文明帝國 5 美麗新世界 劇本圖文攻略




來源:遊民速攻組 
作者:寂寞的小北



美國南北戰爭


勝利條件是在50回合內攻陷對方的首都。你可以自己選擇紅方邦聯(紅方)或同盟(藍方)作戰,也可以讓系統隨機選擇。

同盟陣營





如果你選擇的是同盟,則要攻陷地圖下方的里斯本。剛開始同盟的兵力主要集中在兩個地方。一隊在首都華盛頓附近,另一隊駐守在華盛頓左邊的哈珀渡口。儘量把兵力集中在一起,這樣不僅火力強大,而且自己的部隊更不容易被消滅。。。

前期的兵種只有步槍兵,騎兵和加農炮。騎兵的戰鬥力非常低,但是機動力比較強,戰鬥時可以讓他們襲擊躲在遠處的加農炮,或者把他們派到各個城市裏駐防,有部隊駐守的城市防禦力會提高很多。

某些近海的城市可以生產戰艦,我們可以讓這些艦船去襲擊敵人的沿海城市,不過最好不要打里斯本的主意,因為里斯本的防禦力很高而且因為河道狹窄無法用多艘艦船同時對其輸出傷害,最後的結果是你每回合對他的傷害還不如它回復得快。如果里斯本又正好有一隊炮兵駐守的話,那你的艦艇就只能當炮灰了。

科技建議優先升級軍事科學,因為升級完軍事科學後,我們就可以把步槍兵升級為更強力的步兵軍團,注意升級需要消耗150金錢和3個人力,而且升級只能在自己的領土範圍內進行。前期最好先生產加農炮,一來可以節約人力資源好升級步槍兵,二來無論攻城還是殺人加農炮都是一件利器。





因為有50回合的時間限制,所以要取得勝利的最好方法當然是集合兵力然後直搗黃龍。我選擇的是途經費雷德里克斯堡和亞什蘭的直線路徑。不要妄想佔領敵人所有的城市,50個回合根本就不夠用,而且敵人的首都會不斷地升級防禦,所以越到後期首都的防禦就越強。自己辛辛苦苦地攻城掠地最後終於打到了敵人首都的門口,最後卻因為奈何不了它的銅牆鐵壁而功虧一簣,這可是一件非常鬱悶的事情。





剛開始敵人在賈爾法斯克附近有一支軍隊,我們首先要做的就是把這支隊伍殲滅並佔領賈爾法斯克,同時移動在哈珀渡口的軍隊以及其他地方的一些零散隊伍向這邊集合,途中可以順便把利斯堡佔領。。。



等兩支隊伍集合完畢後,賈爾法斯克攻略戰也該結束了,接下來要做的就是把我們的軍隊浩浩蕩蕩地開向里斯本,途中要保護好加農炮,攻陷里斯本就靠它們了。前進的時候記得要沿著公路或鐵路行走,這樣每個回合可以移動的距離更遠。佔領途中的費雷德里克斯堡和亞什蘭作為臨時據點方便步槍兵升級為步兵軍團。。。



照這個節奏只要十幾個回合就可以把里斯本包圍起來並攻陷之。

邦聯陣營



邦聯的兵種和科技跟同盟的幾乎一樣。剛開始時邦聯的兵力分佈得比較散,其中在賈爾法斯克附近的一支隊伍離華盛頓非常近,不過因為在華盛頓附近集合著大量的敵人,靠這點兵力是打不到華盛頓門口的。所以先把他們駐守在賈爾法斯克,同時移動其他零散的隊伍向這邊集結。。。





在地圖左邊的一支隊伍則要在第一時間向馬丁斯邁進以防馬丁斯被哈珀渡口的敵人攻陷。到達馬丁斯後先擺好陣營等敵人來攻擊,把敵人殲滅後就去攻佔哈珀渡口然後跟主力匯合。。。



跟同盟陣營時一樣,科技還是先升級軍事科學並優先生產加農炮。同時為了防止里斯本受到敵方軍艦的偷襲要留一隊加農炮駐守。







等兵力集合得差不多後就兵分兩路,一路去佔領亞歷山大並向河對面的華盛頓進行炮擊。一路從左邊通過裏斯堡繞到河的對面然後繼續向華盛頓前進。途中會遇到較多的敵人,一定要步步為營穩紮穩打,儘量把隊伍的傷亡降到最低。

大概十幾個回合後就可以從河道兩邊把華盛頓包圍起來。。。

爭奪非洲       


勝利條件是在100回合內獲得最高分。







首先,我選的是義大利,初始領土只有位於地圖上方的三個小島。光靠這三座小島是沒有什麼作為的。

因為大陸沿岸的土地都已經被其他文明佔據,我們想到內陸發展就必須用武力衝破其他文明的海岸封鎖線。所以第一步我們要加強我們的軍事建設,等我們的軍隊有了一定規模後就去攻打我們鄰居奧斯曼和埃及。





先生產幾艘貨船,然後利用國內貿易增加各大城市的產能,這樣可以大大加快軍事單位的生產速度。另外因為我們的目標除了開羅全是靠海而建的城市,所以我們應該以生產海軍為主,尤其是卡歐度利奧類別裝甲艦,雖然不能攻擊敵方陸軍,但戰鬥力彪悍,是攻城的不二選擇。

我的軍隊組合是卡歐度利奧加巡洋艦以及少量的來複步槍兵。讓卡歐度利奧攻城,巡洋艦攻擊敵方陸軍,基本無往不利。把城市佔領後記得建法院抵消不滿度。



注意兩三個回合後會有人邀請我們一起去打哈桑一世,我建議接受,因為就算我們不派兵去過一段時間後它還是可能會跟我們議和,這樣我們就可以平白享受它進貢的資源。



攻下奧斯曼後就要抓緊時間修築鐵路把各城市連接起來,一來可以方便部隊在各城市間通行,二來如果我們建成了全世界最長的鐵路可以獲得500點勝利點數。

攻下奧斯曼和埃及後,我們獲得了大量城市和領土,人口也增加不少。這些都可以給我們增加不少分數,同時控制了蘇伊士運河獲得300分,如果再修成世界上最長的鐵路,如無意外分數應該可以達到一千多,成功從只有80多分的屌絲逆襲為分數位元列榜首的高富帥。



接下來要做的就是想辦法保持分數第一的地位。用工人修建設施改善地格,增加產能和金錢,保證城市食物充足(在城市裏建醫院可以讓市民消耗食物減半)讓市民穩定增長,多餘的錢用來購買城市周邊地格擴大領土面積。城市數量,人口數量和領土面積的增加都可以為我們加分。



當然,光靠這幾座城市的發展是很難獲得最終勝利的,我們要生產移民去建立新的城市。建立新城一定要找食物充足或有奢侈資源的地格。點擊小地圖左邊的卷軸按鈕然後勾選資源標誌和產出標誌選項可以清楚地看到各地格的資源產出和奢侈資源的分佈地點。





如果嫌自己建立城市發展太慢可以繼續走軍閥侵略路線。不過因為系統規定我們不能與歐洲國家開戰,而其他的非洲國家離我們很遠而且中間往往被歐洲文明阻隔,要打他們還要賄賂歐洲國家讓他們開方邊界,頗為麻煩。所以如果我們要打的話內陸的一些城邦是不錯的選擇。

還有一點就是不要忘了建一些加文化點數的建築,文化點數足夠了可以升級社會政策,本關的社會政策都挺有用的,尤其一些可以增加快樂度的政策對走侵略路線的非常有用。

修築鐵路的工作不能荒廢,因為其他文明也會加長自己的鐵路,當我們的鐵路長度被他們超越時就會失去500點勝利點數,而且用鐵路把我們新建的城市連接到首都不但可以讓我們的部隊在城市間快速通行,還可以獲得大量金錢。



還有兩點需要特別注意。一是野蠻人,如果不把他們的營寨毀掉,野蠻人隊伍會不斷刷新。他們會毀壞我們的設施或俘虜我們的工人。讓人不勝其擾。二是有些非洲國家可以從增加的金錢或文化點數中獲得分數,也就是說他們每個回合都有固定的分數增長,越到後期每回合增長越多,一百個回合下來他們可以積累的分數還是非常可觀的,雖然不一定會超越我們,不過為了避免陰溝裏翻船最好還是把他們找出來除掉。




只要以侵略為主,兼顧發展,勝利只是早晚的事情。。。




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