作者:西離
來源:遊俠論壇
第一關 The Begining
怪物類型:普通怪
第一關只是普通怪物 比較簡單 所以在對戰時只要依靠系統預先給予的牌組就可以了,
分別是毒素牌poison tower 減速牌 slowing tower 還有 木塔 wooden tower 。
第二關
怪物類型
移動速度快的地行獸以及普通怪
弱點:懼怕毒素及減速
第二關因為怪物移動速度快,所以我們需要將減速牌 slowing tower以及毒素牌poison tower 配合來使用。當然,也要靈活使用木塔。
第三關
主要怪物類型
飛行類以及其他普通怪獸
弱點:懼怕對空類防禦塔
第三關會出現飛行類怪物,我們在第二關通關時系統會分發slingshot 投擲卡,投擲卡對於飛空類怪物有著不錯的攻擊效果
第四關
怪物類型
數量極多的稻草人以及飛行類怪獸以及其他普通怪獸
弱點:懼怕噴火卡以及投擲塔
第四關會出現數量極多的稻草人以及飛行類怪獸,在前一關通關後系統會給與噴火卡 fire tower 我們需要和投擲塔以及其他卡牌配合使用。
第五關
怪物類型
血量極厚的守衛怪以及移動速度快的地行獸
弱點:升級後的木塔以及屏障卡
第五關因為地圖有所改變,擁有了很多可供怪獸通行的岔路口,我們需要用屏障卡barries來阻擋怪物朝指定方向前進,用來增加怪獸移動距離,再配合其他卡牌進行打擊。
第一章boss關卡
怪物類型
boss(血厚防高)
弱點:懼怕高等級防禦塔
本關boss防高血厚,用進化為1.2段的建築很難打倒,通常用4級3段(融合4級進化3級)木塔卡牌可以消滅,由於本關同樣是多路地圖,所以也需要屏障卡,具體擺放位置如下圖。
第六關
怪物類型
飛行類(數量多)移動速度快的地行獸 其他普通怪物
弱點:地圖中央兩個敵方小塔會給怪物加血,需打掉,最好用升級後的木塔或其他級別高的塔類。另外,學會拆除並改建。
本關中地圖略有改變,屬於岔路+彙集類型,也就是怪獸從不同方向分批而來,最後彙聚在一條路,這一關的關鍵是打掉開頭中央的兩個敵方加血的塔,另外,本關怪獸類型很集中並且一波的數量很多,要學會拆除原本的防禦塔進行改建,在主怪為飛行類的時候,主要建築為投擲塔,若主怪為地行獸的時候,主要建築為木塔或你手中級別較高的卡牌。
第七關
怪物類型
薩滿祭司(持續給自己加血) 攻城器械 普通兵種
弱點:薩滿祭司懼怕毒素防禦塔(最好為5級2段,也就是融合5級進化2級)攻城器械懼怕高級別攻擊塔(4級3段最佳,融合4級 進化3級)
另外還有一點要注意的是塔的擺放位置,幾個關鍵的位置必須要擺放防禦塔。擺放位置級每個位置需擺放的類型見下圖。(注意,本關只要一個小兵進入城堡就會輸掉這場戰鬥)
第八關
怪物類型
飛行類 隱身類怪物 普通怪物
弱點:飛行類懼怕投擲塔 隱身類怪物懼怕探測器防禦塔
本關新增加了隱身類的怪物,我們需要在特定位置安裝探測器防禦塔並配合木塔等進攻性防禦塔進行作戰,本關需注意的是放置探測器的幾個關鍵位置以及塔的佈局,請看下圖。
第二章boss關卡
怪物類型
BOss布朗納格(行動慢 防禦高 血量大) 普通怪獸
弱點:詛咒塔 毒素塔 高攻擊類防禦塔
本關boss防禦很高,但是行動很忙,我們需要將詛咒塔(在商店中購買) 毒素塔 高攻擊類防禦塔配合起來用,詛咒他用來降低其防禦,毒素塔使boss持續掉血,而融合度高並且進化級別高的攻擊他則輔助攻擊,另外要用精華輔助器提高攻擊能力,本關中需要注意堵住幾個關鍵的地方,怎樣才會使boss走的路比較遠,受的傷害比較大。請看下圖關鍵點。
第九關:我們的新家
怪物類型
飛行類怪物移動速度快的鬼魂普通地行怪
弱點:飛行類懼怕投擲塔鬼魂類懼怕迫擊塔以及減速塔
本關地圖有兩個入口被,南北各一個,地圖左上方是鬼魂類怪物出現的地方,地圖右下角是飛行類主要出現的地方,有幾個關鍵點需要擺放防禦塔,請看下圖。
第十關被遺棄的提取器
怪物類型
大量的飛行蝙蝠大量的稻草人普通怪獸
弱點:飛行蝙蝠因為數量太多,不可以使用投擲塔,需要使用空中守衛塔,空中守衛的屬性是大範圍空中攻擊,稻草人則可以用毒素塔和火塔攻擊
b本關地圖仍然是兩條進入點,左上方是飛行類蝙蝠出現的地方,右下方是稻草人主要出現的地方,本關的可怕之處是數量多,需要注意的是要用大範圍攻擊性防禦塔。
第十一關
怪物類型飛行類怪物巨魔(血厚)薩滿普通怪
弱點:飛行類用普通的投擲塔就可以了巨魔的話除了攻擊高的防禦塔還需要毒素塔讓其持續掉血薩滿同樣是如此
本關建議開始時在兩個出現怪物的路口各方一個迫擊塔迫擊塔攻擊相對來說範圍最廣任何角度都可以涉及到,需要注意的是在本關中要學會拆除防禦塔改建,在不同的時期改建其他類型。其中有一個怪物出口離終點很近,需要重點防禦。
第三章boss關卡
怪物類型boss:可以召喚奴僕但是很少稻草人速度快的噬咬者
本關boss很好打,只要準備四種塔就可以了詛咒卡迫擊塔眩暈塔能量炮其中詛咒卡是用來降低防禦迫擊塔攻擊眩暈塔拖延時間能量炮配合迫擊塔解決小嘍囉,也需要注意塔的擺放位置。
第十二關
怪物類型
隱形怪稻草人(數量多)普通怪
本關因為地形以及怪物特點需要用到大量升級後的毒素塔來抵禦進攻隱形怪出現的數量不是很多我們需要盡量多的去建造毒素塔並配合能量炮進行大範圍打擊,具體擺放方式及怪物行走路線請看下圖。
第十三關
怪物類型
幽靈怪(移動速度超快)飛行類怪物貨車普通怪
弱點:幽靈怪可以用高攻擊高範圍的迫擊砲配合減速塔來打擊效果不錯如果後期有水滴了可以考慮加眩暈塔
飛行類怪物可以用高級別的投擲塔和空中守衛來用,貨車因為血比較厚,前期可以先用木塔招呼,當到達地圖中央時迫擊砲打擊殘血
開場可以在前哨把木塔以及空中守衛各鍵一個在地圖中央鍵迫擊砲和減速塔在地圖最後鍵木塔和毒素塔各一個,下圖是擺放位置和種類。
第十四關
怪物類型
隱形怪薩滿祭司(為自己加血)少量稻草人及速度型噬咬者
弱點:此圖的怪物都是前幾關見過的,應對塔形相信大家也了解了,本關主要取勝關鍵是在地形中,我們需要在特定位置建造防禦塔來阻止怪物通過,並延長他們的行進路線,在沿路進行防禦塔組合達到打擊效果,具體擺放位置及擺放後怪物行進路線見下圖。
第四章boss花皇
怪物特點
本關boss很簡單,boss可以使用召喚技能召喚小怪物召喚的怪物並沒有特殊性而且boss不會走動位置是固定的我們只要將閃電塔詛咒塔冰塔放在其周圍然後在特定路口放置毒素塔或者其他塔類清理殘血小兵就可以了,具體擺放位置見下圖。
第十五關
怪物特點
本關怪物會出現幽魂(移動速度快)和其他前面遇到的普通怪,其實從12關左右開始,考驗的不是卡牌組合策略了,似乎進入了單純的刷關卡升級卡牌的階段,後期的話會在怪物抗擊度和地圖上做文章了。老樣子,本關依然要帶上冰凍塔和閃電塔兩個大殺器,本關地圖有兩個入口,同樣要注意擺放位置,擺放位置以及怪物行進路線請看下圖。
第十六關
怪物類型
隱身怪蝙蝠鳥人少量稻草人貨車血量高的巨魔
本關需要注意的是盡量拉大怪物的行進路程這樣就需要堵住幾個關鍵路口並在沿路建立防禦塔
我本關主要用的是融合滿級進化1級閃電塔融合滿級進化一級冰凍塔融合11級進化2級穿孔者以及融合10級進化3級空中守衛
具體關鍵位置請看下圖。
第五章boss艾思普
怪物特點
boss屬於飛行類而且無視普通塔阻擋道路唯一 可以阻止他的就是障礙塔,就是那個形似大石頭的防禦塔,另外本關其實很簡單,只要用升滿級的閃電塔和障礙塔就可以搞定,具體方法如下
我們開局時首先在1位置和2位置建立滿級閃電塔在3位置建立障礙塔等幾波怪當boss出現時繼續等一會當他拿到能量走向終點時在4位置建立障礙塔,堵住前進的路那boss就不得不往回走,這樣
boss還是要經過閃電塔的位置,很輕鬆就會被幹掉,如下圖
第十七關
怪物類型
鬼魂(移動速度快)薩滿隱形怪物巨魔(血厚)蝙蝠鳥人
本關我們主要用到的塔是閃電塔冰凍塔龍塔障礙塔太陽塔
本關四個方向都是怪物出現的地方其中兩個位置離終點距離很近我們需要堵住相應路口來拉長距離同時有幾個需要終點守衛的地方
首先開場我們需要用障礙塔完全堵住位置5然後在位置1.3. 4兩邊路都建設閃電塔水滴攢夠了以後再在位置3鍵防禦塔也是一邊一個後期要在每個位置上建設冰凍塔另外位置4是重點守衛地方,需要注意的是,隱形怪是從位置4出現的,所以探測器和冰凍塔是必不可少的
最終boss
最終boss並不難,我們需要用到的塔是太陽塔冰凍塔石塔詛咒塔以及迫擊砲關鍵的一點是這幾種塔都必須升至滿級也就是說融合滿級進化滿級
具體擺放位置請看下圖
在前哨我們先要用詛咒塔冰塔閃電塔石塔等進行抵禦在總部靠後位置放置3個太陽塔在中間位置放置迫擊砲。
作者:__expcqr
來源:遊俠攻略組
前言
什麼是記憶獵人。記憶獵人是卡普空2013年6月4日正式發行於XBOX360,PS3以及PC平臺的遊戲《勿忘我(又名:記憶駭客)》中的一種職業,在未來,誕生了一種名為Sensen的技術,為人類創造了[記憶介面],通過介面人類可以互相交流思想,互換記憶。卻為世界帶來一場巨大的災難。記憶獵人,一般為自己的利益竊取別人的記憶用於出售。然而Nilin則是一位特殊的記憶獵人,不僅擁有竊取記憶的能力,還能夠通過介面與記憶產生共鳴進而達到修改的目的!因為Nilin的這種特殊能力,加入了反對記憶共通的聯盟。但是遊戲開場卻被清洗了絕大部分記憶,在名為Eagl的男子的幫助下,開始尋回自己的意義,並且,將帶來一場巨大的變革。
操作
遊戲鍵位
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遊戲操作
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W
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前移
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S
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後移
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A
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左移
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D
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右移
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Space(空格)
|
跳躍/閃避
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滑鼠左鍵
|
拳頭攻擊/脈衝炮
|
滑鼠右鍵
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腳踢攻擊/麻痹電流
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E
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調查/互動
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ALT(左)
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瞄準
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Ctrl(左)
|
緩慢移動
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記憶介面功能表
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TAB
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S-Pressen
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Q
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自動搜索視角
|
Z
|
戰鬥基礎
在第一章節遭遇突變者襲擊後受提示後開啟,攻擊分為拳與腿兩種。
玩家必須先使用Tab進入Combo設計功能表(Combo Lab)將各種屬性的拳/腿類似寶石一般鑲入Combo鏈,再按照Combo鏈提示的按鍵順序進行攻擊,即可發動Combo,造成傷害,回復生命值,減少S-Pressen的冷卻時間。
遊戲採用自動鎖定,並且玩家普通攻擊只能攻擊到一名敵人(無濺射與投擲碰撞效果)。玩家如果使用正確的Combo連段的話,螢幕正下方會有對應Combo提示。轉換敵人或者使用了
Combo鏈中不包含的鍵位攻擊會重置Combo鏈。Combo鏈離的越遠,所享受的加成效果越明顯。
另外,當敵人血量低於四分之一的時候,有時候會出現暈血狀態。這時候玩家能夠接近後使用E鍵將其直接擊殺,並且獲得他的記憶資料。
配圖一:Nilin在痛毆保安隊長。
第二章之後會開啟麻痹電流,第三章臨近片尾處會獲得麻痹電流/脈衝炮技能。遊戲採用了自動鎖定目標的方法,所以玩家不需要對自己的射擊技巧有多少擔憂。
當敵人進入射程後,玩家按下ALT鍵就會自動瞄準敵人了,使用右鍵釋放電流能夠造成較小傷害,但是所消耗的電流也很少;使用脈衝炮則可以一次性叫電流全部放射出去,對敵人和周
圍單位都造成巨大的衝擊效果(雖然傷害只有受害者獨自承擔)。對於機械單位,只有電流/脈衝炮才能對其造成傷害,並且對於後期出現的帶盾牌的守衛,脈衝炮是最簡潔的破盾技能。
配圖二:Nilin在對沉迷黑暗遊戲的突變者進行電療。
s-pressen
s-pressen是記憶獵人的能力。第二章開始每章解鎖1-2個S-pressen,一共5種。釋放需要消耗一格Focus值。
1.復仇女神
第二章平臺戰中解鎖,冷卻時間60秒,開啟後Nilin變得異常敏捷,能夠快速在敵人間穿梭,來去自如。但是受到攻擊就會變成正常狀態。特效:無視防禦狀態,無Combo疊加。
使用方法:Q欄選中後按滑鼠左鍵。
2.記憶中止
第三章與潛行突變怪戰鬥中解鎖,冷卻時間180秒。開啟後將眩暈在場全部敵人(對後期加持記憶防禦的守衛無效)。特效:中止敵人全部特技,並且處於眩暈狀態。
使用方法:Q欄選中後按滑鼠左鍵。3.邏輯爆彈
第四章劇情戰中解鎖,冷卻時間180秒。引爆對手的記憶,對以其為中心的周圍敵人造成範圍傷害,但是也會誤傷自己,需要在引爆後利用S+空格離開傷害範圍。對機械系敵人,攜帶護盾的守衛無效。特效:造成爆炸倒地效果。 使用方法:視角對準目標後,Q欄選中後按滑鼠左鍵釋放。
4.干擾
第四章Boss戰前解鎖,冷卻時間180秒。只能對機械系敵人施放,使用後機械敵人會短暫變成友軍,將身邊範圍內的敵人全部吸到身邊然後引爆自身,造成巨大的傷害。特效:秒殺機器
人,並且追加場內守衛的倒地效果。
使用方法:視角對準目標後,Q欄選中後按滑鼠左鍵釋放。
5.記憶獵人
第五章被記憶守衛圍攻的時候解鎖,冷卻時間180秒。使用後Nilin進入記憶狀態,無法被察覺,此時靠近對手可以直接抽取他的回憶將其秒殺。
使用方法:Q欄選中後按滑鼠左鍵。 (具有減CD特效的攻擊將同時減少全部S-Pressen的冷卻時間)
Combo Lab
遊戲中隨時按下Tab鍵,第一個選項便是Combo Lab。
左邊欄是Combo鏈,右邊欄是Pressen。其實玩家可以替換設想一下,左邊是鑲嵌孔,右邊是寶石,只不過攻擊的特效要通過按鍵方式才能按出來。
Pressen其實是記憶獵人的天賦技能,玩家可以理解為物理形式觸發,所附加的魔法屬性。
攻擊精華分為四種:
傷害加深(拳/腿各3個)
生命回復(拳/腿各3個)
冷卻縮短(拳/腿各2個)
連鎖(拳/腿各2個)
何為連鎖?
玩家可以想像一下LOL中詭術妖姬的大招的效果,即繼承前一個精華的屬性。但是由於Combo鏈是隨著長短增加效果的,完全可以理解為故技重施。
玩家可以想像一下LOL中詭術妖姬的大招的效果,即繼承前一個精華的屬性。但是由於Combo鏈是隨著長短增加效果的,完全可以理解為故技重施。
Combo鏈:隨遊戲進程而逐漸解鎖,無法自由更改出招方式,但是能改變Pressen獲得不同的增益效果。攻擊特效呈線性疊加,越是往後Pressen的效果越高。另外,5次以上Combo連段擊殺後會獲得額外的PMP值。
PMP值:類似經驗值的數值。擊殺敵人獲得,如果使用E的[抽取記憶]秒殺敵人後可以獲得比較多的PMP,另外高連段的Combo也會獲得PMP值獎勵。PMP值的作用是解鎖Combo Lab右邊的Pressen。與經驗條完全類似,越到後期需要的PMP值越多。
Combo鏈:目前已知的有5種。
1.拳-拳-拳
2.腿-拳-腿-拳-腿
3.拳-腿-腿-拳-腿-腿
4.腿-腿-腿-拳-拳-拳-拳-拳-腿
5.^%##!$@&(沒截到圖記不下來了,基本每章節一種新的Combo,而且越到後面動作越帥)
Combo需要對一個敵人使用,更換對手或者按錯鍵位都會重置Combo,打擊的時候有點類似[-嗶-]團的QTE,但是,在Combo過程中玩家可以使用滑鼠調整視角按空白鍵翻滾後繼續攻擊同一個敵人繼續Combo,只是這個被作為翻滾載體的必須還是那個怪物。實在是像極了加入了反應系統的QTE的遊戲,但是樂趣很高。
能力
身為一名成功的記憶獵人,不僅需要敏捷的身手,還需要出眾的邏輯思維能力。遊戲中提供存在許多解謎要素,玩家完成關卡也會獲得新的冒險能力。
(目前已知)
電流啟動:第二章完成後獲得,按住ALT瞄準電子鎖,滑鼠左鍵可以將其啟動。
脈衝鐳射:第二章結尾處獲得,按住ALT瞄準需要破壞的電磁障礙,滑鼠左鍵可以將其擊碎。
記憶鎖鏈:第四章擊敗典獄長後獲得,按住ALT瞄準帶有方向標識的障礙,按住滑鼠左鍵即可通過拖動滑鼠改變其位置;
能量貯存:第六章開場不遠,取得裝備後獲得,按住ALT可以吸收已啟動的電子鎖中的能量,也可以按住ALT瞄準目標,用滑鼠左鍵將能量注入另外的電子開關中。(最多儲存兩格能量) 總之,獵人最重要的裝備就是手上的[記憶手套]
終結技
無法直接使用物理攻擊將Boss完全擊殺,在最後必須用QTE終結技。
監獄總督奧克斯:滑鼠左鍵-滑鼠右鍵-E鍵—重複點擊空格