來源:CIV
選戰鬥民族(發射第一顆衛星送科技)
藝術家(文化+2,健康+1)
工人(快速獲得3產出的地塊)
逆行推進(懶得刷神圖,一開始就可以看到9格降落範圍的地塊)
刷圖只要首都附近有2水果(最好是有河流經過)就可以了,附近可以有3種傾向資源。
第一個造探索者,目的是找資源倉有第一個太陽能衛星,30回合內找不到就可以太監了,不過這種情形太少了。2個探索最少可以找4-5個資源倉。
第二個造文化遺跡(文化很重要)
第三個造工人
科技起手萬年不變先鋒,然後右上角,完成後就可以射出衛星,得學院科技
政策可以先生產走到送殖民再點科技到學院+2科技;
或者直接科技到學院+2科技;
地塊在沒有學院前就優先開發水果,或特色資源,有學院就優先在2糧食的地塊(平原)上開發,1城補1-2工人。缺能源(錢)就先點間諜建網路偷能源(錢)
後面差不多就是垃圾時間了
如果要玩5城以上商隊對內就可以了,主城可以保持有三條國內商路,主要是提供足夠的槌子,因為地塊都不開發槌子,科技可以繼續點到奇觀+7文化,這樣配合主城足夠的槌子可以快速槌奇觀+文化,文化又可以提供政策(社會優勢)。
看個人想要玩啥勝利就研發相關科技,基本上160回前就可以研發完需要的科技
如果玩單城,三條商路儘量對聚集點,避免AI連商隊到你的主城,連AI等於幫助AI發展。
以上是戰鬥民族的通關思路,利用免費送科技的優勢,再前期就把科技拉抬起來,科技加大對AI優勢,這種打法只怕電腦110-130回合左右無腦宣戰,看到AI大量兵力集結到你的城市勢力範圍外,不要懷疑,馬上買宣(買其它AI宣它或買它宣其他AI),關係再好也是直接宣戰。