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作者:3DM攻略站—179960743(飲風人)
來源:3DM論壇
前往前一段:羅馬 2 全軍破敵 全派系戰役圖文攻略 part1
繼任者王國馬其頓戰役
馬其頓Macedon“榮耀,秩序,權力”【Glory, order, power】
馬其頓帝國是一個政府管理,通過國王的掌握權力並以人民名義統治。
這種差異延伸至其國庫,通過農業,林業和稅收等方式推動經濟的發展,唯一的例外是黃金和白銀歸入到國王之下(錢包裡)。
馬其頓的軍隊保持由菲力浦二世和亞力山大時期的制度,主要側重在步兵和騎兵,並由英勇的指揮官指揮。
他們的戰術,技巧,和攻城方式跟之前其之前輝煌時期沒有太大改變,並且沿用之前亞歷山大的重步兵和著名的同伴騎兵跟色薩利騎兵組合。
馬其頓從來沒有一支強大的海軍艦隊,他們長期以來依靠希臘人的航海技術,比如雅典和羅德島等。
作為城邦的繼承者,馬其頓在和其他希臘派系鬥爭中獲得優勢,享有改良的經濟以及不斷增加附庸國的誠服。
馬其頓也憑藉經驗豐富的戰士在對抗蠻族佔有優勢。
在安提戈諾斯家族的領導下,和藹的統治者和精明的商人享有經濟的增長和人口的繁榮。
然而,其他希臘的城邦難以饒恕馬其頓的霸權的統治以及馬其頓個人本身,馬其頓派系的玩家將會有更緊迫的時間去贏得其他城邦的信任和忠誠。
玩家能帶領馬其頓重回亞歷山大時期的輝煌嗎!
戰役
進入戰役,馬其頓掌握了兩座城市,培拉和帕普德瓦。
還有派系的軍隊領袖Antigonos以及駐紮的其他兩支軍隊(Kosmas)。
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馬其頓毗鄰著很多國家,從色雷斯人到雅典和斯巴達都是鄰居。
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雅典是我們的附屬國而斯巴達是馬其頓共同防禦的盟友。
而一開始,馬其頓就在跟泰利斯打仗,泰利斯會是我們擴張的頭號目標。
好了是時候建下房子了。我們來擴張一下培拉,帕普德瓦建一個兵營,這樣我們就能徵召像樣的部隊了。
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我要把這兩個城市打造成軍事中心,在以後攻佔下來的地區開發農業,工業和文化。
同時,我開始研究我的第一個科技。
我會一直開發軍事這一條路線直到第二層的建築解鎖,然後再回去開發文化路線的科技。
不同的派系會有不同的特性,這些特性會影響我們會戰的局勢發展。
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現在我們要開始增強我們的軍隊,徵召槍兵和標槍兵。
Kosmas的部隊則加入了投石兵和一隊輕希臘重步兵。
我會讓Kosmas向Antheia進軍,並且沿路召集一些雇傭兵來增強他的實力。
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我還有一個間諜,就把他派到南邊吧,果然我們發現伊庇魯斯的軍隊正在集結中。
是時候結束回合了
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儘管我已經向泰利斯宣戰了,但是我實在是想要拉里薩,所以我同意加入到對伊庇魯斯的戰爭中。
我要等我的部隊造出來,所以我再次結束回合。
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我的第一個科技研究完畢,下一個科技會解鎖我下一層的兵營來建造槍兵和其他單位。
有了色雷斯雇傭兵的補充,Kosmas開始對Antheia展開圍城。
把有港口的城市的港口封鎖起來,被包圍的部隊就會受到損耗懲罰。
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Antigonos 向南移動去包圍Larissa,雅典的軍隊前來提供支援。
另外,我將培拉的城市中心鏈升級為圓形劇場,在圓形劇場建成後會給我們的公共秩序帶來巨大的增長
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這時,一個伊庇魯斯間諜被我發現了,這個間諜的行動也被我的事務官成功妨礙了。
事務官因此升級了,我決定提升她的行動成功率。
我的部隊開始強攻,在我強力的步兵面前,對面的徵召部隊被快速地解決掉了。
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我決定佔領這座城市,但是其他文化的建築會給我的城市帶來“不快樂”的效果。
我開始將這座城市的農場改造成我們文化的農場,其他非本文化的建築就得等到我有足夠的錢再說了。
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Odrysia向我們宣戰了,這樣一來我就沒有時間來鞏固我對泰利斯的防守了。
埃及向我們宣戰了,看起來我們的希臘盟友跟周邊並不是很友好啊。
伴隨著戰鬥勝利我決定奴役我抓到的俘虜們。Larissa 是我的啦。
這是本戰報迄今最慘烈的一場戰鬥,色雷斯的貴族和勇士們可不是容易對付的傢伙。
趁著伊庇魯斯被削弱的這個機會我趕緊揮兵Apollonia並且把它包圍起來。
而在Antheia,經過幾場和泰利斯餘黨的戰鬥,我的軍隊也升級了。
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等了一個回合之後我強攻伊庇魯斯。
這個時候,斯巴達派人來和我們結盟的請求被我接受了,如此一來,我的南方就非常安全了。
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羅馬人提議只要我們繳納一點點錢就和我們結成防禦同盟,我同意了。
羅馬又叫我們加入到新迦太基的戰爭中,我又同意了。
我們是時候為對抗迦太基的戰爭做出貢獻了,我向迦太基宣戰,Libya站在了敵人的一方。
於是我的大軍開始開赴Lilybaeum。
一個回合之後我跟Syracuse簽訂了軍事盟友協定。
現在我的大軍已經接近了Lilybaeum。
現在情況如圖所示,我認為駐守在迦太基城內脆弱的Libya部隊是我最好的下一個目標。
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Lilybaeum的部隊整編完畢,大部隊開動!
我的軍隊已經完成了雲梯的建造,另外還有些gallerys來為我的軍隊提供移動保護,是時候進攻迦太基城了。
因為迦太基城十分龐大,所以戰鬥還是非常艱難的,不過我從多方面進攻城內,再加上兵種上我也佔有優勢。
這次的勝利是更有決定性的。
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此時,我已經完完成了任務目標,獲得了獎勵。
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大家可以看到其實這些可選目標最終會推動你完成這個派系的歷史目標。
強大的派系林立,東面或者西面都可以是我擴張的目標。
新迦太基在Lilybaeum附近繼續保持著強大的力量,如果擊敗他們,將會為我帶來大量的領地。
為了實現馬其頓舊日的偉業,我可能會從攻擊Bithynia、Pontus和Pergamon開始。
然後就是Armenia和Kartli,最終讓馬其頓恢復亞歷山大時期的榮光!
高盧部落戰役
在前面的各戰役簡報中,筆者和大家一起瞭解了戰役的概況、流程以及各關鍵點。
並且經由愛西尼和馬其頓戰役更加明確了戰役規劃和戰略戰術。
那麼,本高盧部落戰報將更加詳細的闡明一些戰略細節,讓玩家能更深入的瞭解遊戲。
阿維爾尼人(高盧) “信仰,尊嚴,力量”【Belief, dignity, power】
作為又有悠久歷史的凱爾特文明的傳人,好戰的阿維爾尼人是中央高盧最強大的部落。
他們不僅僅培養了野蠻的搶劫者和遊騎兵,更形成了一套複雜而又十分精緻的文化。
他們的據點坐落于奈莫索斯的中心,在格爾高夫附近。
阿維爾尼人極度依賴他們的步兵。
他們擅長發揮標槍以及精英貴族長矛兵以及Oathsworn毀滅性的衝鋒力量。
戰爭領袖正是通過作為勇冠三軍的勇士,在衝突中證明自己來獲得他們的地位的。
凱爾特人是否能團結在一個國王的領導之下?
或者向南讓日益強大的羅馬人付出代價?
你來告訴我們!
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高盧具有對抗外敵時的公共秩序加成。
雖然他們更擅長步兵作戰,但是高盧騎兵仍然很有經驗。
他們在工業上能獲得更多的財富並且和野蠻人派系外交更融洽。
要說高盧的弱點那就凱爾特人文化太好鬥太散漫,會造成公共秩序懲罰。
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勝利條件
軍事勝利
與大家熟悉的軍事勝利條件基本相同。
佔領領地、控制行省、維持單位。
但是具有高盧特色的條件是摧毀和劫掠50個不同的定居點。
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經濟勝利
經濟勝利也是如此。
在正常的貿易和行省要求外,依然要求摧毀和劫掠。
真是個狂暴的民族啊。
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文化勝利
這幾乎是最簡單的文化勝利條件了。
但是高盧的原始文化滲透性較差,而且沒有種族上的文化優勢。
所以取得文化勝利還是很難的。
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戰役目標
大家已經在之前的介紹中熟悉了戰略目標。
戰略目標的作用單單是提供給玩家一些獎勵。
更重要的是,它相當於一個戰略指示。
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一般情況下,以戰略目標為基礎制定相應的計畫會使戰略更容易。
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他會指導你攻城拔寨的大致順序。
暗示出可能的盟友和潛在的敵人。
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從軍事到貿易到政治,實際上戰略目標相當於一個任務系統。
而且是主線任務,當然,主線是可以偏離的,只是也許會使遊戲更困難而已。
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戰略
在戰略中,遊戲的戰略地圖是非常有效的。
能通過他直觀的瞭解敵友狀況、民意高低、勢力分佈等等重要資訊。
高盧的開局就是一敵一友環顧左右。
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當然,一開始是城市建設。
像高盧這種一窮二白的開局,發展城市的軍事職能會更加有用。
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相關職能建築能讓你快速的招募到實用的軍隊。
並一定程度上更快的提升軍隊戰力。
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而科研是推動實力飛躍的一大決定性因素。
高盧的開局讓我決定先進行軍事方面的研究。
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對於兵種的招募來說,合理搭配,合理計畫是非常重要的。
對高盧來說7貴族戰士+4貴族騎士+1輕騎+1高盧狂戰士是經濟高效的組合。
而作戰思路就是一側突破,加速衝鋒的RUSH戰術。
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當然,對於科研,一個更長遠的規劃也是必須的。
在合適的時間研究出合適的科技才是有效的,胡亂的科研對遊戲進程影響很大。
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比如戰陣舞,對單位有一定的提升並且解鎖的建築比較有用。
而且研究時間較短,科技靠前,可以考慮較早研究出來。
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而騎兵戰略能提供更強大的騎兵資源。
但是騎兵是需要更強大的經濟實力支持的,所以可以考慮安排在中段。
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而對於社會科研來說,如何滿足城市的發展是其責任。
所以,略微領先城市發展規模的科研會推動城市更快的發展。
同時還能更好的維持公共秩序。
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高盧戰役中,我攻下敵方重要大城鎮後。
決定讓它成為我的中心城市。
所以,儘快研究出鑄幣廠能大大提升城市經濟職能。
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在高盧戰役中,敵對的阿維爾尼人很快就提交了和平協議。
這個時候需要玩家審時度勢,如果你已經具有壓倒性優勢。
那麼,拒絕協議攻佔阿維爾尼是更好的選擇。
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每回合注意螢幕右側的各種報告,這能幫你迅速瞭解上回和發生了什麼。
以及規劃這回合要做什麼。
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如果遇到無法修建的建築,可以點擊進入查看需要的科技。
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而間諜,就是偵察的核心。全戰不像文明,有大片的空地讓你的軍隊到處溜達。
所以,跨境偵察很多時候只能依靠間諜。
我就讓間諜先偵察破壞裡蒙。
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注意研究完成的提示,並立即開始下一個研究。
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其他人的戰爭並不是和你無關的。
隨時關注,如果可能的話加入戰爭,時常能讓你不勞而獲。
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民眾的公共秩序也是戰略的要點。
你總不希望征戰四方的時候隨時後院起火然後撤軍回援吧。
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高盧擁有比不列顛更強的軍事力量。
但是高盧戰役更難一些,原因就在於高盧起始較為貧弱。
而又位於歐洲腹地,個方向壓力都比較大。
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所以,開局就成為重中之重。
這裡提供一個比較保守但是行之有效的戰略開局
開局第一回合,整合所有兵力準備攻下一城。
以2城為基礎,科技樹選發展農業,建築也以農業經濟為主。這樣就不會糧食短缺了,城市的規模會更快的擴大。
通過間諜和船隊,多發現勢力,同時跟發現的勢力建立貿易關係。
等以上條件具備了,跟領國或者目標國的敵人結盟,然後攻打目標實力。這個時候經濟基礎雄厚了,可以大量招募士兵。往往能夠勢如破竹高歌猛進!
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用合適的策略繼續完成高盧的戰役從而提升自己的戰略能力吧。
接下來我們也將用迦太基的戰役檢驗一下我們的戰略理論。
迦太基戰役
迦太基戰役是一個困難的戰役。
其領土分散不好守衛、城市實力也不是很強大。
重要的是,迦太基會在戰役初期多方受敵,陷入困境。
因此,本文會針對一些相關情況作針對性部署。
迦太基戰役也是一個較難開局的指引,為接下來的困難模式帕提亞戰役作鋪墊。
迦太基Carthage"民主,商業,信仰"【Democracy, commerce, faith】
迦太基作為國家跳動的心臟城市,是北非海岸主要的港口和繁華的貿易中心。
從腓尼基中獲得獨立後,迦太基就成為了一個擁有強大軍隊和艦隊的貿易帝國。
迦太基是個原住民有限卻擴張成性的貿易帝國,他們的軍隊主要由雇傭兵組成。
迦太基力量的核心,是由市民組成的一支被稱為“聖團”的精銳部隊。
以及由北非森林象組成的強大戰象部隊。
迦太基熟練的水手操縱著一隻快速而易控的船隊,船隻上有堅固的撞角和投射裝備。
玩家同樣可以選擇迦太基三大政治勢力之一,將自由和貿易推向世界。
派系
迦太基人擁有貿易的收益加成,並能以低得多的價格招募雇傭軍。
漢諾伊德王朝
常敗家族:非雇傭軍招聘成本+ 10%
政治專家:對所有派系外交獲得一定加成
開拓先鋒:所有的軍隊和艦隊+ 10%移動範圍
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瑪格尼德王朝
腐敗:稅率-6%
專政鐵拳:抵抗外國佔領-20%
軍事改革:為所有非雇傭軍單位的維護費-5%
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巴卡王朝
布匿信念:對所有派系受到一定的外交懲罰(文化厭惡)
人民意志:在所有布匿文化區域獲得最大為4的治安加成
農業改革:農業建築中獲得的財富增加5%
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迦太基的戰略目標除了征伐外,更多的是建立貿易關係。
維持貿易帝國的繁榮。
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戰略
從戰略地圖可以看出,一開始似乎迦太基人擁有很大的開局優勢。
領地較多,盟友較多,而且只有一個敵人。
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那麼,未雨綢繆趕快發展積累實力才是以不變應萬變的王道。
同時要派出船隊和間諜去發現更多的派系勢力,建立交易網路。
從而最大限度的發揮迦太基的貿易優勢。
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碼頭要快點修建起來,迦太基領地分散在地中海各處。
作為貿易點相當不錯,同時可以依靠漁業來提供食物來源。
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科研也在開始傾向於社會科研。
盡可能的賺錢才是迦太基生存的王道。
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初始的定居點已經可以有可以作為中心城市發展的空間了。
提供足夠的食物,更快的擴張城市。
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可以通過外交向盟友提供目標。
這能有效牽制甚至打擊敵人。
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間諜除了探索外,對潛在的敵人進行偵查和破壞也是很重要的。
暗殺行動可能會成為某些戰鬥的轉折。
而破壞引起的各種後果往往夠敵人消化一陣了。
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果不其然,羅馬由於貿易上的紛爭向我們宣戰了。
這是一個強大的帝國,我們要小心應付。
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我們要做的不是立即和羅馬正面對抗。
先要隱忍,留下適當的兵力防禦羅馬方向的赫洛德島嶼。
然後將兵力集中在我們領地的最西方。
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經過幾個回合的經濟發展。
收入已經可以支援快速招募一支強大的雇傭軍了。
邀約盟友貝提卡一起向北方暴推吧。
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很不幸,當你以為消滅了一個敵人就少一個敵人時,狀況出現了。
北非小國Phazania也向我宣戰了。
不過有盟友的阿非利加在中間擋著(還不是因為他們才引來戰爭)暫時可以不用擔心。
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由於擴張太快,出現了食物短缺的狀況。
這個時候只能控制軍隊和城市的規模,先把漁業和農業搞上去再說。
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迦太基的戰略中期雖然不是很穩定,但是不會承擔太大的風險。
穩固的探索並發展貿易和農業,使經濟基礎穩定後開始軍事科研發展。
這個時候,就是大量招募雇傭軍進行決定性戰役的時候了。
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可以先和北非盟友一起穩定住非洲的態勢。
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至於土地,對迦太基來說不一定需要親自佔領。
維持良好的盟友和貿易關係顯得更為重要。
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軍隊在戰鬥中快速成長起來。
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而我的王國也不斷的壯大。
是時候跟羅馬一決雌雄了。
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戰前對羅馬周邊區域的偵察和破壞是必須的。
由於我兵力強大,米蘭也是這次戰役的目標。
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在迦太基金錢洪流的幫助下,雇傭軍軍團迅速成型。
一路勢如破竹,對羅馬的最終戰役也近在眼前。
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大量攻城器械圍城。
最後的決戰即將開始。
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軍容整齊。萬眾期待的羅馬城就在前方。
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前進!
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羅馬陷落了。
迦太基最強大的敵人倒下了。
對於迦太基來說,剩下的戰役將會是摧枯拉朽的。
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在迦太基特有的戰象部隊的幫助下,我的統一戰爭仍將繼續。
由於起始位置和敵人態勢的原因,迦太基的戰鬥將是多線的戰鬥。
因此,良好的外交會讓戰鬥容易一些。
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在擴張征服的同時,公共秩序也受到極大的影響。
相關維持穩定的建築和科技需要在大戰役的間歇持續的使用。
否則,叛亂會讓你手忙腳亂的。
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怎麼樣,迦太基的戰役讓你體驗到全面戰爭的策略樂趣了嗎?
還沒有?嗯,接下來的帕提亞難度開局也許能吸引你!
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