大的能量脈衝。”
“我們必須建造一嗰巨大的元力能量收集容器。”
“我想我終於有答案了,在此之前,我們必須得到兩樣東西。遠古加速器和龍刃劍,那麼的話,啟明星的力量才會真真正正屬於我們!”
Bronerog(BOSS)
step1.地圖依舊是紅色森林,所以布陣可以參考“08.紅色森林的秘密”。慶幸就是不再有隱形怪了!(塔防最終佈置,請看下圖)
這樣的佈置可保證血量保持在20點
Bronerog漫畫,第一話
“這樣招惹怪獸們,恐怕一發而不可收吖。”
“我們需要一嗰新的基地,新的樂土,而且要讓他們再也找不著我們的地方。”
“我想我知道哪有這嗰好地方了,在懸崖之間的古老鄉村,只有一條經過瀑布的路才能夠通往那裡。”
“這裡真的是建造秘密基地的好地方吖!”
“只是這地方曾經有人類接觸過。而且那些人也不太友善。”
“我們給他們想要的就行了,守護者,前進,去我們的新家囖!”
09.我們的新家
初始信息:血量20;水滴129;共27波攻勢;無BOSS
step1.本關水晶球數量特別多,而且霸佔了大部分位置有利的地方,所以要安置砲塔先把水晶球都移除乾淨。
step2.本關的後半程會出現一種女巫敵人,血量比較厚,所以建議在左邊的敵人源頭放置大砲,以遠距離打擊巫婆!(塔防最終佈置,請看下圖)
這樣的佈置可保證血量保持在16點
10.廢棄的萃取器
初始信息:血量20;水滴330;共30波攻勢;無BOSS
step1.這關在關卡內容上顯示出新型的飛行敵人,所以一開始就在上下兩嗰敵人源頭前擺放彈叉塔。
step2.後期小型飛行怪和小型棒棒糖特別的多,選用更多機槍砲塔能夠及時清理大部分的小型敵人,以免它們蜂擁而上(塔防最終佈置,請看下圖)
這樣的佈置可保證血量保持在11點
Dokt的礦場漫畫,第一話
“從來就沒見過會有這麼多的入侵者踏入我們的領土。”
“我們從來都不是向戰爭退縮的人。”
“同意,但是我們沒有更多彈藥喇!”
“看,有守護者從遺跡裡出來了!”
“我知道有些人能夠站出來對抗他們。”
“嘿,我的朋友,你們來嘚真是時候,我們需要你們的幫忙,幫我們解決這些怪胎!”
“我們不需要錢,我們只需要元力加速裝置,你們有嗎?”
“把入侵者都趕跑了,我們會在Praia為你們建造最好的加速裝置。”

11.Dokt的礦場
初始信息:血量20;水滴220;共25波攻勢;無BOSS
step1.敵人分為了3嗰源頭,主要還是集中在中路,所以中路要重兵把守。
step2.敵人後期會出現很多攻城車,擊破攻城車會湧現出很多小型敵人,所以,在中後期,左邊的敵人洞穴要有重兵把守,盡量要求把攻城車先在左方被摧毀。(塔防最終佈置,請看下圖)
這樣的佈置可保證血量保持在20點
Urd-Shas(BOSS)
初始信息:血量20;水滴49;共4波攻勢;有BOSS
step1.地圖參照Dokt礦場,但是這次兵力集中在左邊敵人洞穴前,和核心地前,中部留給塔防工具一同攻擊,盡量以大砲,覆蓋範圍更大的武器為主。(塔防最終佈置,請看下圖)
這樣的佈置可保證血量保持在3點或以上(沒辦法,小弟也很艱辛才毆嘚贏)
12.沼澤中的小戰役
初始信息:血量20;水滴198;共26波攻勢;無BOSS
step1.敵人分為了兩股,同樣在前頭會有近距離的匯合(隔著砲台),但是選擇把塔防工具堆積在中部的空地上,而且空地也可以製成一嗰簡易的迷宮,讓敵人繞遠路,邊上的水晶球一定要清除,否則不夠水滴。
step2.後期會出現隱形怪和大批小型敵人,所以要使用機關砲塔,以密集打擊敵人(塔防最終佈置,請看下圖)
這樣的佈置可保證血量保持在4點或以上(雖然顯示是零,哈哈,之後是有機會可以過的,記得要升級塔防!)
13.安道爾人的邊境
初始信息:血量20;水滴159;共26波攻勢;無BOSS
step1.本關的地圖比較大,呈現開口想左的“凹”型,所以每一個區域(以安置塔防地磚斷截區分)都要適當安放多嗰“障礙”塔防,令到敵人繞原路。
step2.到了13啵之後飛行敵人的攻勢會比較猛烈,所以一定要在各個區域安放彈叉,當然到了十多關了,依舊用白板的彈叉,小弟也覺得十分困窘。之後的攻勢就要開始升級塔防工具,其中一嗰彈叉可以選擇升至2級,其他火箭砲塔都升至1級。(塔防最終佈置,請看下圖)
這樣的佈置可保證血量保持在4點(只能說,十二關開始,後面難度都比較大)
Magusar的宮殿漫畫,第一話
“餵你好,Imir,遺跡獵人,如果真的是你的話,我猜測,你現在正在覬覦著我的一件寶貝。”
“餵,Magusar,你好像活了很久了,我的那嗰興趣早就戒掉了,作為交換,我會贈予你一件我的收藏品,肯定讓你眼睛發光喔!”
“你嗰白癡,不會想用你那爛鬼指南針跟我交換吧,o(︶︿︶)o 唉……好吧,接受你的贈予,就是你那把龍刃劍。”
“你看,我那把劍就相似在睡眠期當中。”
“主人,入侵者正在攻城吖!”
“你去設置儀式吧,我們去迎擊入侵者。”

14.Magusar的宮殿
初始信息:血量20;水滴286;共26波攻勢;無BOSS
step1.本關地圖呈現“S”狀,當然阻擋當中兩座紅色橋樑的話,可以有效讓敵人繞原路,而且要合理把砲彈塔(其他遠程攻擊的塔防)安置在增加距離的異常石上,這樣就能夠覆蓋整嗰地圖。
step2.加攻擊力的異常石留給專門攻擊空中敵人的塔防,冰塔從本關開始就要經常安裝,以減緩敵人步兵的前行速度,而且也能增加打擊次數!一般砲塔最好在第一回合就選取一至兩嗰升級到1級!(塔防最終佈置,請看下圖)
這樣的佈置可保證血量保持在7點
花精皇后(BOSS戰)
初始信息:血量20;水滴400;共80波攻勢;有BOSS
step1.首先不要被80波給嚇住了,因為這場BOSS戰,只要清除BOSS就結束的了,所以應該聚焦在BOSS身上,BOSS在前15波都不會走動,所以,重兵可以擺放在BOSS最初的位置,其餘的位置預留一些機關砲塔(攻擊地面部隊為主的塔防)以清掃漏網之魚。攻擊BOSS的塔防最好有一至兩嗰升級到2級,其他靠近BOSS的塔防工具以1級為主!(塔防最終佈置,請看下圖)
這樣的佈置可保證血量保持在18點
15.悲涼的地下城
step1.“悲涼的地下城”地形幾乎是抄襲“沼澤中的戰役”,只是多了一嗰源頭,那麼戰線也繼續安置在中間的空地上,在下圖的左和左上的敵人源頭前各放置一嗰冰塔。
step2.中間的兩條獨木橋選擇封閉右側的,最好在元力核心地之前準備投放魔法!(塔防最終佈置,請看下圖)
這樣的佈置可保證血量保持在12點
16.垂涎的戰利品
初始信息:血量20;水滴311;共26波攻勢;無BOSS
step1.本關分岔路有三條,封住中路跟右路,讓敵人繞道左方的高臺,在左後方依然讓敵人繞道在高臺上。
step2.本關卡飛行敵人在19波的時候會大批量飛行怪出現,所以要適當增加彈叉塔,否則大部分元力石會被搶奪走。(塔防最終佈置,請看下圖)
這樣的佈置可保證血量保持在19點
ASP(BOSS戰)
初始信息:血量20;水滴838;共7波攻勢;有BOSS
step1.地圖照舊是“垂涎的戰利品”的地圖,布陣也跟“垂涎的戰利品”一致,BOSS是一頭飛龍,而且它的血也是非常厚的,所以盡量要把塔防工具都升級到2級!(塔防最終佈置,請看下圖)
這樣的佈置可保證血量保持在12點
17.儀式
初始信息:血量20;水滴672;共89波攻勢;無BOSS
step1.“儀式”總共有89波攻勢,而且敵人的種類也是全遊戲最全陣容的,隱形怪、高速巫婆都會成為你最大的敵人,單靠密集火龍塔基本上是無言以對。建議,先把左上方的一側空地用彈叉塔封上,讓敵人繞路至右中路那兩旁都有砲塔的夾道上,方便堆砌火龍塔群。當然只有火龍塔是不夠的,面對隱形怪、高速巫婆,你最有力的夥伴就是冰塔,一座其實都足夠了,升級至3級效果、範圍都是最佳的。至於打擊隱形怪和高速巫婆,小弟推薦電池炮,因為它能夠產生較大範圍的直線電池波傷害,即使隱形怪進入進行狀態,它也會受到傷害,只是塔防工具都未被發現罷了。像是大砲,當大砲打擊隱形怪附近的敵人,他們同樣受到傷害,但效果未如電池炮理想。
step2.到了遊戲中期,可以在左上、左下、右下三嗰敵人源頭擺放冰塔等塔防工具,以減緩中部夾道的壓力。所有火龍塔盡量都升至2級,電池炮可考慮升至1級。總的來講,“儀式”真正丟分的原因都是高速巫婆跟隱形怪,隱形怪的源頭離核心地非常近,就在右上方,其源頭又無法添加塔防工具,所以迫於無奈只能選擇在夾道清洗它們,只要電池炮等級達到2級,兩座電池炮對付隱形怪還是有優勢的。(塔防最終佈置,請看下圖)
這樣的佈置可保證血量保持在1點以上(其實可以去到更高的血量,只是手忙腳亂,忘記放魔法了)

儀式漫畫,第一話
“有所東西都在毀滅之中,對了,遺跡已經開始被啟動了!”
“哈-哈-哈,我完成了!40年了,我一直都為此而奮鬥,我找了啟明星那麼多年。而現在它的能量只屬於我!”
“無可估量的能量,不可抗逆的生命!”
“他連同我們的遺跡一齊升空了。”
“Imir!!!”

儀式漫畫,第二話
“沒想到他會像懦夫那樣搶走我們的成果!並且留下我們任人宰割,我們的大砲也無法抵禦敵兵。”
“所有儲備的能量都流入到那遺跡裝置內了。”
“不要繳械投降,小的們!我們還沒輸呢!”
“我們以前常依賴Imir的能力,雖然沒有了他,我們損失了不少,但是,我們還是可以勝利的!”
“想想吧,現在我們正在走出低谷吶!”
“沒有了啟明星,還是有其他力量可以啟動它的,它還為我們提供保護的!”
“遠古感應器跟遠古劍,它們在一齊的時候,曾經產生過一股很強的衝擊波!”
“你們剛才抱怨沒有強力的大砲,那麼現在我就製造一股新的力量賦予你們吧。”
Urd-Nag(BOSS戰)
初始信息:血量20;水滴910;共27波攻勢;有BOSS
Urg-Nag:“沒有人敢對抗我,你無路可逃了,無恥的小偷!”
step1.不要被進入地圖的提示給欺騙了,BOSS要到23波才會出現,所以不要盲目升級塔防工具。地圖參照“儀式”,只是中間的遺跡變成了一嗰巨大鐳射塔防,它會協助我們擊退敵人,當然,它的攻擊力跟它的體型是成反比的,別太指望它有出色發揮。BOSS會從左下方,中間的道路登場。同樣也要封閉遺跡塔防左側的空地,敵人的部隊會集中在夾道,和夾道上方的道路上,當然,敵人是匯聚在道路上方的道路,所以兵力集中在此。火龍塔要多,電池炮就嘚高級。當BOSS登場之後,馬上就要使用魔法對其攻擊,BOSS沿路經過的地方記得相隔不遠就要安放一嗰冰塔,以減緩它的行進速度。高速巫婆會在BOSS登場前出現,隱形怪會在BOSS登場後出現。(塔防最終佈置,請看下圖)
這樣的佈置可保證血量保持在5點

Urg-Nag漫畫,第一話
“我們打贏了那場前無古人後無來者的戰役。”
“黑暗的惡靈回歸平靜,但有些事情卻發生著變化。”
“我們擁有了新的秘密基地,看起來就像我們的新家,起碼對於現在來說。我相信明天會更好。”
“當Imir拋下我們時,我們即使不太想思考一嗰問題:誰來管理我們?”
“然而,有人會承擔這一切,現在責任重擔就落在我肩上了。我會帶領著所有守護者進入新的戰役,獲得新的勝利,當然,我是不會背叛守護者的信任!”
“好久都沒收到Imir的消息了,也許啟明星的能量,Imir他還是無法駕馭。又也許他還在沉迷在力量當中無以自拔。”
“真不希望,我們形同陌路,我不想殺他,我只想再見見他。”
 
繁榮世界:守護者》比起其他塔防新增了卡牌元素,收集卡牌、卡牌合成、塔防卡牌升級等成為了遊戲有趣的組成部分,同樣增加了玩家的耐玩度。《繁榮世界:守護者》更加講求精良塔防道具的配備,正正因為含有“魔法技能”的使用,才會讓遊戲不至於落入單純升級卡牌的無聊境地。玩家需要合理、何時結合塔防工具、形勢使用魔法卡牌對付敵人來襲,玩家的參與度有了一定的提升。總得來講,《繁榮世界:守護者》未算是充分發揮玩家的塔防操作的細胞,但作為一款消遣時間(只需在關卡開頭,合理布陣)的遊戲,還是讓人覺得舒心。

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