天堂島5 (海島大亨5) 各種建築和法令心得

作者:怒艸你嘴
來源:海島大亨吧

先說法令
  1.現世國家必須的,由於這島上一開始宗教主義者就是大多數,就算開無神論開很久,宗教主義者還是大多數,況且早期不缺科研。神權國家是降低犯罪率,感覺意義不大。
  2.徵兵制毋庸置疑,高中生部隊意義不明。
  3.富人投票感覺意義不大,減少了選民但不一定會比全民投票支持率高多少,男性投票貌似是增加軍國主義者的支持,軍國主義者其實很好哄,沒必要!所以lz一直選的全民投票,叛軍最少!
  4,由於這個遊戲裡共產主義者比資本主義者多,所以童工還是不要選了,工人天堂沒選過!lz一直選的快樂的童年!
  5.員警國家一開始是最合適的,各派系基本都支持,到後期改成自由主義貌似可以減少叛軍。
  6.就受助媒體把,比較中庸,自由媒體談判多的話要占工作列。
  7.市場經濟,可以讓原先的預算加成翻一倍!原先25,出了之後變50!相比之下計劃經濟要有管理者才加10效率!

生產建築裡,首先說種植園吧!
  種植園種什麼?
  一開始送的玉米地不要亂變,會餓死人!
  種的東西可以吃的只有玉米,香蕉,鳳梨。根據地形不同來選擇主要的食物是什麼,比較乾旱的地,比如寶寶島,可以在沙漠上種玉米,然後冷戰的時期可以用來喂豬!香蕉鳳梨可以一樣放一個,這樣有利於跟盟國貿易來搞關係,然後還有出口水果的任務。雨林的地形可以多種點水果吃。
  經濟作物裡面,煙草首先不推薦!因為會降低土質,也就是說雖然前期價錢好,實際上是透支未來的,而且雪茄工廠需要工人太多!不好賺錢。第二不推薦的是棉花,棉花價格跟煙草差不多,可以減少兩個工人,但是紡織廠比雪茄廠還要雞肋,所以不推薦!浪費地!咖啡的作用是做罐頭!罐頭是最垃圾的產業不解釋,所以咖啡也別種了!可哥是不錯的,升級可以加100效率而且無副作用,前期價錢好!缺點是要到高科技時代才能拿去做巧克力!而且坐巧克力需要糖!糖又很挑地! 糖!糖雖然直接賣價格很雞肋,但是前期就可以用來做最賺錢的酒!一般放2~3個糖種植園,出2個酒廠,過多無益。關鍵是糖很挑地,一般地圖只能種兩三塊!
  2.畜牧場,不能再雞肋,不管養什麼動物,牧草消耗都太快,用不了多久就
  3.伐木場,有任務可以造一兩個,沒效率了就拆掉,利潤一般
  4.礦。。。需要就挖吧。。。不能太依賴進口。。預算要點滿,不然沒人去挖。。
  5.漁夫碼頭.這個在冷戰的時候會有任務,兩項升級都點開感覺效益還行,畢竟是4個文盲,可以提高食物豐盛度。
  6.水培農場,可以在原先一塊地上放4個,要注意的是需要高中文化,不要一次全部升級。。不然餓死,,,放的過密還要注意交通問題。
  7.工廠化牧場,玉米多可以造,提高食物豐盛度!
  8.海上油井!有油的時候超賺錢!注意海上的黑塊,一片沉積對應一個油井。。至於升級裡面的好不好,求大神指教。。。。
基礎建築什麼最重要?
  1.當然是路,一開始要規劃好,如果沒規劃好就gg吧,十字路口可以造一個圈
  2.貨車司機&建築辦公室,中期把預算打高,值得一提的是這倆似乎跟位子無關,在很遠的地方造房子感覺跟在近處差別不太大。前期七八塊田的時候貌似就可以放兩個貨車司機了
  3.碼頭,碼頭的預算可以影響貨船到港頻率!!不要捨不得
  4.停車場不要造,車都嫌太堵了,還增加車傷不起。
  5.發電方面有兩種思路,一種是在冷戰前放一個煤炭發電廠然後造珠寶聯盟(5個可以增加50效率)。第二種是直接用鋼鐵廠憋到出核電,1.02的dlc裡面有風力田!不用工人!太給力了!
工業方面
  1.木板場就前期做任務,早拆
  2.紡織廠需要工人太多,利潤太薄
  3.罐頭廠垃圾不解釋
  4.鋼廠雖然要兩種礦,采不夠的時候容易停工,但是利潤還不錯,而且不要電,而且鋼材是後期汽車廠的原料!反正lz每次都出!
  5.雪茄廠雖然成品價格不錯,但是需要太多工人!不推薦!
  6.酒廠就是前期的支柱產業了,lz一班是3塊糖支援2個酒廠!
後期產業
  高科技時代的汽車廠頂天不解釋啊,只需要4個工人啊,利潤3000以上啊!
  至於電器工廠,感覺也不行,首先它要跟汽車廠搶鋁鐵,然後他的升級是增加工人數。。。感覺很2.。。。。
  金礦就用來造珠寶聯盟把!5個廠只要20個工人,加上預算就有200效率!
  巧克力廠! 建成之後有福利! 問題也是需要的人比較多,而且要跟酒廠搶糖。。。
  製藥公司利潤不高,很費電,好處是不需要原料,LZ選擇放兩個來增加醫院效率!
  時裝廠由於是紡織廠的下家,紡織廠又是不造的,如果要出服裝廠要消耗大量船,而且提高效率的方式是電臺。。。。略坑爹
經濟外交方面
  1.燈塔每個人都會造,不需要解釋。。
  2.大使館的代表團任務有時候很坑爹,而且不能放棄任務,而且接了一個不完成就不能接下一個!希望下個版本能放棄代表團任務!
  3.海關和銀行都可以用來貪污,值得注意的是連續拍下4個銀行的話會嚴重降低共產主義者的支持度。。。。。還有銀行的效益是跟你的國庫金額相關的。存款越多銀行賺的就越多,不過存款多又會有腐敗!
  4.寫字樓利潤也相當高,不需要原料!在一個居民區放一個就夠了,多放會搶客戶,沒用!
目前已知的跟政治相關的建築
  首先是酒館可以增加革命派和軍國主義者的支持,前期提高支持率!
  軍事建築都是提高革命派和軍國主義者支持的!
  建築大隊和運輸大隊貌似能增加共軍的支持!
  銀行和海關會提高資本主義者的支持,嚴重降低共軍的支持!
  各種工廠會提高企業家的支持,降低環保主義者的支持,礦井,煤電站,核電站都會降低環保主義者的支持。
  但是環保主義者是很好搞定的!鄉間賓館和木屋是最有效提高環保主義者支持的手段!
宗教方面
  佈道所只要兩個牧師,教堂要6個,很吃大學生,收容所貌似也屬於宗教建築,也很吃工人,不過這東西可以提供一點醫療。總結就是,教堂乾脆別造了,直接憋大教堂吧,多造點佈道所一樣可以提高宗教狂的支持!
軍事上我只吐槽兩點
  坦克雖然只要3個人戰鬥力強但是TM移動速度太慢了,等坦克開過去已經打完了!
  航母戰鬥力也不錯,但是不開自由射擊它一般不攻擊,開了自由射擊他妹的攻擊一次你就要花2000塊錢滅火!
公共事業方面
  診所和醫院時可以提高支援率的。。
  大學兩所應該夠了吧,高中2-4所?島上需要教育的職位多的時候就會有很多人去讀書。。
  天文臺實驗室什麼的感覺有點雞肋啊。。
  報社一所足夠,吃4個高中生還可以賺廣告費,提高自由度
  電臺造在體育場旁邊可以增加體育場的效率!
  宗教法庭千萬別造,叛軍讓你明白。。

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