羅馬 2 全軍破敵 詳細圖文教程 part1



作者:179960743
來源:3DM論壇


 遊戲教程

《羅馬2:全面戰爭》是一個極為宏大的遊戲。
本教程將從遊戲的各個主要方面入手,為您一一闡明遊戲的玩法和細節。
教程將分為多個章節,將包含遊戲的軍事、內政、外交、貿易、城市發展和戰鬥技巧等等。
相信本教程能讓玩家們更快的瞭解並融入這個優秀的遊戲。



戰鬥教程篇
毫無疑問,全面戰爭遊戲的精髓就是在戰場上指揮部隊戰勝敵人。
運用精巧的戰術、把握精妙的時機、給予精明的對策從而取得振奮人心的勝利!
當然,羅馬不是一天建成的,將軍也不是上來就能當的。
我們需要從基礎做起。


視角操作

遊戲依靠WASD四個按鍵操作視角的水準移動。
QE兩鍵操控視角的轉動。
ZXCV四鍵則用來控制鏡頭的遠近和俯仰的高低。
當然,你也可以按住滑鼠中間旋轉鏡頭並用滾輪調整遠近。


不要小看了視角移動的技巧。
能在戰場上第一時間找到戰鬥要點,第一時間瞭解局部戰況。
並能快速的調配部隊進行合理的攻防就是整個戰役勝利的關鍵。


你也可以按P鍵暫停了慢慢調整,這是一個更穩妥的方法。
拉近了看戰鬥的細節也是一大樂趣喲。


如果你要快速的移動視野,可以在移動的同時按住SHIFT鍵。
這能幫你更快的到達目標。
拉遠鏡頭掌握整個戰局的概況也是很有用的。


移動操作

就像大多數即時策略遊戲一樣,玩家可以選取一個或者框住多個單位並發佈命令。
你也可以用CTRL+A的複合鍵選取所有單位,然後在單位面板上點擊單一單位進行操控。


按CTRL+數位鍵可以給選中單位分組。
合理的分組能讓戰鬥更加流暢和可控。


選中單位後,右鍵目標就能命令單位向改目標移動。
如果右鍵按兩下的話,則是跑步前進。
在通過敵人箭雨或者需要快速打開、堵住缺口時,跑步前進會非常有用。


兵種信息

左鍵按一下選中的兵種就能在側面看到兵種的相應資訊。
如果用按右鍵的話則會打開百科全書。
這個功能相當有用,包含了遊戲裡各種相關的資訊。


在這裡我們從上到下能看到一個兵種的招募費用、維持費用、遠程傷害、
射程、射速、彈藥、近戰攻擊、武器傷害、衝鋒獎勵、近身防禦、護甲、生命、基礎士氣。
還能在下面能力欄看到兵種的特性,比如該兵種具有快速裝填、隱藏、耐熱和發射照明彈特性。
善用兵種介面,更瞭解你的士兵就能更好的運用他們。


陣型

陣型也是戰鬥中一個重要的因素,遊戲提供了整整12個陣型供玩家選擇。
不同的陣型適合不同的戰鬥局面,合理的選擇能讓戰鬥更加的輕鬆。

Double Acies

此陣型步兵居中,騎兵殿后,遠端部隊在側翼擁有較大的射擊空間。
如果中部佈置大量的槍兵,是一個很好的防禦敵軍騎兵突進的陣型。
是一個比較均衡的陣型。


Triplex Acies

此陣分為明顯的三條戰線,遠程居首,騎兵殿后。
騎兵在兩側可以更靈活的調動,近距離接敵後步兵和騎兵也能很快掩護遠端部隊。


Simplex Acies

這是上一個陣型的陣線距離擴大版。適合對付遠端部隊較多的敵軍。


Single Line

這就是個一字“橫”蛇陣。
你的部隊夠多,戰鬥地域夠寬廣,那麼選用這個陣型快速的推進和包圍都不錯。


Sorted Single Line

這是上一個陣型的細分職能版本。
推進速度要慢一些不過對遠端部隊的保護更好。


Melee Front Triple Line

此陣就是典型的攻堅陣型。
前排重步兵護衛,中間遠程反擊,後面騎兵伺機而動。


Double Line

鬆散的雙線行軍陣型。


Double Lines Sorted

組織更明確的雙線陣型。
遠程前排,近戰後排,騎兵側翼。
當你有大量遠端部隊時,可以用此陣進行最大化遠端輸出。


Missle Front Triple Line

更緊密和富有層次的遠端陣型。
如果你要不計代價拖住敵人,此陣能較好的完成任務。


River Defence

作用明確的陣型。
就是佈置在河岸阻止敵人登陸的優秀陣型。


Column

真正的一字長蛇陣。
穿越狹長地帶,躲避兩側火力的行軍陣型。


Cavalry Front Triple Line

騎兵當頭的衝鋒陣型。
適合需要快速突進的時刻。


基礎戰術

開戰前都會有佈置軍隊的階段。
這個時候跟軍兵力的特點佈置合適的陣型會對戰鬥的流暢程度產生影響。
你要更快的投入戰鬥,那就提前做好準備。


戰鬥時,可以在螢幕中下方電腦圖示處選擇讓電腦全權操控你的部隊進攻或則防禦。
不過筆者不建議這麼做,因為電腦水準實在太低而且如果讓它代勞,全戰的樂趣就少了大半。


行軍時,黃圈代表危險區域。
而進入紅圈你就隨時可以和敵人接戰了。


在戰鬥中,敵人的遠端部隊和器械部隊一般會成為較為重要的首選目標。
原因很簡單,這些部隊傷害可觀必須第一時間解決。


在有樹林的區域,選擇步行穿行往往能獲得非常好的隱蔽。
良好的隱蔽能發動意想不到的突襲。


同樣的,我方的遠端部隊往往也是嘲諷臉,但是這同樣是一個優勢。
如圖,可以先將遠端部隊佈置在戰線的右側,將我方防禦力量放到遠程部隊相鄰的左側。
此時敵人會迅速向我遠程部隊沖來。


當敵人靠近時,快速將遠程部隊調到戰線左側,用進程防禦力量堵住地方軍隊。
此時敵人已經被我方步兵纏住,身後門戶大開。
剩下的步兵和轉移的遠端部隊就可以長驅直入攻擊地方沒有保護的器械部隊了。


在面對地方大量堵截部隊,你又必須快速突破重圍增援防禦的時候。
不要急,首先仔細的觀察戰場,看有沒有能夠繞開敵人的捷徑。


河流的淺灘就是一個很好的途徑。
只需分散少量兵力拖住追來的敵人,大部隊快速涉水馳援我方城鎮。


在進行城市防守時,可以將部隊放置到城牆上。
部分部隊還能通過切換武器更適應城牆防禦。


在城市巷戰中,大量城市建築為部隊分頭行動提供了掩蔽。
即時的分頭行動,甚至通過轉移牽制而創造機會直接剿滅地方的將軍就是多線作戰的精髓。


佔領港口一類的關鍵建築能提升士氣增加支援。



遊戲中,騎兵是一個非常優秀的兵種。
其超強的機動性使其經常成為戰役的關鍵。


先將騎兵單獨埋伏在樹林中等待地方靠近在進行分割打擊就是一個很好的戰術。


敵人的攻擊陣線往往不會特別緊密。
這就給了騎兵機會。


迅速的將落單的敵軍分割包圍會給予敵人沉重的打擊。
就算形勢不利,騎兵優秀的機動能力也能使其全身而退。
騎兵大範圍的穿插分割、拖延遲滯、補救保護,步兵尋機包圍殲滅是最經典的戰術。


在多的敵人,各個擊破就不難了。


運用良好的戰術,一定能獲得巨大的勝利!


戰鬥教程篇,結束。


通過教程的第一部分,我們瞭解了羅馬2全面戰爭的戰鬥樂趣。
但是要發動戰爭必須要有強大的軍事實力支持。
那麼,我們將進入教程的第二篇章,軍事篇。

軍事篇

建立軍隊

在戰略地圖上點擊你的將軍,將在螢幕下方出現招募單位的按鈕。
只要是在自己的領地上,就能進行招募。


進入後,會出現兩排士兵的圖示。
下排顯示你所擁有的軍隊。
上排顯示你可能招募的兵種。


呈灰色的單位是無法招募的。
可能是因為你金錢不足,也可能會是相關建築或科技沒有到位。


點擊招募的兵種後,你的部隊裡就會有將要招募到的兵力的虛影。
虛影上會顯示一個數位,代表完成招募所需要的回合數。
部隊在完成招募之前是無法移動的,多次少量招募更有靈活性。


當然,資金豐富的話還以選擇雇傭兵。
招募更快,但是花費更多。


如果你沒有將軍怎麼辦?
簡單,點擊你的城市的成立軍隊按鈕。注意是城市而不是定居點。
介面將顯示可以使用的將軍。


指揮能力

將軍都具有不同的能力。
如圖的將軍能減少地面單位的維持費用,但是海上單位維持費用會增加。
選好將軍後點擊建立軍隊就可以了。


部隊兵種卡片下面的綠條代表了部隊的人數。
綠條沒滿意味著有人員損失。
這時只需停留在自己地盤上就能補充兵員了,點擊會顯示補滿需要的回合數。


部隊的能力很大程度上受將軍能力的影響。
左下方會顯示將軍的能力特點。
權威數值的提高能提高軍隊的士氣,擴大將軍對整個部隊加成的範圍。


還可以詳細查看到指揮官的能力效果。
可以使用鼓舞、加2權威、指揮範圍擴大2。


在作戰後,將軍和士兵都會積累一定的經驗,直到等級的提升。
升級後可以選擇部隊的詳情按鈕查看。


左邊是士兵升級,中間是將軍能力提升。
技能系統會有專門的篇章說明。
這裡簡單介紹一下基本概念。


每升一級,就能學的一個新的技能。
例如這個叫局長(汗)的技能可以+1權威。


智將可以增加計謀。


主將技能能在一定情況下增加權威減少招募花費。


旗艦則是對海軍能力的加強。


士兵能力也同樣可以通過升級提高。
比如這個所有近戰攻擊增加3%傷害的技能。


除了兵種搭配,技能選擇,將軍本身的性格也會對部隊作戰產生影響。
野心會增加將軍對士兵的影響效果。


而莊嚴的性格會增加將軍對軍隊的控制能力。


戰鬥選擇

當軍隊準備就緒後,就可以開始全面戰爭了。
當然,你不必手動操控每一場戰鬥。
可以選擇讓電腦代勞節省時間。


使用自動戰鬥時,可以給電腦發佈三種戰鬥方式命令。
防禦姿態可以減少雙方戰鬥的損失,當你擁有大量遠端部隊時尤其有效。


平衡姿態不會有任何的加成和懲罰。


進攻姿態會造成雙方大量的戰鬥損失。當你需要衝擊對方時比較有用。
比如對方有大量遠端部隊。


當戰鬥獲勝後,你會被要求選擇處理戰俘的方式。
釋放會提升你的影響力和知名度。


流放苦役會增加你的財政收入但是影響社會秩序。


處決會讓你背上嗜血的駡名,但是會讓敵人更不敢輕易攻擊你。


部隊操控

軍隊在戰略地圖上通過點擊右鍵移動到相應位置。
移動的距離取決於軍隊的行動點數。


軍隊周邊的紅色區域是敵人不能隨意通行的。
因此,可以用軍隊鎮守一些交通要道。
如果敵人要通過,就只能一戰了。


玩家還可以通過軍隊的第一個按鈕為其設置戰鬥姿態。
設置姿態會消耗50%行動力。
防禦姿態會加強軍隊防禦力,並增強補給能力。


伏擊姿態會增強軍隊的潛伏能力。
並提升找到間諜等隱藏目標的幾率。


強襲姿態會減少維持費用,增加士氣。
但是會減少移動距離並擾亂社會秩序。


強行軍姿態會減少軍隊士氣和作戰能力。
但是會大幅度提升移動距離。


攻城作戰

遊戲中,還會涉及到的一個戰鬥情況就是攻城。
如果強攻往往損失巨大。
這時可以選擇圍困,經過多回合圍攻,敵人守衛力量會大幅度削弱。


攻城勝利後,玩家可以選擇處置方法。
佔領會直接擴展你的領土,但是大大增加被佔領城市的不穩定度。


摧毀會使這個城鎮從地圖上消失。
當你無法守衛攻下的城鎮,又不想留給敵人使可以選擇。


劫掠會增加你的金錢收入,同時大大降低城市安全度。
如果你沒法佔領,劫掠可以有效扼制城鎮發展。



以上就是軍事篇的全部內容。
相信本教程能幫助玩家快速的熟悉遊戲戰略機制。
從而投入到轟轟烈烈的大戰役中去!

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