來源:3DM
掠奪和雙持刺客賊研究了幾天,以下是我個人的一點心得,希望能給還在糾結的朋友一點幫助,以下標準均為噩夢難度。
雙持:
瓶子賊太BUG,雙持一般選擇刺客系
加點和網上其他帖子一樣,但是個人覺得飛鎖是一個非常好的技能,尤其是點到2級,無冷卻且不消耗耐力,在清小怪方面非常好用,比如絕望惡魔,尼瑪那個跳啊跳得,翻滾都滾不過去,有鎖鏈的話輕鬆一拉,貼身繼續砍,雙持就講究一個貼身,就算打龍的時候也是如此,個人覺得有的時候鎖鏈比翻滾更好用。我的技能搭配分兩種,打龍的時候側翼+雙牙+劍刃+死亡+飛刀+翻滾+鎖鏈+隱身,剛好八個,或者把側翼換成死亡標記,死亡標記的破甲效果特別好,一般打小怪的時候,把翻滾換成專注技能,被動方面就不提了,雙持就那幾個被動,主動技能的話,側翼,劍刃,鎖鏈屬於第二梯隊,第二梯隊的意思就是要點就要點出2級,否則不如不點,側翼的2級是使用後再次進入隱身,一般和雙牙搭配。劍刃的話有裝備可以替代,下文再說,鎖鏈也是屬於要點就點2點,否則不如不用,在初期耐力緊缺的情況下非常雞肋。專注技能我一般不用,因為試了幾次,感覺意義不大。
裝備方面,首先要理解雙持賊有兩種武器,匕首和雙刃劍,前者是單體攻擊,後者是群攻,兩者的攻擊頻率也不一樣,鍛造的效果也不一樣,以T3為標準,匕首可以鍛造出諸如護甲穿透等效果,而雙刃劍鍛造不出上訴的效果,雙刃劍以加屬性為主,單論鍛造效果來說,匕首優於雙刃劍,而且匕首就群攻方面,有劍刃風暴這個技能可以替代群攻,也算聊勝於無。雙刃劍優點則是群攻,比匕首更適合小怪,尤其在狹小的地方,非常好用,PS:雙刃劍戰鬥招式比匕首帥!,所以打BOSS方面,首推匕首,打小怪則是雙刃劍,個人建議是一手一把,打BOSS的時候互換。
終極裝備自然是兩把匕首,左手一把防護右手一把隱人,身穿一件堡壘,堪稱全職業第一BUG。
掠奪:
技能方面,首先一點,不要看視頻啪啪啪的很爽,龍爪在初期絕對不能隨便亂用,亂用就是個死字,哪怕後期,開龍爪也要分外小心,龍爪作為近戰最高頻率的技能,輸出方面自然是戰士系榜首,專注技能也不像刺客系那麼蛋疼,瞬間小馬達啪啪啪非常的有用。用龍爪主要在於和吞噬保持一個平衡狀態,撓三下,吞噬一口是一個比較平衡的血量消耗,初期也別想什麼殘血加成,想都不用想,都是虛的,噩夢難度下殘血瞬間被遠程秒。
掠奪是一個很吃裝備的職業,裝備沒到位很難有輸出環境,轉職後主要靠痛苦之環加成吃飯,值得一提的雙手系的倒地一擊非常非常值得保留,點2級傷害高,耗耐少,CD也算短,還可擊倒,尤其對付比如絕望魔這種耍賴小怪,可以作為替代龍爪的第一技能。就算後期裝備成型,也值得一用,配合鎖鏈那系的組合技,先倒地,再龍爪,那傷害,嘖嘖。後期點數多了盾牌系的遠端傷害減免也可以點出來,實測不拿盾牌也有效。
裝備方面個人建議初期多挖黑曜石,出防護的我目前只發現三種,一種蛇石但是才+2點,黑曜石3點,銀礦5點,銀礦採集比較困難,而且雄獅之握的地圖難度也比較高,相反黑曜石非常路邊攤,克雷斯伍德遍地都有,挖個半小時一般能出一兩個靈性,當然坑爹的黑曜石裡面還包含一個加百分75傷害的閃電鏈,雖然效果也不錯,但是首推還是加防護。初期衣服和武器都上靈黑曜石,一下防禦+6,配合龍爪的高頻率,即可利於不敗之地,而且安全性大大提高。後期雙靈性銀礦,一下防護+10,也是不多說。
裝備鍛造方面我個人的建議是優先防護,吸血是浮雲,就算全打吸血,吸的還沒你掉的多,而且有防護就代表你可以在低血線保持更久的時間,傷害自然更高。武器方面首推斧頭,斧頭的鍛造可以出加暴擊概率的,非常適合掠奪。
一些小細節
最後再說一些小細節,西部要塞的珊瑚監獄對雙持和掠奪來說是一個寶地,可以出暴擊加成的紫色戒指,這玩意對輸出職業非常好,建議花個半小時,刷個4對,而且還出大師級的清理符文,也是初期一個比較好的東西。
還一點就是雄獅之握能去的時候儘量早去,哪怕就在上面冰河那邊繞也好,寶箱裡的T3非常多,而且冰河那邊可以挖到非常好的鍛造材料血石,還可以看到萌萌小豬,小豬掉落的3級皮革也是非常好的素材,而且打一隻掉落的還很多,我最多一次一隻豬就給了10個皮,這尼瑪,太肥了,雖然你長得很萌,但是誰怪你身上的皮太好用了。在冰河那邊還可以遇到巨熊,巨熊掉落的巨熊皮也是非常好的素材。
以上僅是個人的一點心得,有錯誤的地方歡迎一起探討。個人覺得這遊戲還算不錯,打龍的時候特別刺激,噩夢難度下也很有挑戰,劇情那啥也就不提了,總之,龍騰3值得一試