Cube World (魔方世界) 掉落規律及卷軸製作心得

來源:3DM論壇 
作者:ywkffhh90




  首先是怪物的power,路上遇見的敵對npc都是與人物同級的,怪物power是固定的,+N強化後會有個最低等級限制,+4最低是50p。區域等級是固定的,當任務出現在一個區域時,這個區域的等級會提高至人物等級。
  然後說下掉落規律。掉落列表分3個部分,基礎掉落、隨機掉落、獎勵掉落,3個掉落單獨計算。基礎掉落是指的人形怪身上的裝備,洋蔥等怪身上的素材。隨機掉落是怪物當前power附近的裝備、遺留物。獎勵掉落是擊殺區域boss掉落的裝備,這個裝備是固定的,每次刷都是同一件。箱子內的物品同樣包括隨機掉落和獎勵掉落,任務不會影響箱子的掉落列表。
  攀爬技能能減少所有的耐力損耗,滑翔技能等級高了之後點攀爬技能延長滯空時間更有效。滑翔過程中釋放其他技能後可以繼續打開滑翔翼滑翔。在障礙物多的地方注意在快撞上去的時候關閉滑翔翼,可以避免眩暈,按住Ctrl可以在撞上去的時候直接進入攀爬狀態。
  卷軸製作的裝備可能比同級更高品質的裝備屬性更好,但是不能通過白塔強化。打出的武器即使不追求外形也要在上面放滿鐵塊木塊,會提高武器的基礎傷害。
  最後分享個種子8998,村莊s7位置固定出現+4、80-90p遺跡。最後boss房間的怪物組合為1不死法師+3骷髏+法師boss。用忍者通過翻滾和1技能穿過3個骷髏,保證3個骷髏處於自己的身後位置,可以保證無腦右鍵無縫連擊,優先擊殺法師,然後無腦右鍵boss就能無傷速推。

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